Seedance 2.5 ist ByteDances nächstes Videomodell, das auf der Volcano Engine FORCE-Konferenz am 23. Juni 2026 vorgestellt wurde. Für alle, die mit der API entwickeln, sind drei Änderungen wichtig: Ein Videoaufruf kann jetzt auf einmal einen nativen 30-Sekunden-Clip zurückgeben (2.0 war auf etwa 15 s begrenzt), eine einzelne Anfrage kann bis zu 50 verbundene Referenz-Assets enthalten, und das Modell kann synchrone Audiodaten (Stimme, Soundeffekte und Hintergrundmusik) im selben Durchgang erzeugen.
Wenn Sie bereits auf Seedance 2.0 live sind, behandeln Sie 2.5 als Drop-in für die Aufgaben, bei denen 2.0 Sie dazu gezwungen hat, Clips zusammenzufügen oder Audio im Nachhinein anzuhängen. Die API-Oberfläche ist nah genug, dass eine Migration größtenteils darin besteht, ein paar Limits zu erhöhen und zwei oder drei neue Felder hinzuzufügen.
Die unten aufgeführten Fähigkeiten und Grenzen stammen aus der Integrationsdokumentation von ByteDance zu Seedance 2.5 und der FORCE-Ankündigung vom 23. Juni. Stand Juli 2026 wird die öffentliche API schrittweise ausgerollt, sodass sich je nach Aufrufort nur die endgültige Route-ID und der Preis unterscheiden. Bestätigen Sie diese bei Ihrem Anbieter; alles andere entspricht dem tatsächlichen Verhalten des Modells.
Was Seedance 2.5 gegenüber 2.0 hinzufügt
Der Sprung betrifft vor allem Länge, Verweise und Klang — nicht eine kosmetische Qualitätsverbesserung.
30-Sekunden-native Generierung.
durationakzeptiert jetzt[4, 30]Sekunden (ungefähr 97–721 Frames) statt bei knapp 15 s zu enden. Eine 30-sekündige Produktdemo mit Aufbau, Aktion und Auflösung ist eine einzige Aufgabe statt einer Stitch-and-Pray-Pipeline.Bis zu 50 verknüpfte Referenzen. Eine einzelne Anfrage akzeptiert 30 Bilder + 10 Videos + 10 Audioclips (2.0 erlaubte 9 / 3 / 3). Referenzvideos und Audio können jeweils bis zu 30 s pro Clip und 30 s insgesamt pro Modalität laufen. Das ist die Zahl, die die meisten Drittanbieter-Seiten falsch angeben; einige nennen immer noch 20 Bilder / 6 Clips.
Native Audio. Mit aktiviertem
generate_audiowird die Ausgabe mit Dialogen, Soundeffekten und BGM geliefert, die auf die Bilder abgestimmt sind. Es baut auf der Audio-Visual-Sync-Arbeit in Seedance 1.5 Pro auf, jetzt kombiniert mit einem 30-Sekunden-Bereich.Bessere Bearbeitung und Kontrolle. Mehrpassige Videoerweiterung verschmiert nicht mehr — wenn man einen Clip dreimal verlängert, bleibt er scharf. Negative Anweisungen wie "no subtitles, no BGM" werden zuverlässiger befolgt, zeitgestempelte Prompts greifen genauer, mehrsprachige Szenen halten stand, und Artefakte durch doppelte Personen ("multiple twins") nehmen ab.
Ein professioneller Farbpfad. 2.5 fügt
mov-Ausgabe mit yuv444-Farben hinzu, die wiederholte Neukodierung während der Erweiterung und Farbkorrektur deutlich besser übersteht als das Standard-mp4.
Seedance 2.0 | Seedance 2.5 | |
|---|---|---|
Native Dauer | ~15s | 30s |
Referenzbilder | 9 | 30 |
Referenzvideos | 3 (15s total) | 10 (30s total) |
Referenz-Audio | 3 (15s total) | 10 (30s total) |
Native Audio | begrenzt | voice + SFX + BGM |
Ausgabeformat | mp4 | mp4 or mov (yuv444) |
Für einen vollständigen Vergleich Seite an Seite und ein „Soll ich wechseln?“-Urteil siehe Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.
Ist Seedance 2.5 schon verfügbar? Veröffentlichungsdatum und Zugang
Seedance 2.5 wurde am 23. Juni 2026 angekündigt auf dem Volcano Engine FORCE in Peking. Der API-Zugriff wird bis Mitte 2026 schrittweise ausgerollt, beginnend mit gestaffeltem und Partner-Zugang statt einem einzigen offenen Schalter. Deshalb variieren Drittanbieter-Seiten bei der „Veröffentlichungsdatum“-Angabe so stark: Die Ankündigung ist fest, aber das offene API-Fenster erfolgt gestaffelt.
