Anthropic 新一代旗艦模型的牌價是每百萬 tokens 輸入 $8、輸出 $40,但實際任務成本可能從 $2.48 一路拉高到 $44.70。使用 Claude Fable 5.2 時,真正決定帳單的不是單純 token 價格,而是你讓模型投入多少推理資源。
Claude Fable 5.2 API 定價:模型 ID、快取、Batch 與 Fast 模式
官方定價為每百萬 tokens:輸入 $8.00、輸出 $40.00、快取讀取 $0.20、5 分鐘快取寫入 $10.00、1 小時快取寫入 $16.00。模型 ID 為 claude-fable-5-2(Claude Platform Docs),Bedrock 則使用 bedrock/claude_platform/claude-fable-5-2(LiteLLM)。上下文上限為 1M tokens,最大輸出 128K,提示詞至少要有 512 tokens 才能建立快取。Batch 會把即時價格砍半至 $4.00/$20.00;Fast 模式則加倍至 $16.00/$80.00,換取最高 2.5 倍速度。基本計算方式是:輸入 tokens × $8 + 輸出 tokens × $40,再以每百萬 tokens $0.20 的價格計算快取命中;若使用 Batch,整體價格再減半。
| 項目 | Fable 5.2 | Fable 5.1 | Opus 5.5 |
|---|---|---|---|
| 輸入 / 1M | $8.00 | $10.00 | $4.00 |
| 輸出 / 1M | $40.00 | $50.00 | $20.00 |
| 快取讀取 / 1M | $0.20 | $0.25 | $0.20 |
| 5 分鐘快取寫入 / 1M | $10.00 | $12.50 | $5.00 |
| 1 小時快取寫入 / 1M | $16.00 | $20.00 | $8.00 |
| Batch 輸入 / 輸出 | $4.00 / $20.00 | $5.00 / $25.00 | $2.00 / $10.00 |
| Fast 輸入 / 輸出 | $16.00 / $80.00 | n/a | $8.00 / $40.00 |
| 上下文 / 最大輸出 | 1M / 128K | 1M / 128K | 1M / 128K |
用同樣條件比較:10M 輸入加上 1M 輸出,Fable 5.1 需要 $150,Fable 5.2 標準模式為 $120(Fast 模式 $240),Opus 5.5 則是 $60。快取大約在重複使用同一段前綴兩次後開始回本:寫入成本是輸入價格的 1.25 倍,讀取成本則只有輸入價格的 2.5%。一個模擬的中型工作負載(20M 輸入、5M 輸出、80% 命中快取)可將成本從 $360 降到 $235,省下 $125。
推理投入的代價:同一個模型,單一任務可從 $2.48 到 $44.70
Cognition 的 FrontierCode 2.0 獨立測試報導涵蓋 132 個可合併的修補任務。結果顯示,Fable 5.2 在 Medium 投入程度下每項任務成本為 $2.48、得分 37.6%;High 為 $6.72、45.3%;Xhigh 為 $14.19、49.1%;Max 則是 $44.70、45.7%。根據該報導,Medium 是 Claude 應用程式與 Code 的預設值。Max 的成本是 Xhigh 的 3.15 倍,分數卻更低,因此在這組測試中固定使用 Max 只會浪費預算。
| 指標 | Fable 5.2 | 競品 | 解讀 |
|---|---|---|---|
| FrontierCode,相同支出 | High:$6.72,45.3% | GPT-6 Astra Max:$6.68,42.8% | 相同預算下 Fable 高 2.5 個百分點 |
| FrontierCode 最高分 | Xhigh:$14.19,49.1% | Opus 5.5 Max:$12.82,45.5% | Fable 最高分更高,但成本也更高 |
| 世代提升 | Xhigh:49.1% | Fable 5.1 Xhigh:$8.68,32.4% | 成本增加 63%,分數提升 16.7 個百分點 |
