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Seedance 2.5 Prompts: Vorlagen zum Kopieren, die funktionieren

Zuletzt aktualisiert: 2026-08-12 06:23:03

Gute Seedance 2.5 Prompts sind keine lose Sammlung cineastischer Schlagwörter, sondern kompakte Regieanweisungen. Beschreibe zuerst Szene und Motiv, dann die einzelnen Aktionen, Kamerafahrt, Ton und feste Vorgaben. Die folgenden Vorlagen orientieren sich am aktuellen Dreamina Seedance 2.5 workflow mit Prompt-Feld, Referenz-Inputs, Modellauswahl und Steuerung der Dauer. Sie sind sinnvolle Ausgangspunkte zum Testen, aber keine Garantie für einen bestimmten Frame oder ein bestimmtes Audioergebnis.

Öffentlicher Seedance-2.5-Prompt-Workflow von Dreamina mit Modellseite, Prompt-Feld und aktuellen Funktionsangaben

Der wichtigste Punkt: Briefing statt Keyword-Sammlung

Arbeite in dieser Reihenfolge mit fünf Steuergrößen: sichtbares Hauptmotiv, Aktionsschritte, Kamera, Ton und unveränderliche Merkmale. Das Ergebnis soll ein modellspezifisches Shot-Briefing sein – kein allgemeiner, filmisch klingender Absatz.

[FORMAT AND LENGTH]. [SUBJECT] in [SETTING] at [TIME].
Action beats: [BEAT 1] -> [BEAT 2] -> [BEAT 3].
Camera: [SHOT SIZE], [MOVEMENT], [FOCUS CHANGE].
Look: [LIGHTING], [COLOR], [LENS OR DEPTH OF FIELD], [MOTION STYLE].
Audio: [DIALOGUE IN QUOTES], [SOUND EFFECTS], [MUSIC OR SILENCE].
Keep [IDENTITY / PRODUCT / LOCATION] consistent. Avoid [UNWANTED ELEMENTS].

Für eine 30-sekündige Szene kannst du 0–8 Sekunden für den Einstieg, 8–22 Sekunden für die Handlung und 22–30 Sekunden für Auflösung oder Schlussbild einplanen.

Die Prompt-Formel für Seedance 2.5

Wenn du mehr Kontrolle brauchst, füllst du diese sieben Bausteine aus. Ändere beim Iterieren immer nur eine Variable gleichzeitig.

BausteinDas gehört hineinBeispiel
FormatSeitenverhältnis, Dauer und Shot-Typ16:9, 30-second single continuous shot
MotivPerson, Objekt oder Gruppe im Mittelpunkta ceramic pour-over coffee set
UmgebungOrt, Tageszeit und konkrete physische Detailsa quiet kitchen at blue hour
AktionBewegungsablauf und Ergebnis in Reihenfolgewater blooms, coffee drips, steam rises
KameraAusschnitt und Bewegungslow tabletop push-in, then a close-up
LookLicht, Farbwelt, Textur und Bewegungsstilsoft window light, warm neutral palette
AudioGesprochener Text, Effekte, Musik oder Stilleceramic clink, gentle room tone, no music

Beschreibe Umgebung, Licht, Handlung, Kamerabewegung und Stimmung. Tausche allgemeine Adjektive möglichst gegen sichtbare Kameraanweisungen aus.

Handlungen als klare Abfolge formulieren

Formuliere Aktionen nacheinander, nicht als Bündel gleichzeitiger Wünsche. „Der Läufer überquert die Brücke, hält in der Mitte an, blickt zur Skyline und hebt eine rote Fahne“ gibt dem Modell einen nachvollziehbaren Ablauf. „Ein dramatischer Läufer mit Fahne und Skyline“ liefert dagegen nur einzelne Zutaten.

Nutze Verben, die sich filmen lassen: gehen, sich drehen, heben, gießen, öffnen, verfolgen, umkreisen, landen oder innehalten. Falls relevant, ergänze das physische Ergebnis: etwa „das Papier biegt sich im Wind“ oder „die Flüssigkeit fängt das Licht ein“.

Kamerabewegung direkt an den passenden Moment koppeln

Ordne jede Kamerabewegung dem Handlungsschritt zu, den sie begleiten soll:

Start on a wide establishing shot. Track beside the cyclist as she enters the market.
At the bell sound, arc around to a front three-quarter close-up.
Hold on the basket as the cyclist stops and lifts one orange toward camera.

