Il post di lancio del team Seed di ByteDance è stato pubblicato il 31 luglio 2026 e si apre con «Today, we are officially launching Seedance 2.5». Eppure, poche ore più tardi, nessuno dei canali verificati permetteva ancora di selezionare pubblicamente il modello 2.5. La novità già concreta è meno appariscente, ma utile: esistono un model ID e un listino che colloca Seedance 2.5 a un prezzo di circa il 50% superiore a Seedance 2.0.
Dove si può usare davvero Seedance 2.5 oggi
La tabella riporta ciò che dichiaravano le pagine delle singole piattaforme al momento della verifica, non quanto promesso negli annunci.
| Canale | Cosa riportava la pagina | Selezionabile? | Verifica (UTC) |
|---|---|---|---|
| Jimeng (即梦, indicato come primo canale) | Banner promozionale: «Seedance 2.5 即将震撼首发» (debutto imminente), con anticipazioni su sconti per abbonamenti e crediti | No — la scheda video era ancora etichettata S2.0 | 31 lug, 06:33 |
| Doubao Pro | Indicato nel post di lancio come canale disponibile dal primo giorno | Non verificato, nessun punto d'accesso web pubblico | 31 lug, 06:40 |
| Dreamina (globale) | «Seedance 2.5 is coming soon!» | No — il box di generazione usava ancora Dreamina Seedance 2.0 mini | 31 lug, 06:34 |
| Runway | Pagina dedicata con titolo «Coming soon to Runway» | No — CTA «Join Runway» in stile lista d'attesa | 31 lug, 06:36 |
| Pika | Nessun riferimento sul sito pubblico; solo il post su X del 29 luglio, con «arriving soon» | No, /seedance-2-5 reindirizza al login | 31 lug, 06:38 |
| BytePlus ModelArk (API) | Informazioni sul modello e prezzi pubblicati; «The Model Playground and API access will be available soon» | No | 31 lug, 06:31 |
Jimeng è il canale più significativo, perché è quello citato per primo da ByteDance. Anche la sua homepage da utenti non autenticati mostrava ancora un banner pre-lancio, con sconti «to be revealed».
Dreamina, la controparte globale, descrive al presente la generazione in 4K, fino a 30 secondi e con 50 riferimenti; chiude però con «Seedance 2.5 is coming soon!» e nel box sottostante continua a proporre Dreamina Seedance 2.0 mini.
Runway conferma alcune specifiche senza rivendicare la disponibilità: fino a 50 riferimenti, video multi-shot fino a 30 secondi e «up to 30 seconds in 4K». Quest'ultima affermazione è di Runway, non di ByteDance.
Meglio seguire i selettori di modello che i post di annuncio.
Prezzi dell'API Seedance 2.5 su BytePlus ModelArk
Il listino è pubblico, anche se l'endpoint non lo è ancora. La documentazione prezzi di ModelArk identifica il modello come dreamina-seedance-2-5-260628 e addebita a token: 10.70 USD per milione di token per input senza video e 6.40 per input con video, per output a 480p e 720p.
Negli esempi per video forniti dalla stessa ByteDance — output di cinque secondi in 16:9 — i costi sono questi, accanto al modello che 2.5 sostituisce:
| Modello | 480p | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | $0.514 / clip ($0.103/s) | $1.156 / clip ($0.231/s) | Non indicato | Non indicato |
| Seedance 2.0 | $0.35 ($0.07/s) | $0.76 ($0.15/s) | $1.87 ($0.37/s) | $3.89 ($0.78/s) |
| Seedance 2.0 Fast | $0.28 ($0.06/s) | $0.60 ($0.12/s) | Non supportato | Non supportato |
| Seedance 2.0 Mini | $0.18 ($0.04/s) | $0.38 ($0.08/s) | Non supportato | Non supportato |
In pratica, 2.5 costa circa il 47% in più di 2.0 a 480p e circa il 54% in più a 720p, oltre a costare all'incirca tre volte Seedance 2.0 Mini. Estendendo il dato pubblicato al secondo, una clip completa di 30 secondi arriverebbe a circa $3.09 a 480p e $6.93 a 720p. È un calcolo, non un preventivo: gli esempi di ByteDance riguardano tutti output di cinque secondi e il consumo di token non deve necessariamente crescere in modo lineare con la durata.
L'uso di un video in input cambia sensibilmente la struttura dei costi. Per un output di cinque secondi, il 480p va da $0.553 a $2.152 e il 720p da $1.244 a $4.838; il valore massimo di ciascun intervallo corrisponde a una clip di input da 30 secondi. ModelArk applica inoltre un consumo minimo di token quando l'input include un video: tagliare l'output non basta quindi a rendere economici output brevi generati da input lunghi. La stessa tabella prezzi limita l'input video di 2.0 a 15 secondi, contro i 30 di 2.5.
Il nodo del 4K resta aperto
Il post di lancio di ByteDance non specifica una risoluzione massima e il listino si ferma a 720p, mentre quello di 2.0 include 1080p e 4K. Dreamina e Runway pubblicizzano entrambe il 4K per 2.5. Finché nella tabella ModelArk non comparirà una riga per 1080p o 4K, le uniche tariffe su cui pianificare sono le due riportate sopra; un livello 4K sarebbe comunque ben più costoso: con 2.0, passare da 720p a 4K moltiplicava la tariffa al secondo per 5.2.
