能一次生成 30 秒影片、還可帶入 50 組參考素材,乍看之下,Seedance 2.5 幾乎全面勝過最長 15 秒的對手。但在比較規格之前,還有一個更現實的問題:你現在到底能不能呼叫它?Seedance 2.5 於 2026 年 7 月 31 日發布,但截至 8 月初,BytePlus ModelArk 的 API 端點仍標示為「coming soon」。相較之下,Kling 3.0 自 2 月起就已經能正式計費與投入使用。
因此,這次比較的第一道篩選條件不是規格表,而是可用性。
Seedance 2.5 已發布、API 尚未開放;Kling 3.0 已上線數月
ByteDance Seed 團隊在 2026 年 7 月 31 日發布 Seedance 2.5 的上市文章。當天查看 Jimeng AI、Doubao Pro 與 Dreamina 等首波推出管道時,頁面仍顯示上市前橫幅或「coming soon」標示。BytePlus ModelArk 雖已公布模型 ID(dreamina-seedance-2-5-260628)與費率表,但 API 文件頁面同時註明:「The Model Playground and API access will be available soon.」
Kling 3.0 則在 2026 年 2 月推出,至今已有數月的實際生產使用經驗。各解析度版本都有公開文件,並已在包含 AIReiter 在內的多個平台提供可用端點。
| 狀態 | Seedance 2.5 | Kling 3.0 |
|---|---|---|
| 發布日期 | 2026 年 7 月 31 日 | 2026 年 2 月 5 日 |
| 公開 API | Coming soon(截至 8 月 4 日) | 已上線 |
| 消費者應用程式 | 陸續推出中(Jimeng、Dreamina) | 已上線(Kling AI、CapCut) |
| 第三方閘道 | 尚未提供 | AIReiter、fal.ai 等 |
若你的專案本月就有交期,Kling 3.0 不只是比較保險的選項,而是目前唯一可用的 API 選項。
用 API 生成 10 秒影片要花多少錢?
兩者的計價方式不太一樣。Kling 3.0 依秒計費,720p 與 1080p 的音訊需額外加購,4K 則免費包含音訊;Seedance 每次生成都內含音訊,不另收費。對需要大量產出的團隊來說,這個差異會直接影響預算。
下表採用 AIReiter 公布的 Kling 3.0 費率,以及 BytePlus ModelArk 公布的 Seedance 2.5 費率。由於 Seedance 2.5 的 API 尚未開放,ModelArk 是目前唯一來源;另外也納入 Seedance 2.0,作為最接近且可呼叫的替代參考。
| 模型 | 480p/秒 | 720p/秒 | 1080p/秒 | 4K/秒 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | $0.103 | $0.231 | 未列出 | 未列出 |
| Seedance 2.0 | $0.07 | $0.15 | $0.37 | $0.78 |
| Kling 3.0(無音訊) | — | $0.095 | $0.127 | $0.477 |
| Kling 3.0(含音訊) | — | $0.143 | $0.191 | $0.477 |
以含音訊的 720p 來看,Kling 3.0 每秒便宜 38%($0.143 對 $0.231)。但 Seedance 2.5 可原生生成最長 30 秒的影片,Kling 的上限則是 15 秒。一支 720p 的 30 秒 Seedance 2.5 影片,成本約為 $6.93;Kling 要達到相同長度,得生成兩支各 15 秒的影片,總計 $2.15,還必須手動拼接,而且無法保證片段銜接後的視覺連續性。
真正的成本差異,取決於 30 秒連續畫面對你的工作流程有多重要。如果這是必要條件,Seedance 2.5 較高的每秒價格,換來的是 Kling 在單次生成架構上無法提供的能力。
Kling 3.0 還有一項計價細節值得留意:4K 時音訊免費包含在內,無論是否有音訊都是 $0.477/秒;720p 與 1080p 加上音訊後,價格會增加 50%。Seedance 的所有定價則一律包含音訊。
功能逐項比較:Seedance 2.5 規格亮眼,Kling 3.0 則有已落地的高解析度輸出
從帳面規格來看,Seedance 2.5 在多數主打項目占優勢;Kling 3.0 的反擊點則是已實際提供的更高解析度,以及更細緻的逐影格控制工具。
| 功能 | Seedance 2.5 | Kling 3.0 |
|---|---|---|
| 最長影片長度 | 30 秒(單次生成) | 15 秒 |
| 最高解析度 | 確認支援 720p;宣稱支援 4K,但未定價 | 720p/1080p/4K(均已定價) |
| 參考輸入 | 最多 50 組(30 張圖片+10 段影片+10 段音訊) | Element 系統(圖片集+影片參考) |
| 音訊生成 | 原生生成,含在基本價格內 | 原生生成,720p/1080p 需額外付費 |
| 區域編輯 | 支援 | 不支援 |
| 3D/綠幕輸入 | 支援 | 不支援 |
| 運動筆刷 | 不支援 | 支援 |
| 文字渲染 | 普通 | 表現強(招牌、Logo 較能維持清晰) |
| 多角色綁定 | 以參考素材驅動 | Element 綁定(控制性更高) |
| 畫面比例 | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 | 16:9、9:16、1:1 |
| 負面提示詞 | 不支援 | 支援 |
| CFG scale 控制 | 不支援 | 支援(0–1) |
| API 狀態 | Coming soon | 已上線 |
跳脫主打數字後,有兩個重點特別值得看。
第一是解析度。Seedance 2.5 的費率表只列到 720p。ByteDance 的發布文章沒有說明解析度上限,Dreamina 宣傳 4K,Runway 的產品頁面則聲稱「up to 30 seconds in 4K」;不過,這是 Runway 的說法,不是 ByteDance 的說法。在 ModelArk 的價格表出現 1080p 或 4K 之前,目前唯一可計費的輸出規格仍是 480p 與 720p。Kling 3.0 從推出時便已提供 4K。
第二是控制能力。Kling 3.0 提供負面提示詞與 CFG scale,可用運動筆刷直接在影格上繪製移動路徑,也採用結構化的 Element 綁定系統,讓你能標記跨鏡頭持續出現的角色。Seedance 2.5 的控制範圍更廣,包含 50 組參考、區域編輯與綠幕輸入,但在單一影格層級的控制上較不細緻。
不同任務該選誰?
