如果你只需要結論:GLM 5.2 是純程式設計更強的預設選擇 — 它在獨立智慧評分上領先,贏得大多數前端與複雜應用程式建置,並提供 1M-token 的上下文,適合 repo 規模的工作。Kimi K2.7 Code 則是在你需要更便宜的輸入 token、原生圖像/影片輸入,或需要大量工具的 agent 迴圈時的更佳選擇,因為它較低的單次呼叫成本會累積出優勢。當我用兩者執行相同的程式設計任務時,它們的正確性同樣出色 — 但在乾淨的演算法題上,Kimi 只用了一小部分 token 就得到答案。已發布的規格會隨各模型的配置方式而改變,因此下方表格結合了官方 Z.ai 和 Moonshot 的數據、獨立基準測試,以及我自己的實測。(Kimi K2.7 Code 有時會被搜尋為 "Kimi 2.7 Code" — 其實是同一個模型。)
實際上有所不同的規格
這兩個模型都於 2026 年 6 月內相隔四天發佈,兩者皆為來自中國實驗室的開放權重 Mixture-of-Experts (MoE) 系統,且都針對 agentic coding。下表中的定價、速度與智能數據取自 Artificial Analysis 的獨立指標(於 2026 年 7 月 13 日查核)、上下文與授權資訊取自 Z.ai 與 Moonshot AI 各自的文件,而折扣費率則來自 OpenRouter 的即時模型頁面。
指標 | Kimi K2.7 Code (Moonshot) | GLM 5.2 (Z.ai) |
|---|---|---|
智慧指數 (Artificial Analysis) | 42 | 51(最高 / 高效能配置) |
輸入價格 / 100萬 tokens | $0.95 | $1.40(在 OpenRouter 上最低可至 $0.42) |
輸出價格 / 100萬 tokens | $4.00 | $4.40(在 OpenRouter 上最低可至 $1.32) |
輸出速度 | ~50 tok/s | 59–205 tok/s(取決於供應商) |
首個 token 出現時間 | 3.06s | 1.43s |
上下文視窗 | 256K | 1M(最大輸出 128K) |
參數量(MoE) | 總計 1T / 啟用 32B | 總計 753B / 啟用 40B |
輸入模態 | 文字、圖片、影片 | 僅文字 |
授權 | 開放權重(Moonshot model license) | MIT(完全開放權重) |
發布時間 | 2026年6月12日 | 2026年6月16日 |
實務上主要是兩個差異在發揮作用。GLM 5.2 的上下文視窗大四倍(1M 對 256K),當你把整個儲存庫餵給它時,這點就很重要。Kimi K2.7 Code 在輸入端是原生多模態的——你可以直接給它一張損壞 UI 的截圖或設計稿,而 GLM 5.2 由於只能處理文字,若沒有額外的 OCR 步驟則無法接受。
實測:我將相同任務分別跑過兩者
基準測試是一回事;觀察兩個模型解決同一個問題則是另一回事。在 2026 年 7 月 13 日,我向每個模型(temperature 0、相同提示)發送了三個獨立的程式設計任務,並依據邊界案例測試套件評分輸出:一個 LeetCode 風格的字串轉整數解析器,具有 32 位元溢位截斷(17 個斷言)、兩個已排序陣列的中位數(8 個斷言),以及對損壞的二元搜尋進行 bug 修正(10 個斷言)。

任務 | Kimi K2.7 Code | GLM 5.2 |
|---|---|---|
字串轉整數(17 個案例) | 16/16 正確 · 325 輸出 tokens · 8.6s | 16/16 正確 · 3,955 tokens · 69.6s |
兩個陣列的中位數(8 個案例) | 8/8 · 608 tokens · 17.7s | 8/8 · 3,854 tokens · 64.8s |
二分搜尋除錯(10 個案例) | 10/10 · 250 tokens · 7.1s | 10/10 · 1,108 tokens · 17.4s |
總計 | 34/34 · 1,183 tokens · 33s | 34/34 · 8,917 tokens · 152s |
重點是:兩者在每個案例上都完全正確,但 GLM 5.2 為此大約多花了 7.5 倍的輸出 tokens 和 4.5 倍的實際耗時。 GLM 預設會執行一個高負載的思考流程,而在不需要它的問題上,這種推理純粹只是額外開銷。按列表輸出速率計算,這套測試在 Kimi 上大約花了 $0.005,而在 GLM 上則約為 $0.039。