Pro Beat reicht eine Kamerabewegung. Mehrere konkurrierende Bewegungen in einem Satz sind schwer steuerbar und noch schwerer gezielt zu überarbeiten.

Seedance 2.5 Prompt-Vorlagen zum Kopieren

Die folgenden Prompts enthalten Platzhalter in eckigen Klammern. So kannst du sie anpassen, ohne die zugrunde liegende Steuerlogik neu aufzubauen. Entferne die Klammern nach dem Ausfüllen.

Filmische Story-Szene

Diese Vorlage nutzt ein längeres Einzel-Generierungsformat für eine kleine Geschichte mit klar sichtbarem Abschluss.

Create a 30-second cinematic 16:9 video in one continuous generation.
Setting: [PLACE] at [TIME OF DAY], with [TWO PHYSICAL DETAILS].
Main subject: [CHARACTER] wearing [COSTUME OR DISTINCTIVE DETAIL].
Story beats: 0-8 seconds, [SETUP]; 8-22 seconds, [MAIN ACTION AND CHANGE];
22-30 seconds, [REVEAL OR QUIET ENDING].
Camera: begin with a [WIDE / MEDIUM] shot, [CAMERA MOVE] through the action,
then hold a [CLOSE-UP / WIDE] final frame for two seconds.
Look: [LIGHTING], [COLOR PALETTE], natural motion and stable body proportions.
Audio: [AMBIENT SOUND]. Add [DIALOGUE IN QUOTES] only if spoken words are needed.
Keep the character, clothing, location, and lighting consistent throughout.
Avoid subtitles, logos, random text, extra limbs, and abrupt camera cuts.

Bei komplexen Bewegungen solltest du unter drei Beats bleiben.

Produktwerbung

Bei Produktprompts sind feste Identitätsmerkmale und eine kontrollierte Enthüllung entscheidend. Beschreibe Material und die Handlung, welche den Zweck des Produkts zeigt, statt dich auf eine Formulierung wie „premium product shot“ zu verlassen.

Create a 15-second vertical 9:16 product advertisement for [PRODUCT].
Product identity: [SHAPE], [MATERIAL], [COLOR], and [ONE DISTINCTIVE DETAIL].
Scene: [SURFACE] in [SETTING] with [LIGHT SOURCE].
Beat 1, 0-4 seconds: macro close-up of [DETAIL], with [MOTION].
Beat 2, 4-11 seconds: camera performs a slow [PUSH-IN / ORBIT] as [PRODUCT ACTION].
Beat 3, 11-15 seconds: clean hero frame, product centered, front surface readable.
Look: controlled reflections, realistic material texture, soft background separation.
Audio: [SOUND EFFECTS]. No voiceover, music, captions, or invented brand text.
Keep the product shape, color, label placement, and proportions unchanged.

Falls die fertige Anzeige Text enthalten soll, füge die exakten Worte als eigene Vorgabe hinzu und prüfe sie Frame für Frame. Für einen markensicheren Workflow ist es meist besser, die finale Typografie im Editor einzufügen, statt sich auf generierte Schrift zu verlassen.

Charakterszene mit Referenzen

Die offizielle Seite hebt referenzgestützte Erstellung hervor und zeigt Beispiele mit Bezeichnungen wie @Image 1 und @Audio 1. Gib jeder Referenz genau eine Aufgabe.

Use @Image 1 as the identity and face reference for the main character.
Use @Image 2 as the costume reference. Use @Image 3 as the location and lighting reference.
Create a 20-second 16:9 scene in which the character [ACTION].
Blocking: start at [POSITION], move [DIRECTION], then stop beside [OBJECT].
Camera: [SHOT SIZE] with a slow [MOVE], keeping the face visible during the main action.
Preserve the character's face, hairstyle, costume colors, body proportions, and age.
Match the lighting direction and overall palette from @Image 3.
Audio: use @Audio 1 as the rhythm reference; add [SOUND OR DIALOGUE].
Do not merge identities, change the costume, add people, or introduce text.

Wenn keine Referenzen verfügbar sind, beschreibe die festen Identitätsmerkmale in Worten. Fordere nicht die Beibehaltung von Details, die das Modell nie gesehen hat.

Vorlage für Image-to-Video-Bewegung

Nutze Image-to-Video, wenn das bereitgestellte Bild als visueller Ausgangspunkt erhalten bleiben muss. Das Bild übernimmt Komposition und Identität; im Prompt sollte der Platz für Bewegung, Kamera, Timing und Ton reserviert sein.

