Seedance 2.5 API: 30초 AI 비디오 곧 출시

ByteDance의 업그레이드된 AI 비디오 모델 Seedance 2.5는 최대 30초 길이의 네이티브 4K 영상 생성을 지원합니다. 멀티모달 참조 제어와 정밀한 영역 편집 기능을 갖춰, 전문 콘텐츠 제작을 위한 완전한 프로덕션급 크리에이티브 워크플로를 제공합니다.

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Seedance 2.5가 AIReiter에 곧 도입됩니다

ByteDance Seedance 2.5: 네이티브 30초 클립, 최대 50개의 멀티모달 참조, 그린스크린 및 화이트 모델 참조 제어, 그리고 단일 패스로 가능한 로컬 영역 편집.

Seedance 2.5 출시일 및 API 사용 가능 여부

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출시 후, AI Reiter가 가장 먼저 Seedance 2.5 API를 통합했습니다.

7월 초에 전면 출시될 것으로 예상됩니다. 공개 API가 열리면 AIReiter는 이를 Seedance 2.0과 동일한 엔드포인트에 연결하므로, 하나의 파라미터만 바꿔서 전환할 수 있습니다. 그 전까지는 2.0 패밀리(2.0, Fast, Mini)가 이미 제공 중이며 바로 활용할 수 있습니다.

Seedance 2.5의 핵심 기능

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단일 패스로 구현하는 네이티브 30초 클립

Seedance 2.5는 최대 30초 길이의 비디오를 네이티브로 생성하며, Seedance 2.0은 최대 약 15초까지 지원했고 그보다 긴 영상은 이어 붙여야 했습니다. 하나의 연속된 촬영은 눈에 띄는 접합부를 줄이고 컷 사이의 연속성 이탈도 감소시킵니다.
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최대 50개의 멀티모달 참조

이미지, 비디오 클립, 오디오, 스크립트, 스타일 보드 등 최대 50개의 입력을 한 번에 제공하면 Seedance 2.5가 이를 바탕으로 주제, 장면, 동작, 분위기를 고정합니다. 브랜드, 제품, 반복 등장 캐릭터로 구성된 자산 라이브러리를 이미 운영 중인 팀에게는, 이는 단순한 프롬프트가 아니라 결과를 직접 연출하는 방식이 됩니다.
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그린스크린 및 화이트 모델을 활용한 R2V 참조 제어

그린스크린 클립이나 3D 화이트 모델 참조를 사용해 캐릭터의 움직임, 공간적 위치, 상호작용을 제어하고 구조화된 모션 경로를 따르게 할 수 있습니다. 텍스트만으로 설명하는 대신 참조로 장면을 구성하므로, 제품 및 캐릭터 작업에 대해 반복 가능하고 의도에 맞는 동작을 구현할 수 있습니다.
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로컬 영역 편집

클립 전체를 다시 생성하지 않고 한 영역만 다시 생성할 수 있습니다. 흐릿한 로고를 수정하거나, 한 요소를 교체하거나, 아티팩트를 정리한 뒤 나머지 좋은 테이크는 그대로 유지하세요. 작은 수정이 전체 재생성 비용을 막아주며, 특히 각 클립이 30초 길이일 때 그 효과가 더 큽니다.
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네이티브 다국어 생성 및 깔끔한 출력

Seedance 2.5는 CJK, 아랍어, 주요 유럽 및 동남아시아 언어를 포함해 10개 이상의 언어로 네이티브 생성을 지원하며, 랜덤 자막과 원치 않는 배경 음악을 제거한 깔끔한 결과물을 생성합니다. 후처리는 줄이고, 글로벌 시장까지 도달하는 하나의 워크플로를 제공합니다.

AIReiter에서 Seedance 2.5를 구축해야 하는 이유

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Seedance 패밀리 전체를 위한 하나의 API

Seedance 2.0, 2.0 Fast, 2.0 Mini, 그리고 곧 출시될 2.5는 모두 하나의 통합 엔드포인트 뒤에 있습니다. 통합 코드를 뜯어고치거나 새로운 벤더를 온보딩할 필요 없이 파라미터만 바꿔 모델을 전환하세요.

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최대 70% 더 낮은 비용

유연한 사용량 기반 요금제, 대량 할인, 숨겨진 비용 없음. 참조가 많이 들어가는 긴 2.5 생성은 짧은 2.0 클립보다 연산 비용이 더 높기 때문에, 라우팅 및 대량 사용에서의 절감 효과는 상위 구간에서 더욱 중요합니다.

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번개처럼 빠른 API 통합

명확한 문서와 바로 사용할 수 있는 예시 덕분에 이미지 및 비디오 생성을 몇 주가 아니라 몇 분 만에 통합할 수 있습니다. 가입하고, API 키를 받은 뒤, 당일에 첫 요청을 보내세요.

