Seedance 2.5 API:30秒 AI 视频即将上线

字节跳动升级版 AI 视频模型 Seedance 2.5 支持最长 30 秒的原生 4K 画面生成。配备多模态参考控制和精准区域编辑,为专业内容创作提供完整的制作级创意工作流。

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Seedance 2.5 即将登陆 AIReiter

字节跳动 Seedance 2.5:原生 30 秒片段、最多 50 个多模态参考、绿幕和白模参考控制,以及一次生成中的局部区域编辑。

Seedance 2.5 发布日期与 API 可用性

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发布后,AI Reiter 率先集成了 Seedance 2.5 API。

预计将于 7 月上旬大范围上线。一旦公开 API 开放,AIReiter 会将其接入与 Seedance 2.0 相同的端点,因此只需切换一个参数即可;在此之前,2.0 系列(2.0、Fast、Mini)已可直接使用并支持开发。

Seedance 2.5 的核心功能

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一次生成原生 30 秒片段

Seedance 2.5 可原生生成最长 30 秒的视频,而 Seedance 2.0 最多约 15 秒,超过这一长度就需要拼接。单镜头连续生成意味着更少的可见接缝,以及更少的镜头间连续性漂移。
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最多 50 个多模态参考

可一次输入最多 50 个素材,包括图片、视频片段、音频、脚本和风格板,Seedance 2.5 会据此锚定主体、场景、动作和氛围。对于已经依赖品牌、产品和常驻角色素材库的团队来说,这会把“提需求然后祈祷”变成“按要求导演结果”。
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支持绿幕和白模的 R2V 参考控制

使用绿幕片段或 3D 白模参考来控制角色动作、空间位置和交互,并遵循结构化运动路径。你不是只靠文字描述场景,而是用参考素材来分镜,这能为产品和角色创作带来可重复、符合简报要求的动作表现。
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局部区域编辑

无需重新生成整段视频,只需重做片段中的某个区域。修复模糊的 logo、替换某个元素或清理瑕疵,同时保留其余优质镜头。小修小补不再需要完整重生成,这在每段视频长达 30 秒时尤其重要。
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原生多语言创作与干净输出

Seedance 2.5 新增 10 种以上语言的原生生成能力,覆盖 CJK、阿拉伯语,以及主要的欧洲和东南亚语言,并能输出干净结果,去除随机字幕和不需要的背景音乐。减少后期处理,一套工作流即可覆盖全球市场。

为何在 AIReiter 上构建 Seedance 2.5

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一个 API 覆盖整个 Seedance 家族

Seedance 2.0、2.0 Fast、2.0 Mini 以及即将到来的 2.5 都统一接入同一个端点。只需修改一个参数即可切换模型,无需重写集成代码或接入新的供应商。

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成本最高可降低 70%

灵活的按量付费定价、批量折扣且无隐藏费用。更长、依赖更多参考素材的 2.5 生成比短篇 2.0 片段更耗算力,因此在高端场景下,路由和用量方面的节省更为重要。

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闪电般快速的 API 集成

清晰的文档和可直接使用的示例,意味着你可以在几分钟内而不是几周内嵌入图像和视频生成。注册、获取 API 密钥,并在当天发送第一条请求。

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99.9% 可用性,低延迟与高并发

全球分布式基础设施配合智能路由,可在高负载下保持 30 秒生成任务和批处理流水线稳定运行。异步任务处理意味着长时间渲染绝不会阻塞你的应用。

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免费试用与开发者沙盒

今天就在交互式演练环境中使用免费额度测试 Seedance 2.0 系列,然后将完全相同的设置迁移到生产环境的 API 请求中。起步无需信用卡。

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实战型开发者支持

API 配置、任务状态轮询、Webhook 配置以及计费问题,都可通过文档和 24/7 技术支持获得帮助,联系方式为 [email protected]。你接触到的是工程师,而不是工单队列。

Seedance 2.5 API vs Seedance 2.0 API

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Seedance 2.5 的改进点

从 2.0 到 2.5 的提升主要体现在时长和控制力上,而不是单帧画质的跃升。原生视频时长从约 15 秒延长到 30 秒,参考图数量从较小的多模态集合增加到最多 50 张,参考控制新增 R2V 绿幕和白模,完整重生成还支持局部区域编辑。
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现在就从 Seedance 2.0 开始

在 2.5 API 上线之前,Seedance 2.0 系列已经在 AIReiter 上可用并完成集成。先用它把 prompts、任务逻辑和 UX 固化下来,等 2.5 发布后再直接迁移。如果你的 2.0 输出已经足够好,而且只需要短视频,那么升级压力会比宣传中更小。

如何为 Seedance 2.5 做好流水线准备

01

先基于 Seedance 2.0 API 构建

现在就把你的流水线部署到正在运行的 Seedance 2.0 系列上。你今天搭建的任务结构、参数和 webhook 流程可以直接沿用到 2.5,因此迁移成本很小。

