Bastano cinque secondi di video per vedere quanto i listini delle API possano raccontare storie molto diverse: alle configurazioni a bassa risoluzione più vicine a quelle dichiarate da ciascun provider, sei fornitori fatturano rispettivamente $0.25, $0.30, $0.40, $0.50, $0.76 e $2.00. Il punto non è confrontare le tariffe in vetrina, ma ricondurre i vari modelli — al secondo, a crediti, per generazione, per pixel e token — a un costo in dollari per secondo generato alla risoluzione che serve davvero. Come mostrano i listini citati e le verifiche tariffarie datate riportate sotto, questa normalizzazione pesa più di qualsiasi sconto promozionale sulla classifica finale.
"Continuavo a ritrovarmi sorprese a fine mese sulla bolletta dei video AI." - u/abarth23, che ha creato un calcolatore dei costi dopo aver capito che "ogni piattaforma usa una matematica dei crediti diversa" (r/SideProject)
Una clip, sei preventivi: conta l'unità di fatturazione
Nel pricing delle API di generazione video, la leva di costo più importante su cui si può intervenire non è la tariffa pubblicizzata, ma ciò che viene effettivamente misurato. Tra questi sei provider compaiono cinque unità diverse, e la stessa richiesta può produrre risultati molto lontani: un'API a crediti dipende dalle fasce di risoluzione e dall'economia dei pacchetti prepagati; una tariffa per pixel cresce con ogni frame renderizzato; un blocco per generazione resta invariato fino a quando non si supera una soglia di durata.
| Fornitore / API | Unità di fatturazione | Base della tariffa ufficiale |
|---|---|---|
| Runway API | Crediti ($0.01 ciascuno) per secondo di output | 5 crediti/s per Gen-4 Turbo |
| Kling Open Platform | Crediti prepagati per secondo (~$0.02/credito) | 5 crediti/s per V3 Standard 720p |
| Luma Agents API | Per generazione, in base a risoluzione × durata × gamma dinamica | $0.30 per una clip di 5 secondi a 720p (Ray 3.2) |
| MiniMax Open Platform | Per secondo generato (USD) | $0.08/s a 768P per H3 |
| Veo 3.1 via Gemini API | Per secondo (USD) | $0.10/s a 720p per Fast |
| BytePlus Seedance 2.0 | Token (usage.completion_tokens) | $0.76 per una generazione di 5 s a 720p |
Due di questi modelli nascondono il classico rischio dei rivenditori. Il prezzo dell'API Kling cambia in base al pacchetto prepagato acquistato: i crediti costano circa $0.020 nei pacchetti Trial da $9.80, Starter da $98 e Standard da $980, ma scendono a circa $0.014 nel bundle Enterprise da $4,200. È una variazione del 30% nel costo effettivo a parità di workload, con crediti in scadenza dopo 30 giorni nel Trial e 90 giorni nei pacchetti maggiori. I crediti di Runway, invece, costano sempre $0.01: almeno il calcolo resta stabile.
Come funzionano i cinque modelli di fatturazione
Tariffa al secondo in USD: Veo 3.1 e MiniMax H3
La Gemini API di Google fattura Veo 3.1 Standard $0.40 al secondo sia a 720p sia a 1080p, $0.60/s a 4K; Veo 3.1 Fast costa invece $0.10/s a 720p e $0.12/s a 1080p. MiniMax addebita il modello video H3 $0.08 per secondo generato a 768P e $0.13/s a 2K. È il modello più semplice da prevedere: nella maggior parte dei casi la durata è l'unica variabile, mentre la risoluzione modifica il prezzo solo in corrispondenza di soglie prestabilite.