這是一個小型、單次執行的算法任務範例——不是基準測試——而且它不涵蓋前端或長程代理工作。不過這個模式已足夠一致,可以據此採取行動:對於規格明確的問題,Kimi K2.7 Code 能以更低成本、更快速度給你相同的答案;而在更困難、較開放式的工作上,GLM 額外的推理則能物有所值(見下方的成本部分)。
GLM 5.2 的設定如何改變其數值
GLM 5.2 的主要數據會隨著你的使用方式而變化,因此兩份規格表可能會針對同一個模型列出不同的數字。在比較之前,先確認以下三個設定:
努力等級。 GLM 5.2 提供多種推理努力等級。在其高努力的「max」設定下,它在 Artificial Analysis 的 intelligence index 上得分 51;較低努力的設定則更接近 40。該設定也會影響 token 成本——這正是上方測試中讓 GLM 的 token 用量達到 Kimi 約 7.5 倍的原因。對於困難的問題請使用高努力;對於簡單的問題則可調低。
上下文標註。 Kimi 的視窗是 256K,有時也寫作 262K。這是相同的限制——精確來說是 262,144 個 tokens,只是四捨五入方式不同。
服務提供商。 GLM 5.2 的吞吐量依主機而定,大約介於每秒 59 到 205 個 token;Kimi 在其標準方案上約為 50 tok/s,並提供更快的高速方案。速度數字只有在搭配提供商時才有意義。
程式編寫正面對決:任務層級結果顯示了什麼
逐項任務的結果比總分更有用。在 composio 2026 年 7 月的一對一比較中,兩個模型在相同的程式編寫與工具使用測試套件中表現各有勝負,而不是由其中一個全面占優。
在 Terminal-Bench hard tasks 中,他們在 composio 的執行中完成了同等水平——各自五個解答——但在不同的問題上。GLM 5.2 解決了漏洞修補和檔案壓縮;Kimi K2.7 Code 處理了大量 regex 的邏輯和 tensor-parallelism 工作。兩者都沒有佔據主導;它們各有不同的盲點。
在同一次執行中的22 個真實世界的 SaaS 自動化任務上,GLM 以 0.800 略勝 Kimi 的 0.775——這是一個真實但微小的差距。在像是擷取 GitHub 儲存庫最後一次 commit 這類結構化工作流程上,差距進一步拉大,GLM 取得了滿分 1.00,而 Kimi 只有 0.45。
前端是 GLM 最明確的勝出領域。 這正是社群回報一致的地方:在 r/ZaiGLM 和 r/opencodeCLI 的 Reddit 討論串中,開發者反覆稱 GLM 5.2 是從提示詞建立與樣式化 UI 的更強選擇(在一則 r/opencodeCLI 貼文中寫道:「for front end, glm 5.2 blows every model out of the water,」)。如果你整天都在做 React 元件和登陸頁面,這就是決勝關鍵。
Agentic 與工具使用迴圈更偏向 Kimi。 在 composio 的工具呼叫套件中,Kimi 以總支出 $1.78 完成了工作,相較之下 GLM 為 $2.55,而此次執行還註記 Kimi 的功能延伸略微超出字面上的請求。對於會按每次工具呼叫計費的長時間自主迴圈來說,這樣較低的成本會逐漸累積出差異。
成本:每個 token 更便宜 vs 每個任務更便宜
這就是快速看一眼價格表時容易產生誤導的地方。Kimi K2.7 Code 的標價較低——每百萬輸入 tokens 為 $0.95,而 GLM 為 $1.40(在最便宜的 OpenRouter 路由上,GLM 會降至 $0.42)。如果只看到這裡,Kimi 看起來就像是更省錢的選擇。
但每個 token 的價格並不是你的帳單;每項任務消耗的 token 數才是——而且這個數字會根據工作內容雙向變動。在我乾淨的演算法任務上,GLM 的預設思考流程把它的 token 數量膨脹了,使得 Kimi 在相同答案下便宜了大約 8 倍。但 composio 更困難的 SaaS 自動化測試卻得出了相反結果:GLM 5.2 的每個解決問題成本更低——每次解決約 $0.99,而 Kimi 是 $1.17——因為在開放式任務中,它額外的推敲能以較少昂貴的重試達到可用答案。Reddit 測試者也描述了同樣的張力:Kimi 的費率很低,但在某些工作上「使用更多 tokens」。
實用法則:根據你的實際工作負載來估算成本,而不是看表面費率。用同一個供應商、相同的工作強度層級和工具預算,針對具代表性的任務各跑一天,然後比較總帳單。這是唯一能反映你真實支出的數字,而如上面兩次執行所示,勝負會隨著任務複雜度而逆轉。
你應該選擇哪一個
前端與複雜應用程式生成 → GLM 5.2。 其品質優勢最為一致,而且在 r/ZaiGLM 和 r/opencodeCLI 討論串中,做 UI 工作時最受歡迎。