同一份報導也顯示,Fable 5.2 的 Medium 比 Fable 5.1 的 Xhigh 高出 5.2 個百分點,而單一任務成本約低 71%($2.48 對 $8.68)。對代理型工作來說,影響支出的往往不是單價,而是測試、重新讀取、重試與委派等額外步驟。困難任務建議先用 High,只有通過品質門檻後才升級到 Xhigh;至於 Max,除非在自己的工作負載上測出合理回報,否則不值得常駐使用。
Fable 5.2 對上 Opus 5.5:按任務成本分流
根據官方公告的發表指引,Anthropic 建議大多數程式開發與知識工作使用 Opus 5.5;Fable 5.2 則留給異常棘手的任務,或用來擔任較便宜模型的顧問、替更快模型負責統籌與委派。Fable 的定價是 $8/$40,Opus 則為 $4/$20。若把日常工作全部交給 Fable,等於為用不到的能力支付兩倍價格。
| 工作負載 | 建議選擇 | 成本考量 |
|---|---|---|
| 卡住的遷移、反覆出現的 bug、困難設計 | Fable 5.2 High | $6.72 的任務成本,在分數相同的情況下是 Opus Max $12.82 的一半 |
| 追求最高分,預算其次 | Fable 5.2 Xhigh | $14.19 得到 49.1% |
| 日常程式、文件、草稿 | Opus 5.5 | token 價格低一半,也是供應商建議的預設選擇 |
| 重複使用的系統提示詞 | Fable High + 快取 | 最低 512 tokens;需在 5 分鐘與 1 小時快取寫入之間取捨 |
| 受延遲限制的工作階段 | 測試 Fast($16/$80)與 High 的差異 | 只有吞吐量確實提升時,才值得支付兩倍價格 |
| 離線批次回填 | Batch API | 降價 50%:Fable $4/$20,Opus $2/$10 |
配額消耗與重置:訂閱方案不會告訴你的事(使用者回報)
上線首週的配額資訊來自使用者回報,並不是官方記載的 API 政策。Claude Code 與 Pro 使用者表示,5 小時配額與每週配額都可能迅速消耗,也不確定 Fable 重置後恢復的是 5 小時額度、每週 Fable 額度,還是一般使用容量。Anthropic 的公告則提到,促銷期間會依訂閱歷史提供一至三次 Fable 重置。
「大約 10 分鐘就吃掉我每週配額的 20%」——u/travisrd,r/claude〈Fable 5.2. is INSANE〉
「我的 5 小時上限真的被啃得飛快!」——u/myairblaster,r/ClaudeAI〈Fable 5.2〉
「抓出了一堆 bug,還有幾個 Opus 5.5 漏掉的重大 bug」——u/TheMagicalOppai,r/ClaudeAI〈Fable 5.2〉
這類高峰式的除錯工作更適合使用隨用隨付的 API 金鑰:訂閱方案會受到 5 小時上限約束,而 API 支出則會隨 High 投入程度的任務增加;以 FrontierCode 範例來看,每項任務約 $6.72。把團隊工作切換到 Fable 前,先在應用程式內確認重置範圍,並分開追蹤 5 小時與每週配額。
Fable 與 Mythos:權重相同,使用門檻不同
根據官方公告,Fable 5.2 與 Mythos 5.2 共用相同權重,但安全防護不同。Fable 已全面開放使用,誤拒率比 5.1 少 55%。Mythos 則透過 Cyber and Life Sciences Verification Programs,對經審核的組織解除網路安全與生物學限制;兩者 token 定價同樣是 $8/$40。
Fable 將於 November 9, 2026 起提供給付費 Claude 方案、Claude Code、Claude Platform API、AWS、Google Cloud 與 Microsoft Azure,生成速度最高比 5.1 快 30%。
如果團隊想找更便宜的預設模型,也可以參考Claude Sonnet 5.5 API 評測與定價,走每百萬 tokens $2/$10 的方案。