Crediti per secondo: Runway e Kling
Il listino di Runway assegna $0.01 a ogni credito: Gen-4 Turbo richiede 5 crediti/s ($0.05/s), Gen-4.5 12 crediti/s ($0.12/s), mentre veo3.1 usa 20 crediti/s senza audio e 40 crediti/s con audio. La scala dell'API Kling va dai 5 crediti/s di V3 Standard 720p, circa $0.10/s, ai 20 crediti/s di O3 Pro 1080p con audio, circa $0.40/s. Il rischio qui è rappresentato da tutto ciò che viene fatturato oltre ai secondi di output: seedance2_5 di Runway aggiunge 34 crediti/s per video di input e riferimento ai 68 crediti/s dell'output 1080p, con un minimo di 80 crediti per generazione.
Blocco per generazione: Luma Ray 3.2
La nuova Agents API di Luma applica a Ray 3.2 una tariffa per generazione: $0.30 per una clip di 5 secondi a 720p, $1.20 a 1080p, $0.60 a 720p HDR e $0.90 con HDR più esportazione EXR. Un'estensione con un singolo keyframe viene sempre addebitata come blocco da 5 secondi, anche se si passa un valore duration inferiore. I blocchi sono estremamente prevedibili, ma presentano soglie brusche: per gli stessi 5 secondi, il passaggio da 720p a 1080p quadruplica il prezzo.
Tariffa per megapixel: il precedente modello Ray 2 di Luma
La legacy Dream Machine API di Luma fattura la modifica video per milione di pixel: $0.01582/Mpx per ray-2 e $0.00544/Mpx per ray-flash-2. Vale la pena fare il conto almeno una volta, perché spiega quanto le tariffe per pixel penalizzino l'aumento di risoluzione: 1280 × 720 × 24 fps × 5 s ≈ 110.6 milioni di pixel; quindi $0.01582 × 110.6 ≈ $1.75, esattamente il valore riportato nell'esempio di Luma per una modifica 16:9 di 5 secondi a 720p. Raddoppiando la risoluzione lineare, il numero di pixel — e approssimativamente anche la fattura — quadruplica.
Tariffa a token: BytePlus Seedance
Seedance 2.0 su BytePlus restituisce il consumo in usage.completion_tokens, e l'addebito segue il numero di token restituito anziché una tariffa pubblica al secondo. In una verifica delle tariffe BytePlus del 17 giugno 2026, una generazione 16:9 di 5 secondi costava $0.35 a 480p, $0.76 a 720p e $1.87 a 1080p. L'aumento di risoluzione vale quindi 2.2× da 480p a 720p e un ulteriore 2.5× fino a 1080p. Per stimare la spesa bisogna ragionare sulla forma della richiesta, non dividere una tariffa di listino.
Confronto normalizzato: il prezzo reale di 5 secondi
Otto configurazioni di modello distribuite tra sei fornitori, considerate alla risoluzione supportata più vicina e dichiarata da ciascun provider:
| API | 5 s a bassa risoluzione | 5 s a 1080p | Calcolo |
|---|---|---|---|
| Runway Gen-4 Turbo | $0.25 (720p) | $0.25 | 5 crediti/s × 5 s × $0.01; tariffa piatta, nessuna fascia di risoluzione indicata |
| Luma Ray 3.2 | $0.30 (720p) | $1.20 | blocco per generazione in base alla risoluzione |
| MiniMax H3 | $0.40 (768P) | - | $0.08/s × 5 s; 2K costa $0.13/s |
| Kling V3 Standard | $0.50 (720p) | - | 5 crediti/s × 5 s × $0.02 |
| Kling V3 Pro | - | $0.80 | 8 crediti/s × 5 s × $0.02 |
| Veo 3.1 Fast | $0.50 (720p) | $0.60 | $0.10/s e $0.12/s |
| BytePlus Seedance 2.0 | $0.76 (720p) | $1.87 | fatturazione a token, verifica tariffaria di giugno 2026 |
| Veo 3.1 Standard | $2.00 (720p) | $2.00 | $0.40/s, audio incluso |
Questo è un confronto di fatturazione, non un benchmark della qualità dell'output. La colonna 1080p funziona da stress test: la tariffa piatta a crediti di Gen-4 Turbo non cambia, il blocco Luma quadruplica e il contatore a token di Seedance sale di 2.5×.
