Claude Fable 5.2의 새로운 기능
Anthropic은 Fable 5.1 출시 10주 만인 2026년 11월 9일에 Claude Fable 5.2를 출시했습니다. 비용은 더 저렴하고 속도는 더 빠르며, Anthropic이 발표한 거의 모든 벤치마크에서 더 높은 점수를 기록했습니다.
정가 대비 20% 저렴
Anthropic의 Fable 5.2 정가는 100만 토큰당 입력 $8, 출력 $40으로, Fable 5.1의 $10 및 $50에서 인하되었습니다. 캐시 쓰기 및 캐시 읽기 비용도 동일하게 20% 인하됩니다.
최대 30% 더 빠른 출력 속도
Anthropic에 따르면 Fable 5.2는 Fable 5.1보다 최대 30% 더 빠르게 출력을 생성하며, 중간 수준의 노력(medium effort) 설정 시 도구 사용 및 코딩 작업에서 Fable 5.1보다 더 적은 토큰을 사용합니다.
에이전틱 코딩 성능 대폭 향상
Anthropic 발표에 따르면 FrontierSWE v2에서 69.9%(Fable 5.1: 56.3%), xhigh effort 기준 FrontierCode 2.0에서 49.1%(Fable 5.1: 32.4%)를 기록했습니다. Terminal-Bench-Science 0.1에서는 기존 52.6%에서 향상된 74.6%를 기록했습니다.
오탐 거절 감소
Anthropic에 따르면 Fable 5.2는 Fable 5.1의 사이버 및 생물학 안전장치를 유지하면서도 전반적인 요청 차단 비율을 약 55% 줄였습니다. 차단된 요청은 답변 대신 stop_reason: refusal을 반환합니다.
Claude Fable 5.2 vs Fable 5.1 vs Opus 5.5
이 모든 모델은 동일한 AIReiter 키로 실행되므로 model 필드 값만 변경하여 전환할 수 있습니다. 벤치마크 수치는 각 모델의 최고 노력 수준(highest effort)에서 측정한 Anthropic의 자체 수치입니다.
Fable 5.2 vs Fable 5.1
동일한 1M 컨텍스트, 128K 출력 및 상시 작동 사고(always-on thinking) 기능을 지원합니다. Fable 5.2는 정가 기준 20% 저렴하고 더 빠르며, 도구를 사용한 Humanity's Last Exam에서 65.6% 대비 74.2%를 기록하는 등 발표된 모든 벤치마크에서 앞서고 있습니다. 전환하기 전에 아래의 마이그레이션 참고 사항을 확인하세요. 4가지 요청 형식이 변경되었습니다.
Fable 5.2 vs Opus 5.5
Anthropic은 여전히 대부분의 코딩 및 지식 작업에 Opus 5.5를 기본 모델(daily driver)로, 더 어렵고 개방형인 기술 작업에는 Fable 5.2를 권장합니다. Fable 5.2는 토큰당 비용이 두 배입니다. Anthropic에 따르면 high effort 설정 시 Fable 5.2는 FrontierCode 2.0에서 45.3%를 기록해 Opus 5.5의 45.5%와 대등한 수준을 보이면서도 작업당 약 절반의 비용만 소요됩니다.
Fable 5.2 vs GPT-6 Astra
Anthropic에 따르면 Fable 5.2는 FrontierSWE v2(69.9% vs 65.5%), OSWorld 2.1 컴퓨터 사용(89.3% vs 79.5%), Terminal-Bench-Science(74.6% vs 68.1%)에서 앞서고 있습니다. 이는 벤더 발표 수치이므로 실제 자체 작업에서 직접 비교해 보세요.
AIReiter의 Claude Fable 5.2 API 요금
모든 항목은 Anthropic 정가의 50%로 청구되며, 전체 1M 토큰 윈도우에 걸쳐 단일 정액 요율이 적용됩니다.
모든 항목에서 정가의 절반
입력 $4.00(정가 $8.00). 출력 $20.00(정가 $40.00). 캐시 읽기 $0.10(정가 $0.20). 캐시 쓰기 $5.00(정가 $10.00). 모두 100만 토큰당 기준입니다.
실제 호출 예시: $12.00 대신 $6.00
입력 100만 토큰과 출력 10만 토큰 기준, 여기서는 $6.00이며 Anthropic 정가로는 $12.00입니다. 동일한 호출 시 Fable 5.1은 여기서 $7.50, Opus 5.5는 여기서 $3.00입니다.