Use the supplied image as the opening frame. Preserve the subject's identity,
silhouette, colors, clothing, product shape, and overall composition.
Create a [DURATION]-second [RATIO] video.
Motion: [ONE PRIMARY ACTION] followed by [ONE SECONDARY ACTION].
Camera: keep the opening framing for [SECONDS], then [CAMERA MOVE] without
changing the subject's position or inventing a new location.
Lighting: preserve the source direction and palette; animate only [DETAIL].
Audio: [AMBIENCE / DIALOGUE / SILENCE]. Avoid extra people, text, logos,
identity changes, and camera cuts.

Definiere, was unverändert bleiben muss und was sich bewegen darf, statt jedes Pixel des Quellbilds neu zu beschreiben.

Social Reel mit nativem Audio

Für einen vertikalen Social Clip brauchst du Hook, Handlung und Payoff. Setze gesprochene Sätze in Anführungszeichen, damit sie klar von der Szenenbeschreibung getrennt sind.

Create a 15-second vertical 9:16 social video about [TOPIC].
0-3 seconds: open on [VISUAL HOOK] with a fast but readable push-in.
3-11 seconds: [SUBJECT] performs [ACTION] in three clear movements.
11-15 seconds: end on [PAYOFF] and hold the final composition for one second.
Use bright [LIGHTING STYLE], [COLOR PALETTE], and stable handheld motion.
Dialogue: the subject says, "[SHORT LINE]" once, with natural lip sync.
Sound: [SOUND EFFECTS] under the voice. Use [MUSIC STYLE] at low volume.
Keep the subject centered in the safe area. Avoid subtitles, watermarks,
extra dialogue, crowd noise, and cuts that hide the main action.

Wenn die Musik erst in der Postproduktion ergänzt wird, fordere ein stummes Video an, das nur die benötigten Aktionsgeräusche enthält.

Dauer, Kamera, Referenzen und Audio gezielt steuern

Der Prompt formuliert das kreative Briefing. Render-Einstellungen wie Dauer und Format hängen dagegen von der verwendeten Oberfläche oder API ab.

Dauer und Tempo

ZielÄnderung im Prompt
Schneller KonzepttestNutze ein Motiv, eine Aktion und eine Kamerabewegung für 5–10 Sekunden.
ProduktenthüllungReserviere die letzten 2–4 Sekunden für einen stabilen Hero Frame.
Kurze GeschichteFormuliere drei Beats und nenne für jeden das vorgesehene Zeitfenster.
Komplexe Szene mit ReferenzenReduziere zuerst die Zahl der Aktionen, bevor du die Dauer erhöhst.

Teste zunächst die kürzeste Dauer, die die Handlung eindeutig vermittelt. Verlängere erst dann, wenn Einstieg, Bewegung und Ende klar funktionieren.

Nützliche Kamera-Verben

Gewünschtes ErgebnisPassende Formulierung
Umgebung enthüllenstart wide, then slow push-in
Bewegung begleitentracking shot beside the subject
Produktdetail zeigenmacro close-up, shallow depth of field
Zwei Positionen verbindenarc from front three-quarter view to profile
Lesbarkeit sichernhold the final frame for two seconds

Nenne Shot-Größe, Richtung und Geschwindigkeit. „Cinematic camera“ beschreibt einen Look, aber keine konkrete Kameraanweisung.

Audio richtig anweisen

Definiere Quelle, Timing und Priorität: „Die Schritte werden lauter, während sich das Motiv nähert; eine gesprochene Zeile in Anführungszeichen; keine Hintergrundmusik.“ Trenne Dialoge von Soundeffekten und Musik. Falls eine Audio-Referenz vorliegt, beschreibe ihre Rolle, statt nur „use this audio“ zu schreiben.

Informationen zu routenspezifischen Einstellungen wie duration, ratio, Audio, Referenzen und Ausgabeformat findest du im Seedance 2.5 API guide.

Typische Seedance-2.5-Probleme gezielt beheben

Wenn ein Ergebnis danebenliegt, ändere den Satz, der genau diesen Fehler steuert. Wer alle Adjektive gleichzeitig austauscht, kann anschließend kaum nachvollziehen, was tatsächlich geholfen hat.