Sei punti in cui la fatturazione fa lievitare i costi
- Moltiplicatori di risoluzione. Con tariffe per pixel e per blocco, il passaggio da 720p a 1080p moltiplica il costo di circa 2.25× nel primo caso e 4× nel caso del blocco Luma. Con le tariffe USD al secondo, Veo 3.1 Standard non applica alcun sovrapprezzo fino al 4K ($0.60/s).
- Sovrapprezzo per l'audio. Veo 3.1 via Runway raddoppia da 20 a 40 crediti/s quando si attiva l'audio; le fasce audio O3 di Kling vanno da 12 a 20 crediti/s, contro 5–8 per V3 senza audio: un aumento da 2× a 2.4× per il sonoro.
- Nuovi addebiti per input e riferimenti. Il listino di Runway fattura i video di input/riferimento di
seedance2_5a 34 crediti/s, con un limite di 30 s. La pagina prezzi di MiniMax applica $0.08–0.13/s ai video di input in base alla risoluzione target, include gratuitamente le prime 5 immagini e poi addebita $0.04 per immagine; rigenerare una clip da 768P a 2K comporta inoltre un nuovo addebito dei materiali di input originali. - Soglie minime di addebito.
seedance2_5di Runway ha un minimo di 80 crediti: una soglia di $0.80 per cui brevi clip di test possono costare quanto quelle complete. Perseedance2_mini, il minimo è di 64 crediti. - Scadenza dei crediti prepagati e diluizione dei pacchetti. La scadenza a 30/90 giorni dei pacchetti Kling trasforma i crediti inutilizzati in una perdita netta; il pacchetto Enterprise riduce di circa il 30% il prezzo per credito, ma richiede $4,200 anticipati.
- Upscaling per frame. L'upscaler video Magnific di Runway fattura $0.007 per frame di output a 720p: 300 frame equivalgono a 210 crediti per una clip di 10 secondi a 30 fps. Attivare
fpsBoostmodifica il numero di frame prodotti e, di conseguenza, il costo. Come ha scritto u/abarth23 nella stessa discussione: "l'upscaling a 4K raddoppia silenziosamente il consumo."
Generazioni fallite: chi addebita e chi rimborsa
La gestione dei rimborsi per le generazioni fallite cambia da fornitore a fornitore, e nelle pipeline con molti retry la differenza si accumula a ogni tentativo. La documentazione Gemini API di Google specifica che una generazione fallita durante l'elaborazione audio non viene addebitata. La Agents API di Luma pubblica una matrice dei rimborsi per failure_code: content_moderated, generation_failed e output_not_found vengono rimborsati, mentre budget_exhausted può comportare un addebito parziale; i rifiuti sincroni non sono mai fatturati. Secondo quanto riportato, l'API Kling non consuma crediti per task falliti: è un'osservazione di terze parti registrata nella nostra guida ai prezzi dell'API Kling 3, non una voce del listino. La pagina prezzi di Runway segnala invece che i metadati della risposta riportano il costo effettivo in crediti di ogni generazione, rendendo verificabile la contabilità dei retry anche senza una pagina dedicata ai rimborsi.
Quale modello di fatturazione scegliere in base al workload
Per la prototipazione ad alto volume, dove le clip sono economiche e sacrificabili, i modelli in USD al secondo — MiniMax H3 a $0.08/s e Veo 3.1 Fast a $0.10/s — e le tariffe a crediti piatte, come Gen-4 Turbo a $0.05/s, mantengono ben visibile il costo marginale. Per i flussi incentrati sull'audio, conviene invece mettere a budget il moltiplicatore: Veo 3.1 con audio via Runway costa $0.40/s e Kling O3 Pro circa $0.40/s, ovvero 2–4× le rispettive fasce senza audio.
