Gemini Omni Flash 与 Veo 3.1:价格、质量与使用选择

最后更新: 2026-07-05 15:01:36

Gemini Omni Flash 和 Veo 3.1 都来自 Google DeepMind。它们在 720p 下每秒的费用相同。它们不是同一款产品。

Veo 3.1 是一款专用的视频生成模型——针对电影级单镜头质量、4K 输出以及最长 140 秒的场景扩展进行了优化。Gemini Omni Flash 是一个恰好也能生成视频的多模态系统——它的核心优势在于对话式编辑,您可以通过自然语言优化片段,而无需从头重新生成。

Google 故意将两者并行提供。本指南涵盖了它们各自最擅长的功能、实际成本,以及如何在它们之间做出选择。

快速规格

Gemini Omni Flash

Veo 3.1

类型

多模态通用模型

专用视频模型

最大分辨率

720p

最高 4K(通过升频)

每个片段时长

最长 10 秒

4、6 或 8 秒

场景扩展

不支持

最多 20 次扩展(总计约 140 秒)

原生音频

是,支持空间音频

对话式编辑

是(多轮)

否(按提示词重新生成)

参考图像

最多 5 张照片

最多 3 张照片

帧控制

第一帧、最后一帧或两者

模型层级

1(预览版)

3(Lite、Fast、Standard)

API 状态

预览版(逐步推出)

稳定版,文档齐全

水印

SynthID + C2PA

SynthID + C2PA

Veo 3.1 于 2025 年 10 月发布,并于 2026 年 3 月新增了 Lite 档位。Omni Flash 于 2026 年 5 月 19 日在 Google I/O 上发布(面向消费者),并于 2026 年 6 月 30 日获得 API 访问权限(开发者预览)。

价格对比

这两种模型都按视频输出的秒数收费,但定价结构不同。

Veo 3.1(每秒)

等级

720p

1080p

4K

Lite

$0.05

$0.08

Fast

$0.10

$0.12

$0.30

Standard

$0.40

$0.40

$0.60

Gemini Omni Flash

组件

价格

输入 tokens

$1.50 / 1M tokens

文本输出(包括思考)

$9.00 / 1M tokens

视频输出

$17.50 / 1M tokens

按秒有效价格(720p)

~$0.10

以每秒 5,792 个视频输出 token 的速度,Omni Flash 的 720p 视频成本约为 ~$0.10/秒——与 Veo 3.1 Fast 在 720p 下相同。

隐藏的成本:思考 Token

Omni Flash 生成文本输出(包括思考 token)以及视频。这些按 $9.00/M 计费——与视频 token 成本分开。对于带有对话上下文的典型 10 秒生成,思考开销每个片段大约会增加 $0.02–0.05。

单个 clip 看起来很小。按规模来看——每天成千上万次生成——这会在视频成本基础上再增加 5–15%。

每个片段的成本

场景

Omni Flash

Veo 3.1 Fast

Veo 3.1 Lite

8 秒 720p,单次生成

~$0.83

$0.80

$0.40

8 秒 1080p,单次生成

不适用(仅 720p)

$0.96

$0.64

8 秒 720p,需 3 次迭代才能达到理想效果

~$0.85(编辑)

$2.40(3x 重生成)

$1.20(3x 重生成)

60 秒视频(场景扩展)

不支持

$6.00(Fast 720p)

$3.00(Lite 720p)

第三行是模型开始分化的地方。对于 Veo 3.1,细化一个片段意味着完全重新生成——3 次尝试 = 3 倍成本。对于 Omni Flash,会话式编辑会修改现有片段,因此迭代成本仅为完整生成的一小部分。

视频质量

在单次生成质量——光照、构图、运动连贯性——方面,Veo 3.1 Standard 是更好的模型。 即使在提示词很少的情况下,Veo 3.1 也往往能生成更具电影感的输出,默认光照和镜头表现也更好。

Omni Flash 优先考虑 Google 所说的“正确性高于润饰”:物理准确性、角色身份保持,以及跨轮次的编辑保真度。视觉输出不错,但对于单个主视觉镜头而言并非同类最佳。

作为背景,在当前的 AI 视频模型格局中,Veo 3.1 Standard 和 Seedance 2.0 通常被认为是原始输出质量方面的顶级选择。

解决方案

这是最显著的区别。Veo 3.1 原生生成 1080p,并可升频到 4K。Omni Flash 最高为 720p。

对于社交媒体(Shorts、Reels、TikTok),720p 已足够。对于任何制作、商业或大屏幕使用场景,720p 都不合格——而 Veo 3.1 是唯一的 Google 选项。

