Seedance 2.5 即將登陸 AIReiter
Seedance 2.5 上線日期與 API 可用性

發布後,AI Reiter 率先整合了 Seedance 2.5 API。
Seedance 2.5 的核心功能

一次完成原生 30 秒片段

最多 50 個多模態參考

支援綠幕與白模的 R2V 參考控制

局部區域編輯

原生多語言創作與乾淨輸出
為何在 AIReiter 上開發 Seedance 2.5
一個 API 應對整個 Seedance 系列
Seedance 2.0、2.0 Fast、2.0 Mini,以及即將推出的 2.5 都位於同一個統一端點之後。只要更改參數即可切換模型,不必拆除整合程式碼或重新接入新供應商。
成本最高可降低 70%
彈性的隨用隨付定價、量大折扣,且無隱藏費用。較長且參考素材較多的 2.5 生成比短篇 2.0 片段更耗算力,因此在高端場景下,路由與用量上的節省更顯重要。
閃電般快速的 API 整合
清楚的文件與可直接使用的範例,代表你可以在幾分鐘內,而不是幾週內,把圖片與影片生成整合進產品。註冊、取得 API 金鑰,並在當天送出第一個請求。
99.9% 正常運作率,低延遲且高併發
具備智慧路由的全球分散式基礎架構,能讓 30 秒生成任務與批次流程在高負載下保持穩定。非同步任務處理意味著長時間渲染永遠不會阻塞你的應用程式。
免費試用與開發者沙盒
今天就能在互動式試用環境中使用免費額度測試 Seedance 2.0 系列,之後再把完全相同的設定套用到正式環境的 API 請求中。開始時無需綁定信用卡。
實作導向的開發者支援
API 設定、任務狀態輪詢、webhook 設定與帳單問題,都可透過文件與 24/7 技術支援([email protected])獲得協助。你接觸到的是工程師,而不是客服工單隊列。
Seedance 2.5 API 與 Seedance 2.0 API

Seedance 2.5 有哪些改進

現在就先從 Seedance 2.0 開始
如何為你的流程準備 Seedance 2.5
先以 Seedance 2.0 API 為基礎建置
現在就先在可用的 Seedance 2.0 系列上部署你的流程。你今天建立的任務結構、參數與 webhook 流程,都能直接沿用到 2.5,因此遷移成本很小。
為更長的非同步生成做好設計
30 秒影片代表渲染時間會比 2.0 的短片更長。請以非同步生成、任務狀態輪詢與 webhook 回呼來設計,而不是同步等待,讓長時間渲染不會阻塞你的應用程式。
整理你的參考素材庫
Seedance 2.5 每次生成最多可使用 50 個參考素材。現在就先準備好角色圖片、產品視覺、品牌素材、風格板與可重複使用的 prompts,讓多參考工作流程在第一天就能開始測試。
先閱讀 AIReiter API 文件
在 2.5 上線前,先熟悉驗證、請求結構、任務輪詢、webhook 設定與計費方式。整合介面與 Seedance 2.0 相同,所以你現在做的工作能直接縮短上線當天的整合時間。
追蹤 AIReiter 的發佈更新
關注此頁面與 AIReiter 的各個管道,掌握 Seedance 2.5 API 的發佈資訊。我們會在 ByteDance 開放存取後,第一時間公布可用性、價格與整合說明。
你可以用 Seedance 2.5 建構什麼
30 秒產品發佈影片
電商與產品揭露影片
多參考角色與品牌敘事
短片與故事預告片
在地化、多語內容
常見問題
什麼是 Seedance 2.5?
ByteDance 的下一代 AI 影片模型,核心著重於長度與控制。它可將 prompts、圖片與參考素材轉換為影片,支援最長 30 秒的原生影片、最多 50 個多模態參考素材、R2V 綠幕與白模 reference control、局部區域編輯、10 種以上語言的原生多語生成,以及最高 4K 解析度。
Seedance 2.5 API 在 AIReiter 上可用了嗎?
還沒有。ByteDance 正先透過消費級應用程式推出 2.5,像是 Dreamina 和 CapCut,公開 API 預計之後跟進。AIReiter 會在可用的第一時間整合,並沿用與 Seedance 2.0 相同的端點。
Seedance 2.5 什麼時候會發布?
已於 2026 年 6 月下旬在 Volcano Engine FORCE 大會上亮相,預計 7 月初廣泛開放。API 預計會晚於消費級版本推出,但目前尚未確認確切日期。
Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 有什麼差別?
Seedance 2.5 原生最多可生成 30 秒,而 2.0 最高約 15 秒,且需要拼接。它最多可接受 50 個參考素材,而 2.0 的多模態集合小得多;此外還新增 R2V 綠幕與白模控制、局部區域編輯,以及原生多語言生成。這次升級主要在於長度與控制能力,而非每幀畫質的大幅飛躍。
Seedance 2.5 支援 30 秒影片生成嗎?
是的,原生單次生成最長可達 30 秒。
Seedance 2.5 支援 4K 嗎?
是的。輸出支援 480p、720p、1080p 和 4K,不過 4K 會稍後開放。
Seedance 2.5 的費用是多少?
目前尚未公布價格。供參考,有創作者回報在 Seedance 2.0 上生成一段 4 秒的 4K 影片花費超過 $12,這只是單一案例。Seedance 2.5 的長片段、重參考生成更耗算力,因此可預期單支影片成本會隨長度、參考數量與解析度而增加。AIReiter 的按量計費與批量折扣會在 2.5 上線後適用。
等待期間我可以先在 AIReiter 上使用 Seedance 2.0 嗎?
可以。Seedance 2.0 系列(2.0、Fast 和 Mini)已在 AIReiter 上線。你現在就可以先建立流程,等 2.5 上線後再切換 model 參數。
我要如何為 Seedance 2.5 API 做準備?
先以 Seedance 2.0 開始建置,並為非同步生成與任務輪詢進行設計,先整理好你的參考素材庫,查看 AIReiter 文件中關於 auth、requests、webhooks 與 billing 的說明,並追蹤 AIReiter 的發布消息。等 2.5 上線後,遷移主要只是替換參數。
