如果你這週正準備把 FLUX 3 納入產品整合,結論其實很直接:目前還沒有可公開呼叫的 FLUX 3 API。Black Forest Labs 的FLUX 3 model page在模型名稱上方仍標示 COMING SOON;現階段只有需申請的受邀早期存取,而且開放的只有影片功能。
現在真正能呼叫的是什麼?
截至 2026 年 7 月 27 日,Black Forest Labs 的三個官方頁面都指向同一件事。
7 月 23 日發布的launch post,將四項能力分別列在不同的推出時程上。模型頁面顯示的是 COMING SOON 與申請表,而不是 Get Started 按鈕;至於pricing page,則完全找不到 FLUX 3 的價格項目。
| 功能 | 2026 年 7 月 27 日狀態 |
|---|---|
| FLUX 3 Video | 早期存取,須申請,包含原生音訊 |
| FLUX 3 Image | 尚未開放;BFL 表示將在「接下來幾週」推出早期存取 |
| FLUX 3 Action | 僅限研究與商業合作夥伴 |
| FLUX 3 Dev(開放權重) | 已確認規劃推出,未公布日期 |
| 公開 API + 私有權重 | 影片與圖片皆列為未來交付項目 |
單次生成最長可達 20 秒,並提供同步音訊。BFL 官方的基準測試片段則是 720p、10 秒長。若要製作更長內容,做法是串接多段片段,而不是一次渲染成長片。
對要建立成本模型的人來說,定價頁面提供的訊號最明確。其計算器涵蓋 FLUX.2 flex、pro、max、klein 4B、klein 9B,以及 Outpainting、Eraser 和 VTO。頁面頂端分頁只有 FLUX.2、FLUX Tools 與 FLUX.1;FLUX 3 唯一出現的位置,是頁尾的導覽連結。
換句話說,目前沒有可拿來估算的 FLUX 3 每秒影片費率、每百萬像素圖片費率,也沒有任何點數換算標準。
FLUX 3 早期存取申請表會問什麼?
模型頁面的 Request early access 按鈕會開啟一份名為「FLUX 3 Early Access Request」的Tally form,填寫時間約一分鐘。
表單共有六個欄位,其中三項必填:
- 名字、姓氏、電子郵件(必填)
- 申請對象(必填):自己或公司
- 職稱/角色(選填)
- 你打算如何使用 FLUX 3?(自由填答)
不需要信用卡、不驗證公司網域,也不會顯示排隊順位。BFL 在表單上的原文是「Request free early access to FLUX 3's newest capabilities to help give feedback and share what's possible」,因此申請加入本身不收費。不過,表單沒有說明早期存取期間的生成額度是否受限,也沒有交代日後定價公布後,這些用量會如何處理。
真正關鍵的欄位是最後一題。BFL 在表單中寫得很清楚:「Priority is given based on use case and fit, we'll follow up by email if you're enrolled.」BFL 並未說明其餘的篩選流程,因此提早送件值得做,但你最能掌握的變數,就是你寫下的使用案例。
申請者的回報沒有呈現固定審核時程,更多是沒有收到回音。@BennettWaisbren 在 7 月 27 日、公告後第四天表示:「How do yall have access to flux 3 I've been waiting to be approved for it for like a week almost」——這段等待時間本身不精確,而且存取申請早於公開貼文,但抱怨重點是遲遲沒有回覆。也有人在一兩天內就開始生成:@ostrisai於 7 月 24 日發布片段,@SamJWasserman則在 7 月 26 日表示已取得存取權,並使用完整的 20 秒上限。這些都只是個別案例,不能視為整體分布。
官方沒有公布回覆時間,也沒有提供查詢順位的方式。因此,核准日期不能被放進交付計畫裡。
BFL 公布的勝率,哪些能看、哪些不能信?
發布文章列出了帶音訊的 10 秒、720p 文字轉影片偏好測試結果;相較於下列模型,FLUX 3 的偏好度更高:
| 比較對象 | 偏好 FLUX 3 的比例 |
|---|---|
| Luma Ray 3.2 | 93% |
| Runway Gen-4.5 | 77% |
| Grok Imagine Video | 最高 69% |
| Kling v3 Pro | 60% |
| Happy Horse v1 | 59% |
| Happy Horse 1.1 | 57% |
| Seedance 2.0 | 52% |
| Gemini Omni Flash | 52% |
看這張表時,先看底部而不是頂部。FLUX 3 對 Seedance 2.0 與 Gemini Omni Flash 的結果是 52%,接近五五波,不足以單獨左右選型。BFL 沒有提供樣本數或信賴區間,並將整組數據標示為 preliminary,也預期數字會在早期存取期間變動。
此外,這項比較衡量的只是偏好度。延遲、失敗率、併發情境下的吞吐量,以及內容審查行為都不在其中;而這些往往才是影片模型能否進入正式生產佇列的關鍵。現有資訊不足以支持你為了等待 FLUX 3 API 而延後交付。
FLUX 3 API 尚未解鎖,這週該怎麼上線?