Es gibt drei realistische Möglichkeiten, es zu erreichen:
Erstanbieter — ByteDances Volcano Engine / BytePlus ModelArk-Plattform, die schrittweise geöffnet wird.
Routen von Drittanbieter-Modellen — Aggregatoren, die die Route weiterverkaufen, sobald sie live ist.
AIReiter — wir fügen neue ByteDance-Videomodelle hinzu, sobald sie veröffentlicht werden (so wie wir es bei der gesamten Seedance 2.0-Reihe getan haben), sodass eine Seedance 2.5-Route hier in dem Moment verfügbar sein wird, in dem sie allgemein verfügbar ist, hinter demselben OpenAI-kompatiblen Endpunkt, den Sie bereits verwenden.
Unabhängig davon, welchen Weg Sie wählen, bestätigen Sie die endgültige Modell-ID und den aktuellen Preis bei diesem Anbieter, bevor Sie es in die Produktion einbinden.
Wie man die Seedance 2.5 API aufruft
Seedance 2.5 verwendet dieselbe async, content-array-Struktur wie der Rest der Seedance-Reihe: Sie senden einen Auftrag ein, erhalten eine Task-ID zurück und prüfen dann den Status oder erhalten einen Callback, wenn das Video fertig ist.
Eine minimale Image-to-Video-Anfrage mit nativer Audioausgabe und einem Ziel von 30 Sekunden sieht so aus (POSTen Sie sie an den Video-Generierungs-Endpunkt Ihres Anbieters mit Ihrem Schlüssel im Authorization: Bearer <API_KEY>-Header):
{
"model": "doubao-seedance-2-5-260628",
"content": [
{ "type": "text", "text": "Eine Barista zieht einen Espresso, Dampf steigt auf, Morgenlicht. \"Bester Kaffee der Woche,\" sagt sie." },
{ "type": "image_url", "role": "first_frame", "image_url": { "url": "https://your-cdn.com/cafe.jpg" } }
],
"duration": 30,
"resolution": "720p",
"ratio": "16:9",
"generate_audio": true,
"output_format": "mp4",
"callback_url": "https://your-app.com/webhooks/seedance"
}
Die Felder, die die meisten Anfragen betreffen:
Feld | Was es bewirkt |
|---|---|
| Die Seedance 2.5 model / route ID (bestätigen Sie den exakten String bei Ihrem Anbieter). |
| Array aus |
| Sekunden, |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Wohin ByteDance Statusänderungen per POST sendet: |
| Wasserzeichen-Schalter, gehashte Endnutzer-ID für Missbrauchsprüfungen und ein Ablauf des Jobs (Standard 48h). |
Da ein 30-Sekunden-Job länger läuft als ein Bild-Job, verlassen Sie sich auf den Callback statt auf enges Polling, und protokollieren Sie jeden Status — queued- und running-Clips bleiben länger in der Warteschlange, als Sie es von 2.0 gewohnt sind.
Das Beste aus 30 Sekunden, 50 Referenzen und nativer Audioausgabe herausholen
Planen Sie für einen einzelnen Take, nicht für einen zusammengesetzten Schnitt. Mit 30 Sekunden können Sie einen vollständigen Beat halten — eine Kamerafahrt und eine Enthüllung oder eine dreiteilige Aktion in einer einzigen Generierung, wodurch die Kontinuitätsverschiebung vermieden wird, die beim Zusammenfügen von 15-Sekunden-Clips entstehen würde.
Setzen Sie das Referenzbudget bewusst ein. 30 Bilder / 10 Videos / 10 Audio bieten viel Spielraum. Verwenden Sie Bilder für Charaktere, Produkte und Stil; verwenden Sie Referenzvideos für Bewegung und Pose; verwenden Sie Referenzaudio für eine Stimme oder einen Rhythmus, der übernommen werden soll. Prüfen Sie sowohl das Limit pro Asset als auch das Gesamtlimit pro Modalität — eine Anfrage kann die Einzeldatei-Prüfung bestehen und trotzdem fehlschlagen, weil die gesamte Referenzvideodauer 30 s überschreitet.
Setzen Sie gesprochene Zeilen in doppelte Anführungszeichen. Für eine sauberere Stimmensynchronisation setzen Sie Dialog in Anführungszeichen innerhalb des Prompts (z. B.
she says, "we're closed"). Das Modell behandelt den in Anführungszeichen gesetzten Text als zu sprechende Zeilen und nicht als Szenenbeschreibung.
mp4 vs mov: welches Ausgabeformat
Die meisten Delivery-Workflows sollten bei mp4 bleiben — es ist das kleinere, universell abspielbare Standardformat (H.264 / AAC / yuv420p), direkt bereit für Web, Mobile und Social.