長篇廣告與產品亮相影片:Seedance 2.5(正式上線後)
Seedance 2.5 原生支援 30 秒生成,是它真正的差異化優勢。單一連續鏡頭可以避開明顯接縫、畫面一致性漂移,以及手動組裝的時間。對於 30 秒產品上市影片或社群 Reels 而言,流程就是一段提示詞、等待一次、取得一個檔案;相對地,Kling 可能需要生成三到六段素材再進行剪輯。
50 組參考輸入系統進一步放大這項優勢。你可以在單次呼叫中帶入產品照片、品牌素材、角色設定圖、情緒版與音訊片段,讓模型依據這些素材錨定輸出。ByteDance 已確認每次生成最多可使用 30 張圖片、10 段影片與 10 段音訊。
寫實特寫與人像場景:Kling 3.0
Kling 3.0 對人臉與細微動作的處理較為穩定。多名 Reddit 使用者表示,Seedance 在特寫鏡頭常有偏「人工感」的問題,Kling 則較能保留寫實細節。
「我在 Higgsfield 用過幾次,臉部一致性確實存在,但角色看起來總是很人工……即使參考圖完全是寫實風格。把同一套參考圖放到 Kling 3.0,他就會呈現完全真實的樣子。」— u/ZucchiniFar3209, r/generativeAI
Kling 在文字渲染上也更有優勢:品牌 Logo、價格標籤與店面招牌較能維持可讀性,Seedance 則較容易出現模糊變形。
多角色一致性
兩款模型都在處理這個問題,但方法不同。Kling 3.0 的 Element 綁定系統,可將角色定義為 @Element1/@Element2,並在不同鏡頭間維持各自明確的視覺身份。Seedance 主要依賴參考素材堆疊;當你提供多角度且品質足夠的參考圖時效果不錯,但角色太多時可能混在一起。
「Seedance 2.0 在跨鏡頭更換服裝時,比 Kling 更能維持臉部與角色一致性,這對我來說才是關鍵差別。但如果把一段提示詞拉成很長的多鏡頭序列,它就會開始漂移,所以我會堅持一段提示詞只做一個鏡頭。」— u/Fresh-Resolution182, r/generativeAI
實務上的結論是:單一鏡頭內要更換服裝,Seedance 較合適;若要在多鏡頭序列中讓多個角色保持明確區隔,Kling 更可靠。
音訊同步的社群短片:看預算而定
兩者都能生成原生音訊,差別在於收費方式。Seedance 每次生成都包含音訊;Kling 在 720p 與 1080p 的音訊要加價 50%,720p 每秒從 $0.095 增至 $0.143,但 4K 則免費包含音訊。
若團隊每月要產出 100 支 10 秒、720p 且帶音訊的短片:
- Kling 3.0:$143(100 × $1.43)
- Seedance 2.0:$150(100 × $1.50;由於 2.5 尚不可呼叫,僅作代理參考)
- Seedance 2.5(預估):$231(100 × $2.31)
在這份比較中,Kling 在每個解析度級距都更便宜。Seedance「音訊免費包含」聽起來像是節省成本,但 Kling 的基本費率夠低,即使加上音訊附加費,720p 的每秒成本仍低於 Seedance 2.5 已公布的價格。
實際投入製作後,使用者怎麼說?