SymptomWahrscheinliches Prompt-ProblemGezielte Lösung
Die Story rast zum EndeZu viele Aktionen, keine ZeitvorgabenStreiche einen Beat und gib den übrigen Beats jeweils ein Zeitfenster.
Der Charakter verändert sich zwischen ShotsIdentität wird einmal beschrieben und danach nicht mehr berücksichtigtWiederhole Angaben zu Identität, Kostüm und Alter nahe bei Aktions- und Referenzanweisungen.
Die Kamera wird chaotischMehrere Bewegungen konkurrieren in einem SatzNutze pro Beat eine Kamerabewegung und ergänze am Ende eine Haltephase.
Dialog fehlt oder wird ersetztGesprochene Worte sind mit der Szenenbeschreibung vermischtSetze die exakte Zeile in Anführungszeichen und nenne, wie oft sie gesprochen wird.
Die Produktform driftetProduktmerkmale werden wie Stimmungsangaben behandeltListe Form, Material, Farbe, Position des Labels und das unveränderliche Detail auf.
Unerwünschter Text erscheintEin Schild, Bildschirm oder Logo legt Text naheSchreibe no generated text oder liefere den exakten Text und prüfe ihn vor der Veröffentlichung.
Referenzen widersprechen sichIhre Rollen sind nicht zugewiesenMarkiere jede Referenz als Identität, Kostüm, Ort, Bewegung, Stil oder Audio.

Füge nicht reflexhaft einen Negative Prompt hinzu. „Avoid subtitles“ ist sinnvoll, wenn Untertitel ein bekanntes Risiko sind. Eine lange Liste möglicher Artefakte kann dagegen mit der Handlung konkurrieren, die erhalten bleiben soll.

„Generic ChatGPT and Claude prompts don't match what Seedance actually wants.“ — Titel einer öffentlichen Reddit-Diskussion in r/Seedance_AI, abgerufen am 12. August 2026.

Checkliste vor dem Generieren

Prüfe vor dem Absenden eines Seedance 2.5 Prompts diese neun Punkte:

  1. Ausgabeformat, Seitenverhältnis und geplante Dauer sind genannt.
  2. Das Hauptmotiv steht vor nebensächlichen Details.
  3. Die Aktionen erscheinen in der Reihenfolge, in der sie stattfinden sollen.
  4. Jeder wichtige Beat enthält eine Kameraanweisung.
  5. Das finale Bild oder die abschließende Handlung ist ausdrücklich formuliert.
  6. Feste Merkmale für Identität, Produkt oder Ort stehen dort, wo sie relevant sind.
  7. Referenzen haben Aufgaben statt nur Dateinamen oder Nummern.
  8. Dialoge stehen in Anführungszeichen, Soundeffekte separat.
  9. Unerwünschter Text, Logos, Untertitel oder zusätzliche Personen werden nur genannt, wenn sie tatsächlich relevant sind.

Beginne mit einem Motiv, einer Aktion und einem Kamerapfad. Ergänze Referenzen, Audio und eine längere Story erst, wenn dieser Kern-Shot klar funktioniert. Ein längerer Prompt ist nicht automatisch besser steuerbar.

FAQ

Wie lang sollte ein Seedance 2.5 Prompt sein?

Nenne Motiv, Reihenfolge der Aktionen, Kamera, Look, Audio und Einschränkungen. Konkrete Verben sind meist besser umsetzbar als austauschbare Adjektive.

Unterstützen Seedance 2.5 Prompts Referenzen?

Die offizielle Dreamina-Seite präsentiert referenzgestützte Erstellung und bis zu 50 kombinierte Inputs als Teil des aktuellen Seedance 2.5 Workflows. Weise jeder Referenz eine Rolle zu, etwa Identität, Kostüm, Ort, Bewegung, Stil oder Audio, und prüfe die Limits der verwendeten Oberfläche oder API-Route.

Wie promte ich Dialoge in Seedance 2.5?

Setze die exakte gesprochene Zeile in Anführungszeichen und nenne, wer sie wie oft sagt. Ergänze gewünschte Soundeffekte separat, damit das Modell sie nicht als Dialog interpretiert.

Kann ich mit einem Prompt ein 30-sekündiges Video erstellen?

Die offizielle Dreamina-Seite führt derzeit eine native Generierung von 30 Sekunden auf. Plane den Prompt als drei sichtbare Beats mit eindeutigem Ende und bestätige anschließend Dauer- und Zugriffseinstellungen in der Oberfläche, über die du den Clip generierst.

Sollte ich Negative Prompts verwenden?

Nutze kurze, relevante Einschränkungen wie „no subtitles, no logos, no extra people“, wenn sie ein konkretes Problem lösen. Ersetze die zentrale Handlung nicht durch eine lange Artefaktliste.