フレームを書き出し、ブラウザで生成し、再びPremiereへ読み込む――この往復は編集のリズムを確実に止めます。Krea for Premiere Proは、AIで作ったショット、プレート、効果音を通常のタイムラインメディアとしてPremiere内へ戻せるプラグインです。ただし、すべての動画モデルを使うには月額$35から。1クリップごとの消費量や出力仕様はKreaから公開されていません。
PremiereでKreaパネルを開くまでの手順
Krea Premiere Pro pluginは、Window → Extensions → Kreaから呼び出すPremiere拡張機能です。生成処理はすべてKreaのサーバー上で行われるため、Kreaアカウントとインターネット接続が必要です。
- Krea for Premiere Pro公式ページから、署名済みインストーラーをダウンロードします。
- インストーラーをダブルクリックします。Adobe Creative Cloudが拡張機能を自動的にインストールします。
- Premiere Proを起動し、
Window → Extensions → Kreaを選択します。 - 初回起動時にKreaアカウントでサインインします。
公式のKrea Premiere Proガイドでは、macOSとWindowsの最近のPremiere Proバージョンをサポートするとされています。ただし、対応する正確なバージョン番号は公表されていません。パネルが表示されない場合は、Premiereを終了してCreative Cloudから再インストールし、AdobeのPremiereプラグインのインストールヘルプで拡張機能のトラブルシューティングを確認してください。
Kreaは2026年10月26日、ストーリーボード、動画生成、SFXをタイムラインから離れずに利用できるプラグインを試験提供中だとXで発表しました(@krea_aiの発表)。
タイムラインでできる4つのことと、現時点の限界
Kreaパネルが想定する実務的な用途は4つです。不足したショットの補完、合成用プレートの作成、ルックの検討、連続するカットの統一。出力は通常のPremiereメディアとして扱えるため、トリミング、カラー調整、マスク、音声作業を続けられます。
1. 足りないショットやインサートを埋める。 編集上の空白に必要なカットアウェイ、タイトル素材、トランジションを記述して生成し、そのままカットに組み込みます。ドキュメンタリー、提案用の編集、Bロール不足の補完と相性がよい用途です。
2. コンポジット用のプレートや背景を作る。 Kreaは、シーケンスに合わせた環境、テクスチャ、プレートを生成します。ただし、プレートが静止画、動画クリップ、画像シーケンスのどれで届くのかは明示されていません。アルファ、トラッキング、カメラマッチに関する情報もありません。
3. ルックをリアルタイムに試す。 本制作に入る前に、構図、色、照明、スタイルを試せます。Kreaはこれをリアルタイムと呼んでいますが、待ち時間、プレビュー解像度、プラン別の利用可否は公開していません。
4. 関連するショットの見た目を揃える。 Kreaでは、共通の視覚言語を持つ関連フレームを生成できます。一方で、一貫性を保つ仕組みは説明されておらず、人物同一性の維持に関するベンチマークも公表されていません。
解像度、尺、フレームレート、コーデックの上限は、いずれの公式ページでも非公開です。クライアント納品に使うショットは、必ず検証しましょう。
試すなら、すでに編集済みのシーン向けにインサートを1本生成し、見ている人がそれと気づけないところまでグレーディングしてみてください。
編集者がまず確認したいのも、連続性です。
ショットをまたいで同じキャラクターを維持できるのか、それともクリップごとに再プロンプトが必要なのか
公式ページには、連続性を示すキュレーション済みの関連フレーム例が掲載されています。繰り返し登場する人物の一貫性が重要なら、パネルでは説明されていない参照画像用コントロールを文書化している、ブラウザ版ワークフローを使うべきです。
料金体系と、Kreaが明かしていないコスト
Krea Premiere Pro plugin自体に個別料金はありません。通常のKreaプランに含まれるコンピュートユニットを消費します。以下の動画利用条件は、公式料金セクションに基づいています。
| プラン | 料金 | コンピュート | Premiere内の動画利用 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | 1日100ユニット、カード不要 | 限定的、インストールテスト向け |
| Basic | 月額$9 | 月5,000ユニット | 一部の動画モデルのみ |