先依照你要產出的內容類型做選擇。
靜態圖片。同一產品家族中,FLUX.2 已是可正式部署、也已有公開定價的一代。依據 BFL 在 7 月 27 日的計算器,1024×1024 的 FLUX.2 [pro] 每張為 $0.030。已公布的費率如下:
| 模型 | 第 1 MP | 額外 MP |
|---|---|---|
| FLUX.2 [max] | $0.07 | $0.03 |
| FLUX.2 [flex] | $0.05 | $0.05 |
| FLUX.2 [pro] | $0.03 | $0.015 |
| FLUX.2 [klein] 9B | $0.015 | $0.002 |
| FLUX.2 [klein] 4B | $0.014 | $0.001 |
如果每月生成 10,000 張圖片,pro 與 klein 4B 的成本差距約為 $300 對 $140。因此,在預設一定需要 pro 之前,應先在你的高用量工作流中測試 klein。FLUX.2 可透過 BFL dashboard 取得 API key 後直接呼叫;若不想為單一模型新增一段獨立的帳務關係,也可經由像 FLUX.2 Pro 這類 gateway 使用。
含聲音的影片。這正是外界期待 FLUX 3 的能力,但如果你有交付期限,就不能只等它。目前已有兩款模型能生成原生音訊影片,且公開說明收費方式。BFL 自家數據中與 FLUX 3 打成 52% 的 Seedance 2.0,採按秒計費;Veo 3.1 則按次計費。截至 7 月 27 日,gateway 上的Seedance 2.0費率為:480p 每秒 $0.065、720p 每秒 $0.165、1080p 每秒 $0.365、4K 每秒 $0.73;Veo 3.1則是每次呼叫 $1.25。直接向各供應商購買的費率不同,正式承諾前應同時確認兩邊價格。無論如何,FLUX 3 主打的 20 秒片段,現在用 720p 生成大約是 $3.30。這是可以寫進預算的數字,而 FLUX 3 目前還無法提供。
20 秒單鏡頭內容。多數現有影片 API 的單次生成長度更短,因此可改用一致的參考圖片串接片段。BFL 對 FLUX 3 超過 20 秒內容的做法也是如此,稱為「agentic chaining of individual clips into longer, multi-shot sequences」。
現在就做好替換設計,不必等 API
整合外殼可以先建,模型 adapter 則還不能定案。
先完成確定能做的工程。生成式 API 的一般預防措施是:一取得輸出就立即下載,並從自己的儲存空間重新提供檔案;這類服務的交付 URL 往往有效期很短,並不適合直接交給終端使用者。重試策略也要拆成兩種:429 應退避後重試,內容審查拒絕則不應重試。最後,依模型 ID 記錄每次請求成本,未來替換模型時才會得到可比較的數字,而不是一筆說不清的成本。
接著,不要把猜測寫進程式碼,而是建立假設清單。每個未知項目各占一列,附上來源連結與查核日期:
| 未知項目 | 2026 年 7 月 27 日狀態 |
|---|---|
| 模型 ID | 未知,尚未公布 |
| Endpoint 格式 | 未知 |
| 驗證方式 | FLUX 3 未知;FLUX.2 使用 dashboard API key |
| 計價單位 | 未知,定價計算器未列出 |
| 速率限制與併發量 | 未知 |
| 商業條款與資料保留條款 | 早期存取階段未知 |
目前沒有任何關於 FLUX 3 的資訊,應被放進「已確認」欄位。
尤其應避免硬編碼一個看似合理的識別字串。產品家族的命名規律不是合約,而 FLUX.2 的 endpoint 也無法告訴你 FLUX 3 的 endpoint 會長什麼樣子。
常見問題
現在有 FLUX 3 API 嗎?
沒有。截至 2026 年 7 月 27 日,FLUX 3 沒有公開 API、沒有已公布的模型 ID,也沒有 endpoint 文件。影片功能的存取權採申請後個別核發。
FLUX 3 API 會怎麼收費?
未知。BFL 尚未以任何單位公布 FLUX 3 的費率,定價計算器中也沒有此模型。FLUX.2 採每百萬像素計費,第 1 MP 的費用介於 $0.014 至 $0.07;但具備影片與音訊能力的模型不太可能沿用每百萬像素計價,因此這個區間不應被視為 FLUX 3 的價格參考。
如何取得 FLUX 3 早期存取權?
可透過 bfl.ai 的 FLUX 3 模型頁面連結申請表。共六個欄位,約一分鐘完成,不需要填寫付款資訊。BFL 表示會依使用案例與適配度決定優先順序,且僅會透過電子郵件通知獲選者;因此,沒有收到回覆不等同於收到拒絕通知。
FLUX 3 會推出開放權重嗎?
BFL 已確認規劃發布名為 FLUX 3 Dev 的開放權重版本,涵蓋圖片、影片、音訊與動作預測的多模態骨幹模型。但尚未公布日期、授權條款或參數量。
我可以在 ComfyUI 使用 FLUX 3 嗎?
還不行。ComfyUI 工作流需要可下載的權重,而 FLUX 3 Dev 尚未發布。目前的 FLUX ComfyUI 工作流使用的是 FLUX.1 與 FLUX.2 checkpoints。
