Seedance 2.5 est officiellement lancé depuis le 31 juillet 2026, du moins sur le papier : le billet de l'équipe Seed de ByteDance s'ouvre sur cette annonce. Pourtant, quelques heures après sa publication, aucun des canaux consultés ne donnait accès publiquement au modèle. En revanche, deux éléments concrets étaient déjà en ligne : son identifiant de modèle et sa grille tarifaire, qui positionne Seedance 2.5 environ 50 % au-dessus de Seedance 2.0.
Où Seedance 2.5 est réellement disponible aujourd'hui
Ce tableau reflète ce qu'affichait chaque plateforme au moment de la vérification, et non ce que les annonces promettaient.
| Canal | Ce qu'indiquait sa propre page | Sélectionnable ? | Vérifié à (UTC) |
|---|---|---|---|
| Jimeng (即梦, présenté comme premier canal) | Bannière promotionnelle : « Seedance 2.5 即将震撼首发 » (« lancement imminent »), avec des réductions sur l'abonnement et les crédits annoncées | Non — la carte vidéo portait toujours l'étiquette S2.0 | 31 juil., 06:33 |
| Doubao Pro | Cité dans le billet de lancement parmi les canaux du premier jour | Non vérifié, aucune porte d'entrée web publique | 31 juil., 06:40 |
| Dreamina (international) | « Seedance 2.5 is coming soon! » | Non — la zone de génération restait sur Dreamina Seedance 2.0 mini | 31 juil., 06:34 |
| Runway | Page dédiée titrée « Coming soon to Runway » | Non — bouton « Join Runway » de type liste d'attente | 31 juil., 06:36 |
| Pika | Rien sur le site public ; seulement son post X du 29 juillet annonçant une arrivée prochaine | Non, /seedance-2-5 redirige vers la connexion | 31 juil., 06:38 |
| BytePlus ModelArk (API) | Informations sur le modèle et tarifs publiés ; « The Model Playground and API access will be available soon » | Non | 31 juil., 06:31 |
Jimeng est le cas le plus important, puisque ByteDance l'a désigné comme premier canal. Sa page d'accueil, consultée sans connexion, affichait encore une bannière de pré-lancement promettant des réductions « à révéler ».
Dreamina, son pendant international, décrit au présent la génération en 4K, sur 30 secondes et avec 50 références. Mais la page se termine par « Seedance 2.5 is coming soon! » et le module de génération situé en dessous propose toujours Dreamina Seedance 2.0 mini.
Runway avance des caractéristiques sans revendiquer de disponibilité : jusqu'à 50 références, vidéo multi-plans jusqu'à 30 secondes et « jusqu'à 30 secondes en 4K ». Ce dernier point vient de Runway, pas de ByteDance.
Mieux vaut surveiller les sélecteurs de modèles que les billets d'annonce.
Tarifs API de Seedance 2.5 sur BytePlus ModelArk
La grille tarifaire est publique, même si l'endpoint ne l'est pas encore. La documentation tarifaire de ModelArk référence le modèle dreamina-seedance-2-5-260628. La facturation se fait au token : 10.70 USD par million de tokens pour une entrée sans vidéo, et 6.40 pour une entrée avec vidéo, pour les sorties 480p et 720p.
Selon les exemples par vidéo publiés par ByteDance — sortie de cinq secondes au format 16:9 — voici ce que cela donne face au modèle remplacé :
| Modèle | 480p | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | $0.514 / clip ($0.103/s) | $1.156 / clip ($0.231/s) | Non indiqué | Non indiqué |
| Seedance 2.0 | $0.35 ($0.07/s) | $0.76 ($0.15/s) | $1.87 ($0.37/s) | $3.89 ($0.78/s) |
| Seedance 2.0 Fast | $0.28 ($0.06/s) | $0.60 ($0.12/s) | Non pris en charge | Non pris en charge |
| Seedance 2.0 Mini | $0.18 ($0.04/s) | $0.38 ($0.08/s) | Non pris en charge | Non pris en charge |
Seedance 2.5 coûte donc environ 47 % de plus que 2.0 en 480p et environ 54 % de plus en 720p, soit près de trois fois le prix de Seedance 2.0 Mini. En extrapolant le tarif publié à la seconde, un clip complet de 30 secondes revient à environ $3.09 en 480p et $6.93 en 720p. Il s'agit d'un calcul, pas d'un tarif annoncé : les exemples de ByteDance portent tous sur des sorties de cinq secondes, et la consommation de tokens ne suit pas nécessairement une progression linéaire avec la durée.
Ajouter une vidéo en entrée change sensiblement la facture. Pour une sortie de cinq secondes, le 480p coûte entre $0.553 et $2.152, et le 720p entre $1.244 et $4.838 ; le haut de chaque fourchette correspond à un clip d'entrée de 30 secondes. ModelArk applique aussi une consommation minimale de tokens lorsqu'une vidéo est fournie en entrée : réduire la sortie ne rend donc pas forcément bon marché un long clip source. Le même tableau tarifaire limite l'entrée vidéo de 2.0 à 15 secondes, contre 30 secondes pour 2.5.
La question de la 4K reste ouverte
Le billet de lancement de ByteDance ne précise aucun plafond de résolution, et la grille tarifaire s'arrête au 720p, alors que celle de 2.0 couvre le 1080p et la 4K. Dreamina comme Runway font pourtant la promotion de la 4K pour 2.5. Tant qu'aucune ligne 1080p ou 4K n'apparaît dans le tableau ModelArk, les seuls tarifs sur lesquels il est possible de planifier sont les deux ci-dessus. Une offre 4K serait nettement plus chère : sur 2.0, le passage du 720p à la 4K multipliait le tarif par seconde par 5.2.