캐시 읽기 비용은 입력 비용의 2.5%
Fable 모델은 대부분의 Claude 모델이 적용하는 10%보다 낮은, 입력 가격의 0.025배로 캐시 읽기 비용을 청구합니다. 동일한 컨텍스트를 재전송하는 긴 에이전트 세션의 경우 대부분의 입력을 100만 토큰당 $0.10의 비용으로 처리할 수 있습니다.
실제 사용된 토큰에 대해서만 청구
호출 시작 시 예상 금액이 보류되고 응답 완료 시 실제 토큰 수에 따라 정산되어 차액이 반환됩니다. Thinking 토큰은 출력으로 청구됩니다.
Fable 5.1에서 마이그레이션: 이제 오류를 반환하는 항목
대부분의 코드에서는 모델 문자열을 claude-fable-5-2로 변경하는 것만으로 충분합니다. Anthropic은 통합을 중단시킬 수 있는 4가지 변경 사항을 명시합니다.
이전 턴 수정 시 400 반환
Anthropic의 API는 thinking 블록 이전의 시스템 프롬프트, 도구 및 모든 이전 메시지에 변경 사항이 없는지 확인합니다. 코드에서 대화 기록을 재작성하거나 순서를 바꾸거나 잘라내면 "The block is bound to a different conversation" 오류와 함께 요청이 실패합니다. 대화 기록은 추가 전용(append-only)으로 유지하고 각 어시스턴트 턴을 반환된 그대로 다시 전송하세요.
Thinking 블록은 다른 모델로 이전되지 않음
오직 Fable 5.2와 Mythos 5.2만이 Fable 5.2의 thinking 블록을 읽을 수 있습니다. 라우터가 대화를 Fable 5.1, Opus 5.5 또는 다른 모델로 전환하는 경우, 해당 블록은 제외되며 해당 모델은 이전 추론 없이 작동합니다.
Computer use 및 advisor 도구
이전 computer_20251124 도구는 400을 반환합니다. 대신 computer_toolset_20260801을 선언하세요. advisor 도구를 사용할 때, Fable 5.2 executor는 Fable 5.2 또는 Mythos 5.2 advisor만 수락합니다.
Fable 5.1에서 이어지는 규칙
Thinking은 항상 켜져 있습니다. thinking 비활성화 및 budget_tokens는 모두 400을 반환합니다. 강제 도구 사용(tool_choice any 또는 tool)은 400을 반환합니다. 스키마에 맞는 JSON을 얻으려면 strict: true와 함께 auto를 사용하세요. temperature, top_p 및 top_k는 생략하세요.
배포하기 전에 effort 수준을 선택하세요
Effort는 Fable 5.2에서 thinking의 깊이를 조절하는 유일한 다이얼이며, 품질과 비용 모두에 영향을 미칩니다.
API 기본값은 high입니다
effort 값을 전달하지 않으면 API는 high로 실행됩니다. Claude Code 및 Claude 앱은 기본값이 medium입니다. Anthropic에 따르면 성능 향상의 대부분은 이미 high에서 나타납니다.
더 낮은 effort로도 충분한 경우가 많습니다
Anthropic의 발표에 따르면, Fable 5.2는 low effort에서 작업당 10분의 1도 안 되는 비용으로 Humanity's Last Exam에서 Opus 5.5의 최고 점수와 일치하며, medium effort에서는 약 40%의 비용으로 Opus 5.5의 최고 WANDR 검색 점수와 일치합니다.
프롬프트로 thinking을 줄일 수 없습니다
"신중히 생각하지 말고 바로 답변해 줘"와 같은 문구도 medium effort 이상에서는 Fable 5.2의 thinking을 멈출 수 없습니다. 간단한 턴이 느리거나 비용이 많이 든다면, 해당 턴은 low effort로 전달하세요.
xhigh와 max는 드물게 사용하세요
Anthropic은 성능 향상이 측정된 가장 까다로운 장시간 코딩 및 에이전트 작업에는 xhigh를, 모델의 한계를 측정하는 용도로만 max를 사용할 것을 권장합니다.