音频

两者默认都会生成同步音频。Veo 3.1 更胜一筹:它支持空间音频,可模拟三维声音(例如,一辆车从左向右驶过时,听起来就像在立体声声场中移动)。截至 2026 年 7 月,没有其他主流模型能与之匹敌。Veo 3.1 还以 48kHz 输出——高于行业默认标准。

Omni Flash 的音频已同步,但目前缺少空间定位。

编辑:核心差异化因素

对话式编辑是 Omni Flash 的标志性能力,也是选择它而非 Veo 3.1 的主要原因。

工作原理: 在生成剪辑后,你可以用自然语言描述修改——“把天空调得更橙一些”,“把镜头横移速度放慢”,“把角色的夹克改成蓝色”。每次编辑都会基于上一个状态进行,而不是从头重新生成。角色身份、物理状态和场景上下文会在多轮修改中保持不变。

为什么这很重要:使用 Veo 3.1(以及大多数其他视频模型)时,想要生成一段合适的片段意味着需要编写更好的提示词并完全重新生成。每次尝试都要支付完整的每秒费用。而使用 Omni Flash,你可以通过低成本的迭代逐步得到你想要的结果。

对于本质上是迭代式的工作流程——广告、分镜、产品演示、社交内容(其中品牌一致性很重要)——这可以显著降低成本和时间。

Omni Flash 目前还不能做什么:

  • 遮罩/区域编辑正在逐步推出,但并非普遍可用

  • 不支持场景扩展(你无法将片段串联成长序列)

  • 每个片段最长 10 秒

时长和场景扩展

Veo 3.1 支持场景延展:可从一个 8 秒的种子片段连续串接最多 20 次延展,生成总时长超过 140 秒的视频。每次延展都会分析最后 24 帧,以保持角色位置、光照和运动的连续性。

Omni Flash 每个剪辑限制为 10 秒,且无法延长。对于任何超过 10 秒的内容,目前 Veo 3.1 是唯一的 Google 选项。

API 就绪状态

Omni Flash

Veo 3.1

模型 ID

gemini-omni-flash-preview

veo-3.1-generate-preview

状态

预览版,正在逐步推出

稳定版,已文档化

层级

1

3(Lite / Fast / Standard)

定价

已发布

已发布

批处理/优先级

不可用

未列出

Veo 3.1 自 2025 年末起已投入生产使用,具备稳定的端点、文档化的错误处理,以及针对不同质量/成本权衡的三个定价层级。Omni Flash 的 API 于 2026 年 6 月 30 日上线,目前仍处于预览阶段——可用,但带有预览标签所附带的注意事项。

对于需要可靠性保障的生产系统,Veo 3.1 目前是更稳妥的选择。对于原型开发以及对话式编辑能带来明显价值的工作流程,Omni Flash 值得现在就集成。

这两个模型都可通过 Gemini API、Google AI Studio 和 Vertex AI 使用。支持 Google 视频模型的第三方 API 聚合器 如果你已经在使用多个提供商,可以简化访问。

何时使用 Veo 3.1

  • 高分辨率输出 — 任何高于 720p 的输出。Veo 3.1 是 1080p/4K 的唯一选项。

  • 超过 10 秒的视频 — 场景扩展可生成超过 2 分钟的片段。

  • 单镜头电影级质量 — 当你需要一个精致的主视频片段,并且你的提示词写得很好时。

  • 低成本大批量生成 — Veo 3.1 Lite 的价格为 $0.05/秒(720p),是最便宜的 Google 视频选项。

  • 空间音频需求 — 3D 声音定位是 Veo 独有的。

  • 生产环境 API 稳定性 — 已建立的端点、文档化的错误行为、三级定价。

何时使用 Gemini Omni Flash

  • 迭代式工作流 — 广告、分镜、社交内容等需要你不断调整和完善的场景。

  • 跨镜头角色一致性 — 模型级身份保持,而不仅仅是基于提示词的参考匹配。

  • 多模态输入 — 将文本、图像、音频和视频作为生成输入进行组合。

  • 成本敏感的迭代 — 当替代方案是从头重新生成 3–5 次时。

  • 快速原型设计 — 对于探索性工作,对话式编辑比提示工程更快。

按用例路由

用例

推荐模型

原因

社交媒体短视频(Shorts/Reels)