L'endpoint n'est pas encore ouvert
La référence API de ModelArk affiche un avertissement juste au-dessus de son exemple de requête : les informations du modèle sont publiées, mais « The Model Playground and API access will be available soon ». Son exemple cURL appelle toujours dreamina-seedance-2-0-260128 ; il est donc encore impossible de mesurer directement la latence ou le coût. La préparation de l'intégration est détaillée dans le guide API Seedance 2.5 ; la page Seedance 2.5 d'AIReiter suit cette même ouverture.
Ce que ByteDance a confirmé au lancement
- Canaux de diffusion : déploiement sur « Jimeng AI, Doubao Pro, and other platforms », puis accès API via BytePlus ModelArk. Le parcours indiqué est Jimeng Web ou Doubao Pro → Video Generation → Select Seedance 2.5.
- Durée : la génération en un seul passage passe de 15 secondes sur 2.0 à 30 secondes. La page officielle du modèle permet ensuite d'étendre « twice » : le plafond approche donc 90 secondes, et non le mode vidéo longue de 180 secondes que la page Dreamina continue de promouvoir.
- Références : jusqu'à 30 images, 10 clips vidéo et 10 clips audio par passage. Le chiffre de « jusqu'à 50 références » repris par le marketing des partenaires correspond à cette somme, et non à 50 images. À titre de comparaison, l'endpoint ModelArk de 2.0 accepte 0 à 9 images de référence, 0 à 3 vidéos et 0 à 3 clips audio.
- Montage : contrôle de l'audio et de la vidéo au niveau du timecode, avec outils de fond vert, de perspective caméra et d'édition basée sur les références.
ByteDance a également publié ses propres limites, sans doute la phrase la plus utile du billet pour qui doit budgéter les itérations :
« Nous reconnaissons qu'il reste une marge de progression, notamment concernant la plausibilité physique des mouvements complexes et la stabilité des scènes impliquant des interactions entre plusieurs sujets. » — ByteDance Seed, 31 juillet 2026
Les scènes avec plusieurs personnages sont aussi celles que le plafond de 30 images de référence rend véritablement praticables. Il faut donc y prévoir des itérations plutôt que de compter sur une bonne prise dès le premier rendu.
Faut-il attendre 2.5 ou produire avec Seedance 2.0 dès maintenant ?
Le choix est plus net qu'à l'ordinaire : ces deux modèles ne s'opposent pas tant par niveau de qualité que par accessibilité.
Attendez 2.5 si le projet demande une prise continue de 30 secondes, ou s'il repose sur le maintien simultané de nombreuses références. Pouvoir réunir 30 images, 10 vidéos et 10 clips audio change le mode de production par rapport aux neuf images de 2.0 ; c'est aussi le coût d'assemblage que 2.5 élimine.
Produisez avec 2.0 dès maintenant si vos clips durent entre 4 et 10 secondes, si vous avez besoin du 1080p ou de la 4K avec un prix publié, ou si l'accès doit impérativement passer par une API cette semaine. La même documentation ModelArk tarifie 2.0 du 480p à la 4K et l'utilise dans son exemple de requête actif. À $0.04 par seconde, 2.0 Mini coûte moins de la moitié du tarif publié le plus bas de 2.5. Une comparaison à la seconde de toute la gamme est disponible dans l'analyse Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.
Deux inconnues subsistent, et elles concernent le coût plutôt que les capacités : l'arrivée éventuelle d'un tarif 1080p ou 4K pour 2.5, et la durée du décalage entre l'annonce et la disponibilité d'un modèle sélectionnable hors de Chine. Aucune date n'a été publiée.
FAQ
Seedance 2.5 est-il sorti ?
Oui, depuis le 31 juillet 2026. L'équipe Seed de ByteDance a publié ce jour-là le billet de lancement, qui désigne Jimeng AI et Doubao Pro comme premiers canaux. Le déploiement reste en retard sur l'annonce : tous les canaux vérifiés ce matin-là affichaient encore un statut d'arrivée prochaine.
Peut-on utiliser Seedance 2.5 dès maintenant ?
Pas par les canaux vérifiés au 31 juillet 2026 à 06:40 UTC. Le tableau de disponibilité ci-dessus reprend ce qu'affichait chaque plateforme, y compris ModelArk, où l'accès API restait indiqué comme à venir.
Combien coûte Seedance 2.5 ?
Les exemples publiés par ModelArk fixent un clip 16:9 de cinq secondes à $0.514 en 480p et $1.156 en 720p, soit $0.103 et $0.231 par seconde. Une vidéo en entrée augmente le montant, jusqu'à $4.838 pour une sortie 720p de cinq secondes issue d'une entrée de 30 secondes.
Seedance 2.5 dispose-t-il d'une API ?
Son identifiant de modèle (dreamina-seedance-2-5-260628) et sa grille tarifaire sont publiés sur BytePlus ModelArk, mais l'accès est annoncé comme prochainement disponible. Rien n'est encore appelable.
Seedance 2.5 prend-il en charge la 4K ?
Dreamina et Runway font la promotion de la 4K. Le billet de lancement de ByteDance ne donne aucun plafond de résolution, et ModelArk ne tarifie pour 2.5 que les sorties 480p et 720p ; la 4K reste donc non confirmée au niveau tarifaire.