Pide a seis proveedores de vídeo una pieza de cinco segundos usando, en cada caso, su configuración de baja resolución más cercana y las facturas quedan así: 0,25 $, 0,30 $, 0,40 $, 0,50 $, 0,76 $ y 2,00 $. Pero comparar directamente dos páginas de precios de API no sirve de mucho: primero hay que convertir las tarifas por segundo, crédito, generación, píxel y token a un coste común en dólares por segundo generado y para la resolución que realmente vas a utilizar. Esa normalización, calculada más abajo a partir de las tarifas citadas y de comprobaciones realizadas en fechas concretas, altera más el ranking que cualquier descuento promocional.
«A final de mes siempre me llevaba una sorpresa con la factura de vídeo de IA». — u/abarth23, que creó una calculadora de costes al descubrir que «cada plataforma utiliza una matemática de créditos distinta» (r/SideProject)
Un clip, seis facturas: la unidad de cobro marca la diferencia
En los precios de las API de generación de vídeo, la unidad de facturación importa más que la tarifa destacada en grande. Entre estos seis proveedores aparecen cinco sistemas distintos, y una misma petición acaba costando cosas muy diferentes: una API basada en créditos depende de los tramos de resolución y de la economía de los paquetes prepago; una API que cobra por píxel escala con cada fotograma renderizado; y una tarifa por generación permanece fija hasta alcanzar el siguiente límite de duración.
| Proveedor / API | Unidad de facturación | Base de la tarifa oficial |
|---|---|---|
| Runway API | Créditos (0,01 $ cada uno) por segundo de salida | 5 créditos/s para Gen-4 Turbo |
| Kling Open Platform | Créditos prepago por segundo (~0,02 $/crédito) | 5 créditos/s para V3 Standard 720p |
| Luma Agents API | Por generación, según resolución × duración × rango dinámico | 0,30 $ por clip de 5 segundos a 720p (Ray 3.2) |
| MiniMax Open Platform | Por segundo generado (USD) | 0,08 $/s a 768P para H3 |
| Veo 3.1 via Gemini API | Por segundo (USD) | 0,10 $/s a 720p para Fast |
| BytePlus Seedance 2.0 | Tokens (usage.completion_tokens) | 0,76 $ por generación de 5 segundos a 720p |
Dos de estos sistemas esconden la típica trampa de los revendedores. El precio de la API de Kling depende del paquete prepago que hayas comprado: los créditos cuestan aproximadamente 0,020 $ en los paquetes de prueba de 9,80 $, Starter de 98 $ y Standard de 980 $, pero bajan a unos 0,014 $ en el paquete Enterprise de 4.200 $. Eso supone una diferencia efectiva del 30 % para cargas de trabajo idénticas, y los paquetes caducan a los 30 días (prueba) o 90 días (paquetes grandes). Los créditos de Runway mantienen un precio fijo de 0,01 $, así que al menos ofrecen una cuenta estable.
Las cinco formas de cobrar, explicadas
Precio por segundo en USD: Veo 3.1 y MiniMax H3
La API de Gemini de Google cobra Veo 3.1 Standard a 0,40 $ por segundo tanto en 720p como en 1080p, 0,60 $/s en 4K, y Veo 3.1 Fast a 0,10 $/s (720p) o 0,12 $/s (1080p). MiniMax factura su modelo de vídeo H3 a 0,08 $ por segundo generado en 768P y a 0,13 $/s en 2K. El precio directo por segundo es la métrica más sencilla de prever: normalmente solo cambia la duración, mientras que la resolución modifica el coste únicamente al pasar de un tramo fijo a otro.
