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动漫终极对决 AI 视频生成器

生成两位原创铠甲战士在破碎战场上碰撞出绯红与蔚蓝能量的画面。内含经过测试的设置参数。

Anime Final Clash Text To VideoText To VideoSeedance 1 5 Pro
工具
AI 视频生成器 ↗

先在线运行这个模板,再把同一套配置复用到你的工作流里。

由该模型驱动
Seedance 1.5 Pro ↗

适合运动控制、镜头调度和图生视频工作流的视频模型。

模板设置
输入
提示词 + 参考图片或视频
输出
生成的视频结果
API
模型页中的价格、批量用量和响应格式
(必填)
0/5000
灵感:
宽高比
16:9
9:16
1:1
创建 API Key

此动漫终极对决模板可创作的内容

生成绯红与蔚蓝战士之间原创动漫决战画面。两位原创铠甲战士、绯红与蔚蓝能量,以及破碎的战场构成了画面的核心。Seedance 1.5 Pro 将基于经过测试的基线进行生成。

生成效果

生成绯红与蔚蓝战士之间原创动漫决战画面

定义视觉方向

两位原创铠甲战士、绯红与蔚蓝能量,以及破碎的战场构成了画面的核心。

最适合

动作预告片、原创动漫片段和战斗短视频

动漫终极对决需要上传的内容

无需上传图片。请描述两位原创战士、一次能量碰撞以及一条连续的运镜轨迹。

准备文本提示词

无需上传图片。请描述两位原创战士、一次能量碰撞以及一条连续的运镜轨迹。

保留核心构图

两位原创铠甲战士、绯红与蔚蓝能量,以及破碎的战场构成了画面的核心。

使用经过验证的初始设置

先生成基线图,之后每次仅调整一个创意变量。

Seedance 1.5 Pro 提示词与设置

使用 Seedance 1.5 Pro 的文本生成视频模板,生成绯红与蔚蓝战士之间的原创动漫对决。

模型

Seedance 1.5 Pro (seedance_1_5_pro)

已验证设置

5秒,720p,9:16,纯文本,关闭音频

可复用英文提示词

创作一段连续视频:两位身穿不同战甲的原创成年动漫战士,一人缠绕着炽烈的绯红能量,另一人散发着耀眼的蔚蓝能量。他们在布满残垣断壁的战场上、在充满戏剧张力的天空下疾速冲锋、挥剑交锋,并最终碰撞出毁天灭地的能量爆发。采用动态环绕运镜与冲击变焦。避免出现标识、具名角色、特定IP铠甲、裸露及畸变人体结构。

如何创作动漫终极对决

生成绯红与蔚蓝战士之间原创动漫决战画面。按照三步文本生成视频工作流程操作,并在迭代调整前仔细预览首个视频生成效果。

01

1. 添加文本提示词

无需上传图片。请描述两位原创战士、一次能量碰撞以及一条连续的运镜轨迹。

02

2. 生成基础版本

保持核心指导方向:两位原创铠甲战士、绯红与蔚蓝能量,以及破碎的战场构成了画面的核心。

03

3. 审查并优化

检查人体结构、剑身连贯性,并确保没有出现任何知名IP角色。随后可调整铠甲颜色,但仍需保持两名战士、两种能量和一次正面碰撞的设定。

发布动漫终极对决之前的注意事项

检查人体结构、剑身连贯性,并确保没有出现任何知名IP角色。每次生成的结果可能会有所不同,发布前请务必检查全尺寸视频。

符合预期效果

视频应生成绯红与蔚蓝战士之间原创动漫决战画面。

检查关键细节

检查人体结构、剑身连贯性,并确保没有出现任何知名IP角色。

每次只改一个变量

可以更换铠甲颜色,但请保持两名战斗人员、两种能量和一次正面碰撞的设定。

动漫终极对决的适用场景

适用于动作预告片、原创动漫片段和战斗短视频。

动作预告片

确保碰撞瞬间两种能量色彩清晰可辨。

原创战斗片段

运用环绕运镜与冲击变焦来配合预告片的节奏节拍。

能量对决短视频

在激烈碰撞的瞬间仔细检查肢体结构是否正常。

动漫终极对决常见问题

关于 Anime Final Clash 的输入、设置、自定义、API 复用和输出格式的解答。

/ 01

此模板可以创建什么?

生成绯红与蔚蓝战士之间原创动漫决战画面

/ 02

需要提供哪些输入?

无需上传图片。请描述两位原创战士、一次能量碰撞以及一条连续的运镜轨迹。

/ 03

使用了哪种模型和设置?

Seedance 1.5 Pro,时长 5 秒,分辨率 720p,画面比例 9:16,纯文本输入,关闭音频。

/ 04

我该如何自定义?

可以更换铠甲颜色,但请保持两名战斗人员、两种能量和一次正面碰撞的设定。

/ 05

我可以通过 API 复用此模板吗?

是的。发送模型 key seedance_1_5_pro 以及本页面中可复用的英文提示词,即可通过编程创建变体。

/ 06

输出格式是什么?

图像模板会返回生成的图像(如 PNG 或 JPEG);视频模板会返回 MP4 格式的视频。请查看最终输出,仅在生成完成后再调整尺寸。

/ 07

每次生成的结果都会与演示完全一致吗?

不需要。请检查人体结构、剑身连贯性,并确保没有出现任何知名IP角色。每次生成的细节可能会有所差异。

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