Seedance 2.5 API: 30초 비디오, 오디오 및 접근 방법

마지막 업데이트: 2026-07-07 09:27:27

Seedance 2.5는 ByteDance의 차세대 비디오 모델로, 2026년 6월 23일 Volcano Engine FORCE 컨퍼런스에서 공개되었습니다. API로 개발하는 사람이라면 세 가지 변경 사항이 중요합니다: 이제 비디오 호출이 네이티브 30초 클립을 한 번에 반환할 수 있으며(2.0은 약 15초로 제한됨), 하나의 요청에 최대 50개의 결합된 참조 에셋을 담을 수 있고, 모델이 동기화된 오디오(음성, 음향 효과, 배경 음악)를 동일한 처리 과정에서 생성할 수 있습니다.

이미 Seedance 2.0으로 배포하고 있다면, 2.5는 2.0 때문에 클립들을 이어 붙이거나 나중에 오디오를 덧붙여야 했던 작업에 바로 대체 적용할 수 있는 것으로 보면 됩니다. API 표면은 충분히 비슷해서, 마이그레이션은 대부분 몇 가지 제한을 늘리고 새 필드를 두세 개 추가하는 정도입니다.

아래의 기능과 한계는 ByteDance의 Seedance 2.5 통합 문서와 6월 23일 FORCE 발표에서 가져온 것입니다. 2026년 7월 현재 공개 API는 단계적으로 배포 중이므로, 호출 위치에 따라 달라지는 유일한 것은 최종 route ID와 가격입니다. 해당 내용은 제공업체에서 확인하세요. 그 외의 모든 것은 모델의 실제 동작입니다.

Seedance 2.5가 2.0에 더해주는 기능

이 도약은 길이, 참조, 그리고 음향에 관한 것이지 — 단순한 외형적 품질 향상이 아닙니다.

  • 30초 네이티브 생성. duration은 이제 최대 15초 근처에서 멈추는 대신 [4, 30]초(대략 97~721프레임)를 지원합니다. 준비, 액션, 결말이 포함된 30초짜리 제품 데모는 더 이상 덧붙이다 기도하는 파이프라인이 아니라 하나의 작업입니다.

  • 최대 50개의 연결된 참조. 단일 요청에서 이미지 30개 + 비디오 10개 + 오디오 클립 10개를 허용합니다(2.0에서는 9 / 3 / 3 허용). 참조 비디오와 오디오는 각각 클립당 최대 30초, 모달리티당 총 30초까지 실행될 수 있습니다. 이것은 많은 서드파티 페이지가 잘못 적는 수치로, 여전히 이미지 20개 / 클립 6개라고 표기하는 곳도 있습니다.

  • 네이티브 오디오. generate_audio를 켜면 출력물에 시각 요소와 맞춰진 대화, 음향 효과, BGM이 함께 포함됩니다. 이는 Seedance 1.5 Pro의 오디오-비주얼 동기화 작업을 기반으로 하며, 이제 30초 범위와 결합됩니다.

  • 더 나은 편집과 제어. 다중 패스 비디오 확장은 더 이상 번지지 않습니다 — 클립을 세 번 확장해도 선명함이 유지됩니다. "no subtitles, no BGM" 같은 부정 지시도 더 안정적으로 따르며, 타임스탬프가 있는 프롬프트는 더 정확하게 반영되고, 다국어 장면도 잘 유지되며, 동일 인물("multiple twins") 아티팩트는 줄어듭니다.

  • 전문적인 색상 경로. 2.5는 mov 출력을 yuv444 색상과 함께 추가하여, 확장과 그레이딩 중 반복적인 재인코딩을 기본 mp4보다 훨씬 더 잘 견뎌냅니다.

Seedance 2.0

Seedance 2.5

기본 지속 시간

~15s

30s

참조 이미지

9

30

참조 비디오

3 (15s total)

10 (30s total)

참조 오디오

3 (15s total)

10 (30s total)

기본 오디오

limited

voice + SFX + BGM

출력 형식

mp4

mp4 or mov (yuv444)

전체적인 나란한 비교와 “전환해야 할까요?”에 대한 결론은 Seedance 2.5 vs Seedance 2.0을 참조하세요.

Seedance 2.5는 이미 사용 가능한가요? 출시일과 이용 방법

Seedance 2.5는 2026년 6월 23일 베이징에서 열린 Volcano Engine FORCE에서 발표되었습니다. API 액세스는 2026년 중반까지 단계적으로 제공되고 있으며, 한 번에 공개되는 방식이 아니라 단계별 및 파트너 액세스로 시작합니다. 그래서 "출시일"에 대한 서드파티 페이지마다 큰 차이가 나는 것입니다. 발표 날짜는 고정되어 있지만, 공개 API 제공 시점은 단계적으로 진행되기 때문입니다.

그곳에 도달하는 현실적인 방법은 세 가지가 있습니다:

  1. 퍼스트파티 — ByteDance의 Volcano Engine / BytePlus ModelArk 플랫폼으로, 단계적으로 공개됩니다.