Por crédito y segundo: Runway y Kling
La tarifa de Runway calcula cada generación en créditos de 0,01 $: Gen-4 Turbo consume 5 créditos/s (0,05 $/s), Gen-4.5 consume 12 créditos/s (0,12 $/s), y veo3.1 consume 20 créditos/s sin audio o 40 créditos/s con audio. La escala de precios de la API de Kling va desde V3 Standard 720p, con 5 créditos/s (aproximadamente 0,10 $/s), hasta O3 Pro 1080p con audio, con 20 créditos/s (aproximadamente 0,40 $/s). El peligro de esta métrica está en todo lo que se cobra junto a los segundos de salida: seedance2_5 de Runway añade 34 créditos/s por el vídeo de entrada y de referencia, además de 68 créditos/s por la salida a 1080p y un mínimo de 80 créditos por generación.
Bloque por generación: Luma Ray 3.2
La nueva Agents API de Luma cobra Ray 3.2 por generación: 0,30 $ por un clip de 5 segundos a 720p, 1,20 $ a 1080p, 0,60 $ a 720p HDR y 0,90 $ con HDR más exportación EXR. Una ampliación basada en un solo fotograma clave siempre se factura como un bloque de 5 segundos, aunque envíes un valor de duration inferior. Estos bloques son muy fáciles de calcular, pero tienen un salto brusco: pasar de 720p a 1080p cuadruplica el precio de los mismos 5 segundos.
Por megapíxel: la antigua tarifa Ray 2 de Luma
La antigua API de Dream Machine de Luma cobra la modificación de vídeo por millón de píxeles: 0,01582 $/Mpx para ray-2 y 0,00544 $/Mpx para ray-flash-2. Conviene hacer la cuenta al menos una vez, porque deja claro por qué cobrar por píxel penaliza tanto las mejoras de resolución: 1280 × 720 × 24 fps × 5 s ≈ 110,6 millones de píxeles, de modo que 0,01582 $ × 110,6 ≈ 1,75 $, justo el precio del ejemplo de Luma para una modificación 16:9 de 5 segundos a 720p. Si duplicas la resolución lineal, el número de píxeles —y la factura— aumenta aproximadamente cuatro veces.
Por token: BytePlus Seedance
Seedance 2.0 en BytePlus devuelve el consumo mediante usage.completion_tokens, y la factura depende del número de tokens devueltos, no de una tarifa por segundo publicada. En una comprobación de tarifas frente a los precios de BytePlus del 17 de junio de 2026, una generación 16:9 de 5 segundos costaba 0,35 $ a 480p, 0,76 $ a 720p y 1,87 $ a 1080p. Cambiar de resolución multiplica el coste 2,2× de 480p a 720p y otras 2,5× hasta 1080p. Para hacer previsiones necesitas calcular la forma concreta de la petición, no dividir a ciegas la tarifa destacada.
Con los precios normalizados: cuánto cuesta realmente un clip de 5 segundos
Estas son ocho configuraciones de modelos entre los seis proveedores, utilizando el modelo indicado por cada servicio y la resolución compatible más cercana:
| API | 5 s a baja resolución | 5 s a 1080p | Cálculo |
|---|---|---|---|
| Runway Gen-4 Turbo | 0,25 $ (720p) | 0,25 $ | 5 créditos/s × 5 s × 0,01 $; tarifa plana, sin tramo de resolución publicado |
| Luma Ray 3.2 | 0,30 $ (720p) | 1,20 $ | Bloque por generación según la resolución |
| MiniMax H3 | 0,40 $ (768P) | - | 0,08 $/s × 5 s; 2K cuesta 0,13 $/s |
| Kling V3 Standard | 0,50 $ (720p) | - | 5 créditos/s × 5 s × 0,02 $ |
| Kling V3 Pro | - | 0,80 $ | 8 créditos/s × 5 s × 0,02 $ |
| Veo 3.1 Fast | 0,50 $ (720p) | 0,60 $ | 0,10 $/s y 0,12 $/s |
| BytePlus Seedance 2.0 | 0,76 $ (720p) | 1,87 $ | Facturación por tokens, comprobada en junio de 2026 |
| Veo 3.1 Standard | 2,00 $ (720p) | 2,00 $ | 0,40 $/s, audio incluido |
Esto es una comparación de sistemas de facturación, no una prueba de calidad de salida. La columna de 1080p funciona como prueba de estrés: la tarifa plana de créditos de Gen-4 Turbo no cambia, el bloque de Luma se cuadruplica y la métrica por tokens de Seedance sube 2,5×.