Omni Flash

720p 就够了,迭代式编辑更省时

产品演示 / 广告

Omni Flash → Veo 3.1 final

用 Omni 编辑,用 Veo 做最终渲染以保证质量

电影感短片

Veo 3.1 Standard

4K、空间音频、场景扩展

电商产品视频

Veo 3.1 Lite or Fast

高产量,成本很重要,单镜头就足够

分镜 / 概念视频

Omni Flash

重速度和迭代,不追求精修

长篇内容(>10s)

Veo 3.1

场景扩展,没有替代方案

有些团队会同时使用两者:用 Omni Flash 做概念设计和迭代,用 Veo 3.1 做最终渲染。这些模型更多是互相补充,而不是竞争。

即将推出什么

Google 已宣布 Gemini Omni Pro——Omni 架构的更高能力版本——但尚未公布发布日期。Omni Flash 目前的限制(720p 上限、无场景扩展、预览版 API)很可能会演进,但时间表尚不明确。

目前,对于生产环境,基于 Veo 3.1 构建;对于编辑工作流,尝试使用 Omni Flash,是更务实的做法。如果你正在设计一个使用 Google 视频模型的系统,那么将模型层抽象出来,以便在它们之间切换,值得这点前期投入。

常见问题

Gemini Omni Flash 会取代 Veo 3.1 吗?

不会。Google 会并行提供这两者。在 Gemini 应用中,Omni Flash 已取代 Veo,成为订阅用户的默认视频后端,但 Veo 3.1 API 仍然获得完全支持,且尚未宣布终止日期。它们用途不同——Omni Flash 面向以编辑为中心的工作流,Veo 3.1 面向以质量优先的生成。

哪一个视频质量更好?

Veo 3.1 Standard 可生成更高质量的单镜头输出,默认美学效果更具电影感。它还支持 1080p/4K,而 Omni Flash 仅限于 720p。就单个片段的原始视觉质量而言,Veo 3.1 更胜一筹。

Gemini Omni Flash 比 Veo 3.1 更便宜吗?

在 720p 下,两者的成本都约为每秒 ~$0.10(Omni Flash vs Veo 3.1 Fast)。Veo 3.1 Lite 更便宜,为 $0.05/秒。不过,对于需要反复迭代的工作流,如果原本需要多次重新生成,Omni Flash 的对话式编辑可以通过避免完整重生成来降低总成本。

Gemini Omni Flash 可以生成 4K 视频吗?

目前还不支持。Omni Flash 仅输出 720p。对于 4K,Veo 3.1 是唯一的 Google 选项——原生 1080p 生成,并可升级到 4K,每个片段需额外支付 $0.50。

Gemini Omni Flash 视频可以有多长?

每个片段最长 10 秒,无场景扩展。Veo 3.1 支持 4–8 秒的片段,并可通过场景扩展串联,最长总时长约 140 秒(20 次扩展)。

Gemini Omni Flash 有 API 吗?

是的,自 2026 年 6 月 30 日起。模型 ID 是 gemini-omni-flash-preview。它可通过 Gemini API、Google AI Studio 和 Vertex AI 使用,不过目前仍处于预览状态。Veo 3.1 的 API 更成熟,具有稳定的端点和三个定价层级。

哪个模型的音频更好?

两者都原生生成同步音频。Veo 3.1 在空间音频(3D 声音定位)和 48kHz 输出方面更胜一筹。Omni Flash 也能生成同步音频,但不支持空间定位。

我可以在同一个项目中同时使用这两个模型吗?

是的。一个常见的工作流程是使用 Omni Flash 进行概念构思和迭代编辑,然后通过 Veo 3.1 渲染最终输出,以获得更高的质量和分辨率。两者都可通过同一个 Google API 基础设施访问,而 统一 API 平台 使它们之间的路由切换变得非常简单。

哪个更适合电子商务产品视频?

Veo 3.1,尤其是 Lite($0.05/sec)或 Fast($0.10/sec)档位。电商视频通常是单镜头、提示词明确的内容——你不需要对话式编辑,而且在大量生成时,更低的单条片段成本更重要。Veo 3.1 更高的分辨率选项也能更好地展示产品细节。

什么是 Gemini Omni Pro?

已公布但尚未发布的、更高能力版本的 Omni 架构。尚未公布发布日期、定价或详细规格。在 Google 提供明确时间表之前,不建议围绕 Omni Pro 的可用性构建生产系统。