  2. 서드파티 모델 라우터 — 서비스가 시작되면 해당 경로를 재판매하는 집계 업체들입니다.

  3. AIReiter — 저희는 출시되는 즉시 새로운 ByteDance 비디오 모델을 추가합니다(Seedance 2.0 라인 전반에서 했던 것처럼), 따라서 Seedance 2.5 경로는 일반 공개되는 즉시 여기에 제공되며, 이미 사용 중인 동일한 OpenAI 호환 엔드포인트 뒤에서 작동합니다.

어떤 경로를 선택하든, 프로덕션에 연결하기 전에 해당 공급자의 최종 모델 ID와 현재 가격을 확인하세요.

Seedance 2.5 API를 호출하는 방법

Seedance 2.5는 Seedance 제품군의 나머지와 동일한 async, content-array 형식을 사용합니다: 작업을 제출하면 task ID를 반환받고, 그런 다음 비디오가 준비되면 폴링하거나 콜백을 받습니다.

네이티브 오디오와 30초 목표를 갖춘 최소 이미지-투-비디오 요청은 다음과 같습니다(Authorization: Bearer <API_KEY> 헤더에 키를 넣어 공급자의 비디오 생성 엔드포인트로 POST하세요):

{
  "model": "doubao-seedance-2-5-260628",
  "content": [
    { "type": "text", "text": "바리스타가 에스프레소 샷을 추출한다. 김이 올라오고, 아침 햇살이 비친다. \"이번 주 최고의 한 잔이네요,\" 그녀가 말한다." },
    { "type": "image_url", "role": "first_frame", "image_url": { "url": "https://your-cdn.com/cafe.jpg" } }
  ],
  "duration": 30,
  "resolution": "720p",
  "ratio": "16:9",
  "generate_audio": true,
  "output_format": "mp4",
  "callback_url": "https://your-app.com/webhooks/seedance"
}

대부분의 요청이 다루는 필드:

필드

동작

model

The Seedance 2.5 모델 / route ID (공급자에서 정확한 문자열을 확인하세요).

content

text 배열과 선택적 image_url (role: first_frame, last_frame, reference_image), video_url (reference_video), audio_url (reference_audio)로 구성됩니다. 프롬프트 텍스트는 최대 5000자입니다.

duration

초 단위, [4, 30]. 기본값 5.

resolution

480p 또는 720p (기본값 720p). 1080p/4K는 출시 버전에 포함되지 않습니다.

ratio

16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9, 또는 adaptive.

generate_audio

동기화된 음성/SFX/BGM의 경우 true(기본값); 무음 비디오의 경우 false.

output_format

mp4(기본값) 또는 mov.

return_last_frame

true이면 최종 프레임을 워터마크 없는 PNG로 반환합니다 — 클립을 이어 붙일 때 유용합니다.

callback_url

ByteDance가 상태 변경을 POST하는 위치: queued, running, succeeded, failed, expired.

watermark, safety_identifier, execution_expires_after

워터마크 토글, 남용 확인을 위한 해시 처리된 최종 사용자 ID, 그리고 작업 만료 시간(기본값 48h).

30초 작업은 이미지 작업보다 더 오래 실행되므로, 잦은 폴링 대신 콜백에 의존하고 모든 상태를 기록하세요 — queuedrunning 클립은 2.0에서 익숙했던 것보다 더 오래 큐에 머물게 됩니다.

30초, 50개 참조, 그리고 네이티브 오디오를 최대한 활용하기

  • 한 땀짜리가 아니라 한 번에 끝내는 걸 계획하세요. 30초면 전체 비트를 담을 수 있습니다. 카메라 이동과 공개 장면, 또는 3단계 액션을 한 번의 생성으로 표현할 수 있어, 15초 클립을 이어 붙일 때 생기는 연속성 드리프트를 막을 수 있습니다.

  • 레퍼런스 예산을 의도적으로 사용하세요. 30장의 이미지 / 10개의 비디오 / 10개의 오디오는 꽤 넉넉한 여유입니다. 이미지는 캐릭터, 제품, 스타일에 사용하고; 레퍼런스 비디오는 움직임과 포즈에 사용하세요. 레퍼런스 오디오는 맞추고 싶은 목소리나 리듬에 사용하세요. 자산별 제한 모달리티별 총합을 모두 확인하세요 — 요청은 단일 파일 검사를 통과하더라도 전체 레퍼런스 비디오 길이가 30초를 초과하면 실패할 수 있습니다.

  • 말하는 대사는 큰따옴표로 넣으세요. 더 깔끔한 음성 싱크를 위해, 프롬프트 안에서 대화를 따옴표로 감싸세요(예: she says, "we're closed"). 모델은 따옴표로 묶인 텍스트를 장면 설명이 아니라 음성으로 읽어야 할 대사로 처리합니다.

mp4 대 mov: 어떤 출력 형식

대부분의 배포 워크플로우는 mp4로 유지하는 것이 좋습니다 — 더 작고 어디서나 재생 가능한 기본값(H.264 / AAC / yuv420p)으로, 웹, 모바일, 소셜에 바로 사용할 수 있습니다.