Seis costes ocultos en la unidad de facturación
- Multiplicadores de resolución. En las tarifas por píxel y por bloque, pasar de 720p -> 1080p multiplica el coste aproximadamente 2,25× (píxeles) o 4× (bloque de Luma). En las tarifas directas por segundo, Veo 3.1 Standard no cobra más hasta llegar a 4K (0,60 $/s).
- Recargos por audio. Veo 3.1 a través de Runway pasa de 20 a 40 créditos/s cuando activas el audio; los tramos con audio de O3 en Kling consumen entre 12 y 20 créditos/s, frente a los 5–8 de V3 sin audio. Es decir, añadir sonido supone un salto de 2–2,4×.
- El vídeo de entrada y de referencia se cobra otra vez. La tarifa de Runway factura el vídeo de entrada o referencia de
seedance2_5a 34 créditos/s (con un límite de 30 s); la página de precios de MiniMax cobra 0,08–0,13 $/s por el vídeo de entrada según la resolución objetivo, permite introducir gratis las 5 primeras imágenes y después cobra 0,04 $ por imagen. Además, regenerar en 2K un clip creado a 768P vuelve a facturar los materiales de entrada originales. - Mínimos que encarecen las pruebas cortas. El
seedance2_5de Runway tiene un mínimo de 80 créditos: un suelo de 0,80 $ que hace que un clip de prueba corto cueste lo mismo que uno completo. Suseedance2_miniestablece el mínimo en 64 créditos. - Caducidad y coste real de los paquetes prepago. La caducidad de 30/90 días de los paquetes de Kling convierte los créditos no utilizados en una pérdida total; comprar el paquete Enterprise reduce aproximadamente un 30 % el precio por crédito, pero obliga a desembolsar 4.200 $ por adelantado.
- Escalado fotograma a fotograma. El escalador de vídeo Magnific de Runway cobra 0,007 $ por fotograma de salida a 720p (300 fotogramas = 210 créditos para un clip de 10 segundos a 30 fps), y activar
fpsBoostcambia el número de fotogramas de salida y, por tanto, la factura. Como explicó u/abarth23 en el mismo hilo: «Escalar a 4K duplica silenciosamente el consumo».
Generaciones fallidas: quién cobra y quién devuelve el dinero
El tratamiento de las generaciones fallidas cambia según el proveedor, y en los flujos con muchos reintentos la diferencia se acumula con cada intento. La documentación de la API de Gemini de Google indica que una generación que falla durante el procesamiento del audio no se cobra. La Agents API de Luma publica una matriz de reembolsos basada en failure_code: content_moderated, generation_failed y output_not_found se reembolsan, mientras que budget_exhausted puede conllevar un cargo parcial; los rechazos síncronos nunca se facturan. Según una observación de terceros recogida en nuestra guía de precios de Kling 3 API, la API de Kling no consume créditos cuando una tarea falla, aunque esto no aparece como una línea de su tabla de tarifas. La página de precios de Runway señala que los metadatos de respuesta muestran el coste real en créditos de cada generación, lo que permite auditar los reintentos incluso sin una página específica sobre reembolsos.
Qué sistema encaja mejor con cada carga de trabajo
Para generar muchos borradores baratos y prescindibles, las tarifas directas por segundo de MiniMax H3 (0,08 $/s y Veo 3.1 Fast (0,10 $/s), junto con la tarifa plana de Gen-4 Turbo (0,05 $/s), hacen que el coste marginal sea fácil de controlar. Si el audio es una parte esencial del flujo, calcula el multiplicador desde el principio: Veo 3.1 con audio a través de Runway cuesta 0,40 $/s y Kling O3 Pro ronda los 0,40 $/s, entre 2 y 4 veces más que sus configuraciones sin audio.