Repo 規模或長上下文工作 → GLM 5.2。 1M-token 視窗可處理整個程式碼庫,而不會像 Kimi 的 256K 那樣超出限制。
規格明確、高量的任務 → Kimi K2.7 Code。 在我的測試中,它以約少 7.5× 的 tokens 達成相同的正確答案——當問題很清楚時,這在成本和延遲上都是真正的優勢。
以截圖或設計為驅動的編碼 → Kimi K2.7 Code。 原生圖片與影片輸入是 GLM 無法單獨滿足的硬性需求。
預算敏感、工具密集的 agents → Kimi K2.7 Code。 較低的實際工具迴圈支出會在長時間的自主迴圈中累積成明顯差異。
需要自架部署且授權明確 → GLM 5.2。 其 MIT 授權與較小的 753B 佔用規模,使本地部署更容易;Kimi 的 trillion-parameter 規模則遠更難自行運行。
如何存取每個模型
兩者都是 open-weight,所以你有三條路可走。官方 API — Z.ai 用於 GLM 5.2,以及 Moonshot AI 用於 Kimi K2.7 Code — 提供你標準端點與最新權重。像 OpenRouter 這類聚合器則透過一個 key 同時提供兩者,且通常擁有最便宜的即時 GLM 費率(約每百萬 tokens $0.42 / $1.32),這也讓 A/B 測試變得非常簡單;我們的OpenRouter models guide for programming涵蓋了路由取捨。自行架設對 GLM 5.2 來說更容易上手——其 MIT license 和 753B parameters 使社群量化版本可行,雖然硬體門檻仍然很高;Kimi 的 1T-parameter 規模使大多數單 GPU 設定都無法本地部署。
對於已經在將 GLM 與封閉模型進行基準測試的團隊,我們的 GLM 5.2 API 指南 會更詳細地分析供應商定價。
常見問題
GLM 5.2 比 Kimi K2.7 Code 更適合編碼嗎?
在前端、複雜應用生成,以及大型倉庫任務方面——是的,GLM 5.2 在獨立評分和社群偏好上領先。不過,在我的演算法測試中,它們在正確性上完全打成平手,而 Kimi 的 token 效率高得多。Kimi 在工具密集的 agent 迴圈,以及任何需要圖片輸入的任務上也更勝一籌。
Kimi K2.7 和 GLM 5.2 哪個比較便宜?
這取決於任務。Kimi 的每個 token 輸入價格較低($0.95 對 $1.40),而且在我的乾淨編碼任務中,因為 GLM 輸出了多得多的 token,所以成本大約便宜了 ~8 倍。在更困難的 agentic 工作上,composio 發現 GLM 的每個已解決任務成本更低。應該比較真實任務上的總花費,而不是標價。
我可以在本機執行 GLM 5.2 或 Kimi K2.7 嗎?
GLM 5.2 是較容易上手的選項——它採用 MIT 授權,參數量達 753B,因此社群量化版本是可行的,雖然你仍然需要相當強大的硬體。Kimi K2.7 Code 的萬億參數 MoE 對大多數開發者來說,自己架設並不實際;使用託管 API 才是現實的途徑。
它們支援圖片輸入嗎?
Kimi K2.7 Code 原生支援文字、圖片和影片輸入。GLM 5.2 只支援文字,且需要另外的 OCR 或視覺模型來讀取截圖或設計檔案。
什麼是上下文視窗大小?
GLM 5.2 支援最多 1M tokens(最大輸出 128K)。Kimi K2.7 Code 支援 256K tokens(精確為 262,144)。對於整個 repository 的上下文,GLM 具有決定性優勢。
Kimi K2.7 是否是從 K2.6 降級而來?
一些 Reddit 使用者回報 K2.7 在每個任務上消耗的 tokens 比 K2.6 更多,使實際成本以相同幅度上升;也有人更喜歡 K2.7 較強的 agentic 行為。如果你原本依賴 K2.6,建議在切換前先用自己的任務做基準測試,而不是直接假設是無痛升級。
結論
將 GLM 5.2 設為你的預設 coding model:它在前端更強,能在 context 中容納完整 repo,且在獨立評測中取得更高分數。當工作需要 image input、當你正在執行長時間、重度工具使用的 agents,或是在高量、規格明確的任務上,請選擇 Kimi K2.7 Code —— 因為如我的測試所示,它能以遠少於 GLM 的 tokens 達到相同的 correctness。無論如何,對你比較的任何數值,先確認其 version、effort tier 與背後的 provider,然後在你自己的任務上把兩者都測一天。
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