Le pipeline ricche di riferimenti richiedono un conto diverso: prima di scegliere un fornitore solo in base al costo dell'output, occorre calcolare i crediti per immagine, 1 credito ciascuna su grok_imagine_1_5 di Runway e $0.04 per immagine su MiniMax dopo le prime cinque gratuite. Se invece il costo dell'output a 1080p è il vincolo principale, iterare a 720p con una tariffa piatta e pagare una sola volta il sovrapprezzo di risoluzione su un'API per blocco o per pixel tende a costare meno che renderizzare ogni iterazione alla massima risoluzione — purché la qualità del modello con sovrapprezzo giustifichi davvero il render finale.
Se il collo di bottiglia non è il calcolo ma il confronto di cinque dashboard di fatturazione, le piattaforme relay che espongono più modelli video dietro una singola API in USD possono ridurre il lavoro di conversione. La pagina prezzi di AIReiter, per esempio, elenca il proprio catalogo video in un'unica unità di misura.
FAQ
MiniMax fattura la generazione video a token?
No. La Open Platform di MiniMax fattura gli LLM per milione di token, ma i video sono misurati per secondo generato ($0.08/s a 768P per H3) oppure per configurazione fissa della clip sui precedenti modelli Hailuo ($0.28 per una clip Hailuo-2.3 di 6 secondi a 768P). L'idea che i video siano fatturati a token deriva spesso per errore dai prezzi testuali di MiniMax.
Passare da 720p a 1080p raddoppia il prezzo?
Dipende dall'unità di fatturazione: il prezzo per pixel cresce di circa 2.25×, il blocco per generazione di Luma sale di 4× ($0.30 -> $1.20), il contatore a token di BytePlus Seedance è cresciuto di 2.5× nella verifica di giugno 2026, mentre Veo 3.1 Standard resta a $0.40/s per entrambe le risoluzioni.
Le generazioni video fallite vengono fatturate?
No sulla Gemini API di Google per le generazioni fallite nell'elaborazione audio, e no su Luma per gli errori content_moderated, generation_failed o output_not_found; budget_exhausted può invece comportare un addebito parziale. Secondo quanto riportato, i task Kling falliti non consumano crediti. Prima di considerare gratuiti i retry, è bene controllare i codici di errore di ciascun fornitore.
Qual è la tariffa al secondo più bassa tra le API video verificate?
In base al listino di Runway, Gen-4 Turbo a 5 crediti/s × $0.01 = $0.05 per secondo generato è la tariffa più bassa di questo confronto. Seguono MiniMax H3 a $0.08/s a 768P e Veo 3.1 Fast a $0.10/s a 720p.
I crediti video prepagati scadono?
Sull'API Kling sì: i pacchetti Trial durano 30 giorni e quelli più grandi 90 giorni, quindi acquistare più del necessario si traduce in una perdita diretta. I crediti del portale sviluppatori Runway hanno prezzo di $0.01 senza una scadenza indicata, ma la pagina dei prezzi non documenta la politica di rollover: meglio verificarla prima di ricariche consistenti.
Il compromesso che nessun listino risolve
I blocchi per generazione sono il modello più prevedibile tra quelli esaminati, ma anche il più penalizzante quando un progetto passa a 1080p; le tariffe per pixel crescono con il carico di rendering reale e, nello stesso passaggio, possono quadruplicare senza troppo rumore. I pacchetti di crediti prepagati offrono uno sconto del 30% insieme a una data di scadenza; i contatori a token seguono il consumo effettivo e resistono alle stime ottenute con semplici divisioni.
Prima di sottoscrivere qualsiasi servizio, normalizza i costi in dollari per secondo generato con successo e ricontrolla il listino ogni trimestre. Luma è passata dalla tariffazione per pixel ai blocchi per generazione in due architetture di prezzo consecutive, mentre l'API video Sora di OpenAI dovrebbe chiudere il 24 settembre 2026 senza un sostituto indicato.