02

为更长的异步生成做好设计

30 秒视频意味着渲染时间会比 2.0 的短视频更长。请围绕异步生成、任务状态轮询和 webhook 回调来构建,而不是同步等待,这样长时间渲染就不会阻塞你的应用。

03

整理你的参考素材库

Seedance 2.5 每次生成最多可使用 50 张参考素材。现在就准备好角色图、产品视觉素材、品牌资产、风格板和可复用 prompts,这样多参考工作流就能在第一天直接测试。

04

查看 AIReiter API 文档

在 2.5 上线前,先了解认证、请求结构、任务轮询、webhook 配置和计费。集成层面与 Seedance 2.0 相同,因此你现在完成的工作可以直接减少上线当天的集成时间。

05

关注 AIReiter 获取发布更新

关注本页面和 AIReiter 的各个渠道,获取 Seedance 2.5 API 的发布信息。ByteDance 一开放访问权限,我们就会第一时间发布可用性、价格和集成说明。

你可以用 Seedance 2.5 构建什么

30 秒产品发布视频

将产品图片、品牌资产和 campaign prompts 转化为 30 秒发布视频。落地页主视觉、功能预告和广告素材都能从头到尾保持品牌一致,因为参考素材会让产品和风格在整个视频中保持稳定。

电商与产品揭秘视频

制作最高 4K 的产品展示和生活方式场景,画面运动与细节足够清晰,可用于电商列表和季节性 campaign。一个素材库即可服务所有渠道。

多参考角色与品牌叙事

使用最多 50 张参考素材,在不同场景中保持相同的角色、产品、颜色和 logo 一致性。这非常适合品牌系列、短剧、虚拟网红内容,以及任何需要跨镜头复用素材的工作流。

短片与故事预告片

利用更长的原生镜头、R2V 参考控制和局部区域编辑,将脚本、情绪板和角色参考转化为更完整的电影级场景,而无需拼接镜头。

本地化多语言内容

通过一个工作流即可生成 10 多种语言的原生屏幕文字和语音,减少全球 campaign 的本地化流程。更干净的输出也意味着更少的杂乱字幕和音乐清理工作。

常见问题

什么是 Seedance 2.5?

ByteDance 的下一代 AI 视频模型,围绕时长和控制力设计。它可以将 prompts、图片和参考素材转化为视频,支持最长 30 秒的原生视频、最多 50 张多模态参考、R2V 绿幕和白模参考控制、局部区域编辑、10 多种语言的原生多语言生成,以及最高 4K 分辨率。

AIReiter 上的 Seedance 2.5 API 现在可用了吗?

还没有。ByteDance 正在先通过面向消费者的应用逐步推出 2.5,包括 Dreamina 和 CapCut,公开 API 预计随后跟进。AIReiter 一旦可用就会立即集成,并通过与 Seedance 2.0 相同的端点接入。

Seedance 2.5 什么时候发布?

已于 2026 年 6 月下旬在 Volcano Engine FORCE 大会亮相,预计 7 月初广泛开放。API 预计会晚于消费者端上线,目前尚未确认具体日期。

Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 有什么区别?

Seedance 2.5 可原生生成最长 30 秒的视频,而 2.0 最多约 15 秒,并且需要拼接。它最多支持 50 个参考素材,而此前的多模态集合要小得多;新增 R2V 绿幕和 white-model 控制,支持局部区域编辑,并新增原生多语言生成。此次提升主要体现在时长和控制能力,而不是单帧画质的大幅跃升。

Seedance 2.5 支持 30 秒视频生成吗?

支持,原生单次生成最长可达 30 秒。

Seedance 2.5 支持 4K 吗?

支持。输出覆盖 480p、720p、1080p 和 4K,不过 4K 会稍晚推出。

Seedance 2.5 价格是多少?

目前尚未公布价格。供参考,有一位创作者称在 Seedance 2.0 上生成一段 4 秒的 4K 片段花费超过 $12,这只是个单一案例。Seedance 2.5 更长、参考素材更多的生成会更消耗算力,因此预计单个视频的成本会随时长、参考数量和分辨率而变化。2.5 上线后,AIReiter 的按量付费定价和批量折扣也将适用。

我在等待期间可以在 AIReiter 上使用 Seedance 2.0 吗?

可以。Seedance 2.0 系列(2.0、Fast 和 Mini)已在 AIReiter 上线。你可以先搭建流程,等 2.5 发布后再切换模型参数。

我该如何为 Seedance 2.5 API 做准备?

先基于 Seedance 2.0 开发,针对异步生成和任务轮询进行设计,整理你的参考素材库,查看 AIReiter 关于认证、请求、webhooks 和计费的文档,并关注 AIReiter 以获取发布信息。等 2.5 上线后,迁移基本上只需要更换参数。

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