L'endpoint non è ancora accessibile
Il riferimento API di ModelArk mostra un avviso subito sopra l'esempio di richiesta: le informazioni sul modello sono pubblicate, ma «The Model Playground and API access will be available soon». Anche l'esempio cURL continua a chiamare dreamina-seedance-2-0-260128, quindi da qui non è ancora possibile misurare direttamente latenza o costi. La preparazione all'integrazione è trattata nella guida API di Seedance 2.5; anche la pagina Seedance 2.5 di AIReiter monitora la stessa apertura.
Cosa ha confermato ByteDance al lancio
- Canali di distribuzione: rilascio su «Jimeng AI, Doubao Pro, and other platforms», con accesso API successivo attraverso BytePlus ModelArk. Il percorso indicato è Jimeng Web o Doubao Pro → Video Generation → Select Seedance 2.5.
- Durata: la generazione in un singolo passaggio sale dai 15 secondi di 2.0 a 30 secondi; la pagina ufficiale del modello consente inoltre di estendere «twice», per un tetto vicino ai 90 secondi, non la modalità long video da 180 secondi ancora pubblicizzata dalla pagina Dreamina.
- Riferimenti: fino a 30 immagini, 10 clip video e 10 clip audio per passaggio. Il dato «fino a 50 riferimenti» nel marketing dei partner è la somma di questi valori, non 50 immagini. Per confronto, l'endpoint ModelArk di 2.0 accetta 0–9 immagini di riferimento, 0–3 video e 0–3 clip audio.
- Editing: controllo di audio e video a livello di timestamp, oltre a editing con green screen, prospettiva della videocamera e riferimenti.
ByteDance ha anche esplicitato i limiti attuali del modello: è il passaggio più utile del post per chi deve pianificare il budget delle revisioni.
«We recognize there is still room for improvement, particularly regarding the physical plausibility of complex motions and the stability of scenes involving interactions among multiple subjects.» — ByteDance Seed, 31 lug 2026
Le scene con più personaggi sono anche quelle che il nuovo limite di 30 immagini di riferimento rende davvero praticabili. Conviene quindi prevedere iterazioni, invece di aspettarsi un risultato utilizzabile già al primo passaggio.
Aspettare Seedance 2.5 o pubblicare oggi con Seedance 2.0?
La scelta è più netta del solito: i due modelli non si contendono diverse fasce qualitative, ma la concreta accessibilità.
Aspetta 2.5 se il progetto richiede un'unica ripresa continua di 30 secondi oppure deve gestire molti riferimenti insieme: 30 immagini, 10 video e 10 clip audio rappresentano un modello produttivo diverso rispetto alle nove immagini di 2.0, e 2.5 elimina il costo del montaggio necessario per cucire le clip.
Pubblica ora con 2.0 se le clip restano nell'intervallo 4–10 secondi, se servono 1080p o 4K con un prezzo pubblicato oppure se questa settimana è necessario passare da un'API. La stessa documentazione ModelArk prezza 2.0 da 480p a 4K e lo usa nell'esempio di richiesta attivo; inoltre, 2.0 Mini a $0.04 al secondo costa meno della metà della tariffa pubblicata più economica di 2.5. Il confronto al secondo dell'intera famiglia è disponibile nell'analisi Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.
Restano due incognite, entrambe rilevanti per i costi più che per le capacità: se per 2.5 verrà introdotto un listino 1080p o 4K e quanto durerà l'intervallo fra annuncio e disponibilità di un modello selezionabile fuori dalla Cina. Per nessuna delle due esiste una data pubblicata.
FAQ
Seedance 2.5 è stato rilasciato?
Sì, dal 31 luglio 2026. Il team Seed di ByteDance ha pubblicato quel giorno il post di lancio, indicando Jimeng AI e Doubao Pro come primi canali. Il rollout segue però l'annuncio con ritardo: tutti i percorsi verificati quella mattina mostravano ancora uno stato di disponibilità imminente.
Posso usare Seedance 2.5 subito?
Non tramite nessuno dei canali verificati al 31 luglio 2026, 06:40 UTC. La tabella sulla disponibilità mostra quanto visualizzava ciascuna piattaforma, incluso ModelArk, dove l'accesso API era ancora indicato come imminente.
Quanto costa Seedance 2.5?
Gli esempi pubblicati da ModelArk collocano una clip 16:9 di cinque secondi a $0.514 in 480p e $1.156 in 720p, cioè $0.103 e $0.231 al secondo. L'input video aumenta la spesa, fino a $4.838 per un output 720p di cinque secondi generato da un input di 30 secondi.
Seedance 2.5 ha un'API?
Ha un model ID pubblicato (dreamina-seedance-2-5-260628) e un listino su BytePlus ModelArk, ma l'accesso è segnalato come in arrivo. Per il momento non è possibile chiamare nulla.
Seedance 2.5 supporta il 4K?
Dreamina e Runway pubblicizzano il 4K. Il post di lancio di ByteDance non indica una risoluzione massima e ModelArk prezza per 2.5 soltanto output a 480p e 720p: sul piano del listino, il 4K resta quindi non confermato.