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낮은 지연 시간과 높은 동시성을 갖춘 99.9% 가동률

지능형 라우팅이 적용된 전 세계 분산 인프라가 30초 생성 작업과 배치 파이프라인을 부하 상황에서도 안정적으로 유지합니다. 비동기 작업 처리로 긴 렌더링도 애플리케이션을 절대 막지 않습니다.

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무료 체험 및 개발자 샌드박스

무료 크레딧이 제공되는 인터랙티브 플레이그라운드에서 오늘 바로 Seedance 2.0 패밀리를 테스트한 뒤, 동일한 설정을 그대로 프로덕션용 API 요청으로 옮기세요. 시작할 때 신용카드는 필요 없습니다.

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직접 지원하는 개발자 지원

API 설정, 작업 상태 폴링, 웹훅 구성, 청구 관련 질문은 문서와 [email protected]의 24/7 기술 지원이 도와드립니다. 티켓 대기열이 아니라 엔지니어에게 직접 연결됩니다.

Seedance 2.5 API vs Seedance 2.0 API

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Seedance 2.5에서 개선되는 점

2.0에서 2.5로의 도약은 주로 길이와 제어에 관한 것이지, 프레임당 순수 충실도가 크게 향상되는 것은 아닙니다. 네이티브 클립은 약 15초에서 최대 30초까지 늘어나고, 참조는 소규모 멀티모달 세트에서 최대 50개까지 확대되며, reference control에는 R2V green-screen과 white-model이 추가되고, full regeneration에는 local region editing이 적용됩니다.
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지금 Seedance 2.0으로 시작하세요

2.5 API가 출시되기 전까지는 Seedance 2.0 제품군이 AIReiter에서 라이브로 제공되고 통합되어 있습니다. 이를 사용해 프롬프트, 작업 로직, UX를 먼저 확정한 뒤, 2.5가 출시되면 그대로 옮기세요. 2.0 결과물이 이미 충분히 좋고 짧은 클립만 필요하다면, 업그레이드 필요성은 과장된 기대보다 훨씬 낮습니다.

Seedance 2.5에 맞게 파이프라인을 준비하는 방법

01

먼저 Seedance 2.0 API를 기반으로 구축하세요

지금 라이브인 Seedance 2.0 제품군으로 파이프라인을 배포하세요. 오늘 구축하는 작업 구조, 파라미터, 웹훅 흐름은 2.5에도 그대로 이어지므로 마이그레이션 부담이 작습니다.

02

더 길고 비동기적인 생성에 맞게 설계하세요

30초 클립은 짧은 2.0 작업보다 렌더링 시간이 더 깁니다. 동기식 대기 대신 비동기 생성, 작업 상태 폴링, 웹훅 콜백을 중심으로 구축해 긴 렌더링이 애플리케이션을 막지 않도록 하세요.

03

참조 에셋 라이브러리를 정리하세요

Seedance 2.5는 생성당 최대 50개의 참조를 지원합니다. 캐릭터 이미지, 제품 비주얼, 브랜드 에셋, 스타일 보드, 재사용 가능한 프롬프트를 미리 준비해 두면 멀티 참조 워크플로를 첫날부터 테스트할 수 있습니다.

04

AIReiter API 문서를 검토하세요

2.5가 출시되기 전에 인증, 요청 구조, 작업 폴링, 웹훅 설정, 요금 정보를 미리 살펴보세요. 통합 범위는 Seedance 2.0과 동일하므로, 지금 하는 작업이 출시일 통합 시간을 직접 줄여줍니다.

05

출시 업데이트는 AIReiter를 팔로우하세요

이 페이지와 AIReiter 채널에서 Seedance 2.5 API 출시 소식을 확인하세요. ByteDance가 접근을 열면 즉시 제공 여부, 가격, 통합 안내를 게시합니다.

Seedance 2.5로 만들 수 있는 것

30초 제품 출시 영상

제품 이미지, 브랜드 에셋, 캠페인 프롬프트를 30초짜리 출시 영상으로 전환하세요. 랜딩 페이지 히어로, 기능 티저, 광고 크리에이티브가 끝까지 브랜드 일관성을 유지합니다. 참조가 전체 클립에서 제품과 스타일을 안정적으로 유지해 주기 때문입니다.

이커머스 및 제품 공개 영상

최대 4K로 제품 쇼케이스와 라이프스타일 장면을 제작하여 마켓플레이스 목록과 시즌 캠페인에 충분히 깔끔한 모션과 디테일을 구현하세요. 하나의 에셋 라이브러리로 모든 채널을 지원할 수 있습니다.