| Pro | 月額$35 | 月20,000ユニット | すべての動画モデル |
| Max | 月額$105 | 月60,000ユニット、緩和された無制限利用 | すべての動画モデル+同時実行 |
公式料金セクションでは、年払いなら40%オフと案内されています。また、商用ライセンスはBasic以上に含まれます。
動画ショット、プレート、アップスケール1回あたりのユニット消費量はKreaから公開されていません。プラン料金だけではクリップ単価を計算できず、公開情報から月間の生成本数を見積もることも不可能です。まずFreeでパネルが開き、編集可能なメディアを返せるか確認してください。動画利用が導入目的なら、Proを前提に考えることになります。
プライバシーについては、2026年10月27日時点で、プラグインページにもガイドにも、タイムラインからアップロードした素材の保持期間、学習利用、監査に関する情報はありません。クライアント案件では、Kreaが保持方針を明文化するまで、機密性の高いソースフレームをローカルに留めておくべきです。
Kreaパネル、ブラウザ版、Runwayプラグインの使い分け
PremiereにAIショットを取り込む方法は、編集者にとって3通りあります。Kreaパネルは書き出しと再読み込みの手間を減らせますが、画質のベンチマークは提供していません。
| 方法 | 向く用途 | 手間 | コストの目安 |
|---|---|---|---|
| Premiere内のKreaパネル | 編集の隙間を埋めるショット、簡易プレート、ルックテスト | 最小:空白のある場所で生成 | 同じKreaプラン。全動画にはProが必要 |
| Krea Webアプリ+手動インポート | 細かな制御とバッチ作業 | 最大:書き出し、生成、ダウンロード、再読み込み | 同じKreaプラン、手動で再読み込み |
| 他のNLE向けプラグイン | すでに別のAIスタックを使うチーム | すでに契約済みなら少ない | 別契約。Runway Adobe pluginガイドを参照 |
ブラウザ版ワークフローでは、パネルに記載されていないコントロールを利用できる場合があります。
今入れるべきか、それとも次のバージョンを待つべきか
Bロール不足、プレート作成、提案用フレームの用意で頻繁にPremiereを離れており、チームがすでにKrea Proを契約しているなら、今インストールする価値があります。試験提供中のため、導入を決める前にワークフローを試せます。
一方、確実なキャラクターの連続性、公開された解像度・尺の上限、クライアント映像に対する保持方針の文書化が必要なら待つべきです。Kreaは現時点で、これらをいずれも開示していません。Kreaのアップデートごとに、インサート1本を生成してグレーディングするテストをやり直してください。
FAQ
Kreaパネルはどこから開けますか?
Creative Cloud経由でインストール後、Premiereを開いてWindow → Extensions → Kreaを選びます。初回起動時にはKreaアカウントでサインインしてください。
対応バージョンは?
macOSとWindowsの最近のPremiere Proリリースがサポート対象とされています。正確なビルド番号は公開されていないため、現行リリースでテストしてください。
アカウントやインターネット接続は必要ですか?
どちらも必要です。Kreaアカウントへのサインインが求められ、生成はKreaのサーバーで実行されます。
生成結果はタイムライン上で編集できるクリップですか?
はい。生成ショットは標準のプロジェクトメディアとして追加され、トリミング、グレーディング、コンポジット、サウンド作業が可能です。
動画はどのくらい生成できますか?
プラグインに個別料金はなく、利用時にはKreaユニットを消費します。Freeでは1日100ユニットを利用でき、すべての動画モデルは月額$35のProで解放されます。クリップごとのユニット消費量は非公開です。
どのモデルが使えますか?
ローンチ概要では、動画用のSeedance 2.5、画像用のKrea 3、テキスト指示による編集用のNano Banana Pro、アップスケール用のKrea Enhancerが紹介されています。Krea自身のガイドでもKrea 3の画像生成が案内されています。ただし、Webアプリとの完全な機能同等性はKreaから確認されていません。
クライアント映像は商用利用できますか?
Kreaは料金ページで、Basic以上のプランに商用ライセンスを含めるとしています。ただし、アップロード素材の保持や学習利用に関する条件は未文書化のため、機密性の高い素材は控えてください。