Greifen Sie zu mov, wenn der erzeugte Clip ein Zwischenschritt und nicht das Endergebnis ist. mov enthält yuv444-Farbe und PCM-Audio, die sich bei Erweiterung, Compositing und Farbkorrektur bewähren, während das Chroma-Subsampling von mp4 sich bei wiederholten Encodes verschieben würde. Der Nachteil ist eine deutlich größere Datei. Faustregel: Auslieferung in mp4, Bearbeitung in mov. (mov ist nur in 2.5 verfügbar; ältere Modelle lehnen es ab.)
Entwurfsmodus: zuerst günstig in der Vorschau, dann das Endergebnis rendern
Wenn Sie an einem Prompt iterieren, verschwenden Sie keine vollständigen 30-Sekunden-Renders in voller Auflösung für Entwürfe. Der Entwurfsmodus von Seedance 2.5 erstellt eine schnelle 480p-Vorschau und gibt eine draft_task-ID zurück. Sobald eine Vorschau passend aussieht, geben Sie diese ID zurück, um genau dieselben Eingaben (Prompt, Referenzen, Verhältnis, Dauer) wiederzuverwenden und den fertigen Clip zu rendern. Das ist der günstigste Weg, eine Aufnahme zu perfektionieren, bevor Sie für den vollständigen Qualitätsdurchlauf bezahlen, und der größte Kostenhebel, den die meisten übersehen.
Seedance 2.5 Preise und Kosten
Es gibt noch keinen einheitlichen öffentlichen Pauschalpreis; der Preis hängt von Ihrem Anbieter und Ihren Einstellungen ab. Die Kosten werden durch Folgendes bestimmt und sind vorhersehbar:
Dauer. Ein 30-Sekunden-Clip kostet deutlich mehr als ein 5- oder 15-Sekunden-Clip; Sie zahlen pro Frame.
Auflösung. 720p kostet mehr als 480p.
Referenzen und Audio. Umfangreichere multimodale Eingaben und
generate_audioerhöhen den Verarbeitungsaufwand.
Es gibt keine kostenlose Stufe. Das Nächstliegende an kostenloser Experimentierung ist der Draft-Modus, mit dem Sie vor dem endgültigen Rendern eine Vorschau in 480p anzeigen können. Wenn Sie über AIReiter routen, sitzt Seedance 2.5 zusammen mit Ihren übrigen Modellen auf einem Guthaben, sodass ein Team, das bereits Seedance 2.0 cost optimization nutzt, dieselben Taktiken fortsetzen kann — zuerst Draft, Auflösung passend dimensionieren, letzte Frames wiederverwenden — ohne ein zweites Abrechnungskonto. Vergleichen Sie es mit Sora 2, Veo 3.1 oder Kling? Sehen Sie den Vergleich der KI-Videomodelle 2026.
FAQ
Wann wurde Seedance 2.5 veröffentlicht?
Es wurde am 23. Juni 2026 auf dem Volcano Engine FORCE angekündigt. Der API-Zugriff wird schrittweise bis Mitte 2026 eingeführt, anstatt auf einmal gestartet zu werden.
Gibt es eine kostenlose Version von Seedance 2.5?
Kein kostenloser Tarif. Der Entwurfsmodus (eine schnelle 480p-Vorschau) ist die günstigste Möglichkeit, einen Prompt zu testen, bevor Sie für ein vollständiges Rendering bezahlen.
Wie lang können Seedance 2.5-Videos sein?
Bis zu 30 Sekunden in einer einzigen nativen Generierung, doppelt so viel wie die ~15-Sekunden-Obergrenze von Seedance 2.0. Der duration-Bereich ist [4, 30].
Erzeugt Seedance 2.5 Audio?
Ja. Mit aktiviertem generate_audio erzeugt es synchronisierte Stimme, Soundeffekte und Hintergrundmusik. Setzen Sie gesprochene Zeilen für eine bessere Synchronisation in doppelte Anführungszeichen.
Wie viele Referenz-Assets kann Seedance 2.5 verarbeiten?
Bis zu 50 insgesamt: 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips pro Anfrage, wobei Referenzvideo und -audio auf 30 s pro Clip und jeweils insgesamt 30 s begrenzt sind.
Unterstützt Seedance 2.5 4K?
Nicht zum Start. Die Startversion gibt 480p und 720p aus; höhere Auflösungen könnten später folgen.
Ist Seedance 2.5 besser als 2.0?
Für lange, referenzintensive oder bearbeitungsintensive Arbeiten: ja. Für kurze Clips, die bereits auf 2.0 funktionieren, ist das Upgrade optional. Vollständige Aufschlüsselung: Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.
Wie greife ich auf die Seedance 2.5 API zu?
Über die Volcano-Engine-/BytePlus-Plattform von ByteDance, wenn sie schrittweise geöffnet wird, über Model Router oder über AIReiter, das bei Veröffentlichung neue ByteDance-Video-Modelle hinter einem OpenAI-kompatiblen Endpunkt hinzufügt.