생성된 클립이 최종 산출물이 아니라 중간 단계일 때는 mov를 선택하세요. mov는 yuv444 색상과 PCM 오디오를 포함하며, 이는 확장, 합성, 색보정 과정에서도 유지되는데, mp4의 크로마 서브샘플링은 반복 인코딩 시 드리프트가 발생할 수 있습니다. 그 대가로 파일 크기는 훨씬 더 커집니다. 경험칙: 전달은 mp4로, 편집은 mov로. (mov는 2.5 전용 옵션이며, 이전 모델에서는 지원되지 않습니다.)

초안 모드: 먼저 저렴하게 미리 보고, 그다음 최종 렌더링

프롬프트를 반복 개선하는 중이라면, 초안에 대해 전체 해상도 30초 렌더를 낭비하지 마세요. Seedance 2.5의 초안 모드는 빠른 480p 미리보기를 생성하고 draft_task ID를 반환합니다. 미리보기가 만족스러우면 그 ID를 다시 전달해 동일한 입력값(프롬프트, 참조, 비율, 길이)을 재사용하고 완성본 클립을 렌더링합니다. 이는 전체 품질 렌더에 비용을 지불하기 전에 샷을 완벽하게 맞추는 가장 저렴한 방법이며, 대부분의 사람들이 놓치는 가장 큰 비용 절감 수단입니다.

Seedance 2.5 가격 및 비용

아직 단일 공개 정액 요금은 없습니다. 가격은 제공업체와 설정에 따라 달라집니다. 비용을 좌우하는 요소는 다음과 같이 예측 가능합니다:

  • 길이. 30초 클립은 5초 또는 15초 클립보다 훨씬 더 많은 비용이 듭니다. 프레임 단위로 비용을 지불하는 셈입니다.

  • 해상도. 720p는 480p보다 더 비쌉니다.

  • 참조 및 오디오. 더 무거운 멀티모달 입력과 generate_audio는 추가 처리를 유발합니다.

무료 등급은 없습니다. 무료 실험에 가장 가까운 것은 draft mode로, 전체 렌더링을 진행하기 전에 480p로 미리 볼 수 있습니다. AIReiter를 통해 라우팅하면 Seedance 2.5는 하나의 잔액에서 다른 모델들과 함께 관리되므로, 이미 Seedance 2.0 cost optimization을 운영 중인 팀은 동일한 전략 — draft-first, right-size resolution, reuse last frames — 을 두 번째 청구 계정 없이 그대로 확장할 수 있습니다. Sora 2, Veo 3.1, 또는 Kling과 비교하고 계신가요? 2026 AI video model comparison을 확인하세요.

자주 묻는 질문

Seedance 2.5는 언제 출시되었나요?

이는 2026년 6월 23일 Volcano Engine FORCE에서 발표되었습니다. API 액세스는 한 번에 출시되는 대신 2026년 중반까지 단계적으로 제공되고 있습니다.

Seedance 2.5의 무료 버전이 있나요?

무료 티어는 없습니다. Draft 모드(빠른 480p 미리보기)는 전체 렌더링 비용을 지불하기 전에 프롬프트를 테스트할 수 있는 가장 저렴한 방법입니다.

Seedance 2.5 동영상은 얼마나 길 수 있나요?

단일 네이티브 생성에서 최대 30초로, Seedance 2.0의 약 15초 한도의 두 배입니다. duration 범위는 [4, 30]입니다.

Seedance 2.5는 오디오를 생성하나요?

예. generate_audio가 활성화되면 동기화된 음성, 음향 효과, 배경 음악을 생성합니다. 더 나은 동기화를 위해 대사는 큰따옴표로 넣으세요.

Seedance 2.5는 몇 개의 참조 에셋을 사용할 수 있나요?

최대 총 50개: 요청당 이미지 30개, 동영상 10개, 오디오 클립 10개이며, 참고용 동영상과 오디오는 각 클립당 30초, 총 30초로 제한됩니다.

Seedance 2.5는 4K를 지원하나요?

출시 시점에는 아닙니다. 출시 빌드는 480p와 720p를 출력하며, 더 높은 해상도는 나중에 지원될 수 있습니다.

Seedance 2.5가 2.0보다 더 나은가요?

긴 참조가 많거나 편집이 많은 작업에는 그렇습니다. 이미 2.0에서 잘 작동하는 짧은 클립이라면 업그레이드는 선택 사항입니다. 전체 분석: Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.

Seedance 2.5 API에 어떻게 액세스하나요?

ByteDance의 Volcano Engine / BytePlus 플랫폼이 단계적으로 개방됨에 따라, 모델 라우터를 통해서 또는 출시 시 새로운 ByteDance 비디오 모델을 OpenAI 호환 엔드포인트 뒤에 추가하는 AIReiter를 통해 사용할 수 있습니다.