兩款模型都不是毫無缺點。以下整理的是實際使用者回報,而不是規格表上的承諾。
Kling 3.0 常見問題:
- 長時間工作階段會出現品質下降。有使用者記錄到,單一工作階段生成 15–20 次後,輸出品質會明顯變差;重新啟動工作階段即可改善。
- 更換服裝可能破壞臉部一致性。替角色換上不同外套時,Kling 有時連整張臉都會改掉。
- 尖峰時段排隊時間較長:在 Kling 原生平台上,可能需要等待超過 30 分鐘。
Seedance 常見問題:
- 即使使用寫實參考素材,特寫人臉仍可能顯得人工。
- 音訊處理問題:「我也試過幾次在 Seedance 使用短音訊片段,但它會徹底改變音訊內容,無論是說話還是唱歌。」
- 長篇多鏡頭序列容易出現角色漂移,使用者建議一段提示詞只對應一個鏡頭。
有位留言者提供了一個很實用的判斷原則:
「只要有快速動作或說話,就用 Seedance 或 Grok。如果是近距離、人像類場景,沒有複雜動作,而且你希望畫面盡可能銳利乾淨,那就選 Kling。」— u/TelevisionAccurate35, r/generativeAI
三種常見工作流程的生成成本
只看每秒費率不容易規劃預算。以下依據已公布的價格,估算三種製作情境的純生成費用。
| 情境 | Kling 3.0(1080p、含音訊) | Seedance 2.0(720p、含音訊) | Seedance 2.5(720p、預估) |
|---|---|---|---|
| 10 秒社群短片 | $1.91 | $1.50 | $2.31 |
| 30 秒產品廣告(單一連續鏡頭) | $5.73(2 段影片+拼接) | $4.50(2 段影片+拼接) | $6.93(1 段影片,無須拼接) |
| 60 秒品牌影片(4 段素材) | $11.46 | $9.00 | $13.86 |
Seedance 2.5 的每秒成本最高,但在 30 秒產品廣告這個情境中,它是唯一能免除拼接步驟的模型。當畫面連續性的價值高於 $1.20 的價差時,這就很重要。
若是大量產出、每支影片不超過 15 秒,且需要 1080p,Kling 3.0 是更便宜、解析度也更高的選擇。
可用性才是最後的取捨關鍵
要以哪款模型作為工作流程核心,關鍵取決於兩個問題。
你能等 Seedance 2.5 的 API 嗎?如果你的工作流程需要 30 秒連續鏡頭、大量參考素材堆疊或區域級編輯,答案是可以等;不過短期內應以 Seedance 2.0 作為過渡模型,並為 2.5 正式可呼叫後 47–54% 的價格上漲預留預算。
你這週就需要生成影片嗎?如果答案是肯定的,Kling 3.0 才是適合實際製作的選擇。它已提供 1080p 與 4K,累積了數月穩定性資料,目前也能透過 AIReiter 與其他閘道直接呼叫。15 秒上限與音訊加價確實是限制,但至少是可以事先納入規劃的限制。
ByteDance 自己也點出一項值得持續觀察的限制:
「我們認知到仍有改善空間,尤其是在複雜動作的物理合理性,以及多個主體互動場景的穩定性方面。」— ByteDance Seed,2026 年 7 月 31 日
多角色互動場景正是兩款模型都還需要持續迭代的領域。預算規劃時,應把重生成本算進去,而不是預設第一次就能直接採用。
常見問題
Seedance 2.5 現在能用嗎?
ByteDance 在 2026 年 7 月 31 日發布這款模型,並將 Jimeng AI 與 Doubao Pro 列為首波管道。截至 8 月初,消費者端仍在陸續推出,BytePlus ModelArk API 則標示為「coming soon」。目前尚未有第三方閘道提供可用的 Seedance 2.5 端點。
哪一款模型的每秒成本較低?
透過 AIReiter 使用 Kling 3.0,720p 含音訊的價格為 $0.143/秒。Seedance 2.5 在 ModelArk 公布的 720p 費率是 $0.231/秒。1080p 目前只有 Kling 公布價格,為 $0.191/秒。
Kling 3.0 的價格包含音訊嗎?
4K 包含音訊,價格為 $0.477/秒。720p 與 1080p 則需為音訊額外支付約 50% 的每秒費用。720p 不含音訊為 $0.095/秒,含音訊為 $0.143/秒。
Seedance 2.5 可以輸出 4K 嗎?
Dreamina 與 Runway 都宣傳支援 4K。ByteDance 的發布文章沒有說明解析度上限,但 BytePlus ModelArk 目前只列出 480p 與 720p 的價格。在費率表出現 4K 項目以前,尚不存在可計費的 4K 級距。
電商產品影片適合哪一款模型?
如果產品影片短於 15 秒且需要 1080p,選 Kling 3.0:它已上線、價格更低,解析度也更高。如果你需要一支單一連續鏡頭的 30 秒產品亮相影片,並要使用具品牌一致性的參考素材,則可等待具備 50 組輸入參考系統的 Seedance 2.5。