Claude Fable 5.2 API 호출 방법
엔드포인트가 Anthropic Messages 프로토콜을 지원하므로, 기존 Claude 클라이언트는 새 base URL과 키만 있으면 됩니다.
키를 발급받고 클라이언트가 AIReiter를 가리키도록 설정하세요
AIReiter 대시보드에서 API 키를 생성하세요. 공식 Anthropic SDK에서 기본 URL을 https://aireiter.com/api 로 설정하면 SDK가 자동으로 /v1/messages 를 추가합니다.
curl로 요청 보내기
curl https://aireiter.com/api/v1/messages \ -H "x-api-key: $AIREITER_API_KEY" \ -H "anthropic-version: 2023-06-01" \ -H "content-type: application/json" \ -d '{ "model": "claude-fable-5-2", "max_tokens": 16000, "output_config": {"effort": "high"}, "messages": [{"role": "user", "content": "Hello"}] }'
또는 Python SDK 사용
from anthropic import Anthropic client = Anthropic(api_key="YOUR_AIREITER_KEY", base_url="https://aireiter.com/api") msg = client.messages.create( model="claude-fable-5-2", max_tokens=16000, messages=[{"role": "user", "content": "Hello"}], ) print(next(b.text for b in msg.content if b.type == "text"))
Claude Fable 5.2 API 자주 묻는 질문
/ 01Claude Fable 5.2는 언제 출시되었으며, 모델 ID는 무엇인가요?
Anthropic은 2026년 11월 9일에 이를 출시했습니다. API 모델 ID는 claude-fable-5-2이며, 지식 컷오프는 2026년 6월입니다. Anthropic은 2027년 11월 9일 이전에는 지원을 중단하지 않을 것이라고 밝혔습니다.
/ 02컨텍스트 윈도우와 최대 출력은 어떻게 되나요?
요청당 1M 토큰 컨텍스트 창 및 최대 128K 출력 토큰을 제공하며 전체 컨텍스트 창에 단일 요율로 청구됩니다. 텍스트 및 이미지 입력을 지원하고 텍스트를 반환합니다.
/ 03Claude Fable 5.2 API의 비용은 얼마인가요?
Anthropic에 명시된 가격은 100만 토큰당 입력 $8, 출력 $40로, Fable 5.1보다 20% 저렴합니다. AIReiter는 그 절반 가격인 입력 $4, 출력 $20, 캐시 읽기 $0.10, 캐시 쓰기 $5를 청구합니다.
/ 04thinking을 끌 수 있나요?
아니요. Adaptive thinking은 항상 켜져 있으며, thinking disabled는 400을 반환합니다. 간단한 턴을 더 빠르고 저렴하게 처리하려면 더 낮은 effort 수준을 사용하세요. Thinking 토큰은 max_tokens에 포함되므로 답변을 위한 여유 공간을 남겨두어야 합니다.
/ 05멀티턴 요청에서 400 오류가 반환되는 이유는 무엇인가요?
대부분 thinking 블록 이전의 시스템 프롬프트, 도구, 또는 이전 메시지와 같은 내용이 변경되었기 때문입니다. Fable 5.2는 이를 엄격하게 확인합니다. 기록은 추가 전용(append-only)으로 유지하고 어시스턴트 턴은 변경 없이 그대로 다시 보내세요.
/ 06Fable 5.2와 Opus 5.5 중 어느 것을 사용해야 하나요?
일상적인 코딩 및 지식 작업에는 토큰당 비용이 절반인 Opus 5.5부터 시작하세요. high effort 상태의 Opus 5.5로도 부족하거나, 몇 시간 동안 지속되는 에이전트 실행 및 심층 연구가 필요한 경우 Fable 5.2로 전환하세요.
/ 07Fable 5.2와 Mythos 5.2의 차이점은 무엇인가요?
Anthropic에 따르면 두 모델은 동일한 기본 모델을 공유합니다. Mythos 5.2는 사이버 및 생물학 안전 장치가 더 완화되어 있으며 Anthropic의 검증 프로그램에 참여하는 조직으로 사용이 제한됩니다. Fable 5.2는 모든 API 고객이 이용할 수 있습니다.
/ 08Anthropic 계정이 필요한가요?
아닙니다. AIReiter 키는 AIReiter 엔드포인트에서 작동하며, 코드를 작성하기 전에 이 페이지의 플레이그라운드에서 모델을 테스트해 볼 수 있습니다.