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部落格

修正 OpenRouter 429:供應商錯誤還是速率限制?

逐欄拆解 OpenRouter 429 的判斷方式,整理目前免費模型限制、供應商備援檢查,以及會遵守 Retry-After 的重試程式碼。

2026年7月31日瞭解更多 →

DeepSeek V4 Flash vs GLM-5.2:0731 更新實測

我用四項可評分任務測試 DeepSeek V4 Flash(0731)與 GLM-5.2。兩者在三項任務打平,GLM-5.2 在第四項始終未產生答案,而 Flash 的總成本低了 19 倍。價格於 2026-07-31 查核。

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B2B 廣告情報只能從 HTML 取得:打造能撐過改版的解析器

多數 B2B 廣告資料庫沒有 JSON API,只有伺服器端渲染的 HTML。本文說明如何打造能抵抗改版的串流解析器,以及模型最適合介入的位置:比對新舊 HTML、協助修復。

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創作者庫要對照素材庫:別再用粉絲數挑人

用粉絲數挑創作者,本質上就是系統性誤判。應從已驗證有效的創意素材萃取內容結構,反查內容風格相符的創作者,並讓每一筆配對都能追溯到特定影片。

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從關鍵字組到預算:如何把搜尋量、CPC 與競爭度收斂成一個數字

關鍵字工具提供三項分散指標,廣告上線卻需要一個預算數字。本文說明每項指標的陷阱、為何要按關鍵字組彙總,以及為何模型擴出的關鍵字在真實搜尋量驗證前都只是假設。

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如何讀懂廣告逐秒留存曲線:三條曲線與一個百分位數

拿播放量和按讚數研究競品素材,等於什麼也沒讀到。能決定下一支腳本的,不是絕對數字,而是三條逐秒曲線在哪一秒出現轉折,以及 CTR 位於類別中的什麼位置。

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22 個平台、241 個指令:我為什麼沒有做統一回應模型

跨平台蒐集資料時,統一 Post/User 模型看似直覺,但到了二十幾個平台就會失效。讓每個平台維持自己的 bounded context,並依平台各自正規化,才是能長久運作的做法。

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329 個指令、仍缺 128 個:遷移驗收該靠集合運算,不該交給模型

模型能把單一函式翻得很好,但整體遷移是否完成,是集合運算。兩端指令集都應從宣告導出,再由腳本求差集;模型該做的是解釋缺口,而不是找出缺口。

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請求裡沒有 query 的 GraphQL API:取得 Persisted Operation 的兩條路

Persisted GraphQL 抓包後只剩 operationName、hash 和 variables,沒有 query。你可以從前端建置檔找映射,也可以直接黑箱重放 hash;兩條路的成本相差一個數量級。

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程式碼裡找不到簽名邏輯?它可能根本不在靜態程式碼中

有些簽名根本不在靜態程式碼裡。伺服器可能在執行期下發一次性腳本,或是值本身隨每次發版更新的建置常數。該執行或讀取時,就別硬做逆向。

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Frida Hook 全部命中,為什麼仍然沒有一個可用端點?

Frida Hook 全部命中,最後卻沒有任何可用端點。Hook 命中不等於能力可交付;中間隔著四道證據門檻,而坦誠標示「尚不可用」,遠比推出空殼端點更好。

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把 300 則競品廣告丟給模型,最後只得到四個形容詞?改用這套方法

要模型總結 300 則競品廣告,最後往往只得到四個沒用的形容詞。先逐則擷取結構化欄位,再進行分群,並要求模型找出反例。

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從關鍵字到完成廣告:五階段流程與讓系統可營運的六種狀態

廣告素材自動化不只是「輸入關鍵字,取得影片」。這是一套五階段流程、讓它能實際營運的六種狀態,以及避免零證據生成的證據閘門。

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Agent 工具描述失真:讓宣告成為唯一真相來源

手動維護的工具描述會和真正的函式簽名失同步,導致模型仍以舊參數呼叫已改動的工具。直接從宣告產生描述,就沒有第二份副本可以失真。

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MiniMax H3 規格、價格與競品比較

認識 MiniMax H3:它是影片模型而非 M3;整理已驗證的規格與官方價格、與 Veo、Kling、Seedance 的比較、開放權重的實際限制,以及可用管道。

2026年7月31日瞭解更多 →

GPT-5.6 Luna vs GPT-5.4 Mini:現在誰更便宜?

OpenAI 在 7 月 30 日調降價格後,GPT-5.6 Luna($0.20/$1.20)比 GPT-5.4 mini($0.75/$4.50)便宜約 73%,價格也與 nano 接近。相同提示詞測試顯示,Luna 在成本上勝出;mini 則在延遲方面領先。

2026年7月31日瞭解更多 →

最便宜的程式開發 LLM API:4 款模型實測(2026)

以原始 token 計價來看,DeepSeek V4 Flash 是本次實測中最便宜的程式開發 API;Kimi K2.7 Code 的回答最完整,GPT-5.4 mini 則是速度最快。

2026年7月30日瞭解更多 →

逆向程式該重寫還是靠瀏覽器橋接?三層落地階梯一次講清楚

逆向邏輯最終只有三種落地方式:原生重寫、本機 JS 引擎,或被動式瀏覽器橋接。每往下一層,成本就會跳升一個量級,因此預設應該力爭留在最高層。

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差分測試:逆向工程中攔住模型幻覺的唯一關卡

LLM 對演算法的假設,在你寫下 assert 前都只是句子。差分測試把「也許」變成明確的是非判定:邊界輸入、隱藏熵來源、分層比對,以及可長期使用的 fixtures。

2026年7月30日瞭解更多 →

逆向混淆簽名:90% 都是標準演算法,真正致命的是那 10% 的偏差點

混淆簽名大部分都是能原樣照抄的標準程式碼;真正困難的是那 10% 被悄悄改過的部分。本文整理四類偏差,以及為何找出它們需要推理模型。

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