AI Reiter で Kling 3.0 Motion Control API を実行
被写体画像とモーション動画をアップロードし、動きのパターンを新しい制御されたキャラクター動画へ منتقلします。キャラクターの向きと背景を動画に合わせるか、画像に合わせるかを選択できます。

Kling 3.0 Motion Control API の機能
画像の被写体 + モーション動画
被写体の参照画像を1枚、適用したいアクションやポーズのシーケンスを定義する動画を1本用意してください。
向きの制御
自然な変換のためにキャラクターの向きをモーション動画から設定するか、元画像を基準に被写体の向きを固定したい場合は画像から設定します。
柔軟な背景ソース
生成動画の背景をモーション動画に合わせるか、入力画像を背景ソースとして維持するかを選択できます。
Kling 3.0 Motion Control API でクイックスタート
被写体画像をアップロード
モーション転送を最適化するため、被写体の頭部、肩、胴体がはっきり写った画像を使用してください。
モーション動画をアップロード
動きのパターンが明確に分かる、3〜30秒の MP4 または QuickTime クリップを1本追加してください。
制御オプションを選択
解像度、向きのソース、背景ソースを選び、オンラインまたはAPI経由で生成タスクを送信します。
よくある質問
/ 01Kling 3.0 Motion Control とは何ですか?
Kling 3.0 Motion Control は、参照動画の動きを被写体画像に適用して新しい動画を生成します。
/ 02必要なファイルは何ですか?
ワークフローには、1つの画像URLと1つの動画URLが必要です。画像は JPEG、PNG、または JPG、動画は MP4 または QuickTime で、長さは 3〜30秒である必要があります。
/ 03どの品質モードに対応していますか?
この設定では 720p と 1080p のオプションを提供しており、上流の標準モードとプロフェッショナルモードに対応しています。