Los flujos que dependen mucho de referencias requieren otra cuenta. Antes de elegir proveedor solo por el precio de salida, suma los créditos por imagen: 1 crédito cada una en grok_imagine_1_5 de Runway y 0,04 $ por imagen en MiniMax después de las cinco gratuitas. Y si el coste de salida a 1080p es el factor limitante, normalmente sale mejor preparar los borradores a 720p con una tarifa plana y pagar una sola vez el extra de resolución en una API que cobre por bloque o por píxel, en lugar de renderizar cada iteración a máxima resolución. Eso sí, la mejora de calidad del sistema más caro debe justificar el render final.
Si el problema no es hacer las cuentas, sino comparar cinco paneles de facturación distintos, las plataformas intermediarias que reúnen varios modelos de vídeo detrás de una única API y muestran los precios en USD pueden simplificar el proceso. La página de precios de AIReiter, por ejemplo, presenta todo su catálogo de vídeo con una misma unidad.
Preguntas frecuentes
¿La generación de vídeo de MiniMax se cobra por tokens?
No. La Open Platform de MiniMax factura sus LLM por millón de tokens, pero el vídeo se mide por segundo generado (0,08 $/s a 768P para H3) o por una configuración fija de clip en los modelos Hailuo antiguos (0,28 $ por un clip Hailuo-2.3 de 6 segundos a 768P). La idea de que MiniMax cobra el vídeo por tokens suele venir de trasladar por error su sistema de precios de texto.
¿Pasar de 720p a 1080p duplica el precio?
Depende de la métrica: el precio por píxel sube aproximadamente 2,25×, el bloque por generación de Luma aumenta 4× (de 0,30 $ a 1,20 $), la tarifa por tokens de BytePlus Seedance subió 2,5× en la comprobación de junio de 2026, y Veo 3.1 Standard mantiene los 0,40 $/s en ambas resoluciones.
¿Se cobran las generaciones de vídeo fallidas?
No en la API Gemini de Google, donde las generaciones que fallan al procesar el audio no se cobran, ni en Luma cuando el fallo corresponde a content_moderated, generation_failed o output_not_found; budget_exhausted puede implicar un cargo parcial. Según los informes disponibles, las tareas fallidas de Kling tampoco consumen créditos. Antes de asumir que los reintentos son gratis, revisa los códigos de fallo de cada proveedor.
¿Cuál es la tarifa comprobada por segundo más barata en una API de vídeo?
Según la tarifa de Runway, Gen-4 Turbo, con 5 créditos/s × 0,01 $ = 0,05 $ por segundo generado, es la opción más barata de esta comparación. Le siguen MiniMax H3, con 0,08 $/s (768P), y Veo 3.1 Fast, con 0,10 $/s (720p).
¿Caducan los créditos de vídeo prepago?
En la API de Kling, sí: los paquetes de prueba duran 30 días y los paquetes grandes 90 días. Comprar más créditos de los que vas a utilizar puede convertirse directamente en una pérdida. Los créditos del portal de desarrolladores de Runway mantienen el precio de 0,01 $ y no indican una fecha de caducidad, pero la página de precios no documenta la política de renovación del saldo. Confírmalo antes de hacer una recarga importante.
La decisión que ninguna página de precios puede tomar por ti
Los bloques por generación son la métrica más fácil de prever y también la que más castiga si el proyecto acaba pasando a 1080p. El precio por píxel escala con la carga real de renderizado y se cuadruplica silenciosamente cuando ocurre ese mismo salto. Los paquetes prepago ofrecen un descuento del 30 % a cambio de una fecha de caducidad; las tarifas por tokens siguen el consumo real, pero hacen más difícil presupuestar dividiendo simplemente el precio entre los segundos.
Antes de firmar nada, convierte todos los precios a dólares por segundo generado con éxito y vuelve a comprobar las tarifas cada trimestre. Luma pasó de cobrar por píxel a utilizar bloques por generación entre dos arquitecturas de precios consecutivas, y la API de vídeo Sora de OpenAI tiene previsto cerrar el 24 de septiembre de 2026 sin ningún reemplazo anunciado.