멀티 참조 캐릭터 및 브랜드 스토리텔링

최대 50개의 참조를 사용해 장면 전반에서 동일한 캐릭터, 제품, 색상, 로고를 일관되게 유지하세요. 이는 브랜디드 시리즈, 숏드라마, 버추얼 인플루언서 콘텐츠, 그리고 컷마다 에셋을 재사용하는 모든 워크플로에 적합합니다.

단편 영화 및 스토리 트레일러

더 긴 네이티브 테이크, R2V reference control, local region editing을 사용해 스크립트, 무드보드, 캐릭터 참조를 더 완성도 높은 시네마틱 장면으로 바꾸세요. 샷을 이어 붙일 필요가 없습니다.

현지화된 다국어 콘텐츠

하나의 워크플로로 10개 이상의 언어에서 화면 텍스트와 음성을 네이티브로 생성해 글로벌 캠페인의 현지화 작업을 줄이세요. 깔끔한 출력은 불필요한 자막과 음악 정리 작업도 줄여줍니다.

자주 묻는 질문

Seedance 2.5란 무엇인가요?

길이와 제어를 중심으로 설계된 ByteDance의 차세대 AI video model입니다. 프롬프트, 이미지, 참조를 video로 변환하며, 최대 30초의 네이티브 클립, 최대 50개의 멀티모달 참조, R2V green-screen 및 white-model reference control, local region editing, 10개 이상의 언어에 대한 네이티브 다국어 생성, 최대 4K 해상도를 지원합니다.

Seedance 2.5 API는 이미 AIReiter에서 사용할 수 있나요?

아직 아닙니다. ByteDance는 먼저 소비자용 앱인 Dreamina와 CapCut을 통해 2.5를 순차적으로 출시하고 있으며, 공개 API는 그다음에 제공될 예정입니다. AIReiter는 제공되는 즉시 Seedance 2.0과 동일한 엔드포인트 뒤에 이를 통합할 것입니다.

Seedance 2.5는 언제 출시되나요?

2026년 6월 말 Volcano Engine FORCE 콘퍼런스에서 공개되었으며, 광범위한 제공은 7월 초로 예상됩니다. API는 소비자용 출시보다 늦어질 것으로 예상되며, 아직 정확한 날짜는 확인되지 않았습니다.

Seedance 2.5와 Seedance 2.0의 차이점은 무엇인가요?

Seedance 2.5는 최대 30초 길이의 영상을 네이티브로 생성할 수 있는 반면, 2.0은 최대 약 15초까지 가능했고 이어붙이기가 필요했습니다. 50개까지의 레퍼런스를 지원하며, 훨씬 더 작은 멀티모달 세트만 지원하던 것에 비해 R2V 그린스크린 및 화이트 모델 제어가 추가되었고, 로컬 영역 편집과 네이티브 다국어 생성도 지원합니다. 핵심 차이는 주로 길이와 제어 기능이며, 프레임당 품질의 비약적인 향상은 아닙니다.

Seedance 2.5는 30초 비디오 생성을 지원하나요?

네, 네이티브 단일 샷으로 최대 30초까지 지원합니다.

Seedance 2.5는 4K를 지원하나요?

네. 출력은 480p, 720p, 1080p, 4K를 포함하지만, 4K는 나중에 제공됩니다.

Seedance 2.5의 가격은 얼마인가요?

아직 공개된 가격은 없습니다. 참고로 한 크리에이터는 Seedance 2.0으로 만든 4초짜리 4K 클립에 12달러가 넘게 들었다고 보고했지만, 이는 단일 사례입니다. Seedance 2.5의 더 길고 레퍼런스를 많이 사용하는 생성은 더 많은 연산 자원을 필요로 하므로, 클립당 비용은 길이, 레퍼런스 수, 해상도에 따라 달라질 것으로 예상됩니다. 2.5가 출시되면 AIReiter의 사용량 기반 요금제와 대량 할인도 적용됩니다.

기다리는 동안 AIReiter에서 Seedance 2.0을 사용할 수 있나요?

네. Seedance 2.0 패밀리(2.0, Fast, Mini)는 현재 AIReiter에서 사용 가능합니다. 지금 파이프라인을 구축해 두고 2.5가 출시되면 model parameter만 바꾸면 됩니다.

Seedance 2.5 API를 어떻게 준비하면 되나요?

먼저 Seedance 2.0으로 구축하고, 비동기 생성과 작업 폴링에 맞게 설계하세요. 레퍼런스 에셋 라이브러리를 미리 준비하고, 인증, 요청, webhook, 결제 관련 AIReiter 문서를 검토한 뒤, 출시 소식을 AIReiter에서 확인하세요. 2.5가 제공되면 마이그레이션은 대부분 parameter만 바꾸면 됩니다.

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