Seedance 2.5 ist offiziell da – zumindest laut Ankündigung. Das Seed-Team von ByteDance veröffentlichte den Launch-Beitrag am 31. Juli 2026 mit den Worten „Today, we are officially launching Seedance 2.5.“ Einige Stunden später ließ sich das Modell über keinen der geprüften öffentlichen Wege auswählen. Greifbar sind bislang vor allem die weniger auffälligen Details: eine Modell-ID und eine Preisliste, die Seedance 2.5 rund 50 % über Seedance 2.0 einordnet.
Wo Seedance 2.5 aktuell tatsächlich verfügbar ist
Die folgende Tabelle hält fest, was auf den jeweiligen Plattformseiten zum Prüfzeitpunkt stand – nicht, was in Ankündigungen in Aussicht gestellt wurde.
| Zugang | Angabe auf der jeweiligen Plattform | Auswählbar? | Geprüft (UTC) |
|---|---|---|---|
| Jimeng (即梦, als erster Kanal genannt) | Promo-Banner: „Seedance 2.5 即将震撼首发“ („steht kurz vor dem Debüt“) sowie Hinweise auf kommende Rabatte für Mitgliedschaften und Credits | Nein – die Videokarte war weiterhin mit S2.0 beschriftet | 31. Juli, 06:33 |
| Doubao Pro | Im Launch-Beitrag als Startkanal genannt | Nicht geprüft, kein öffentlicher Web-Einstiegspunkt | 31. Juli, 06:40 |
| Dreamina (global) | „Seedance 2.5 is coming soon!“ | Nein – im Generierungsfeld war weiterhin Dreamina Seedance 2.0 mini ausgewählt | 31. Juli, 06:34 |
| Runway | Eigene Seite mit der Überschrift „Coming soon to Runway“ | Nein – CTA im Wartelisten-Stil: „Join Runway“ | 31. Juli, 06:36 |
| Pika | Auf der öffentlichen Website nichts; nur der X-Post vom 29. Juli mit „arriving soon“ | Nein, /seedance-2-5 leitet zum Login weiter | 31. Juli, 06:38 |
| BytePlus ModelArk (API) | Modellinformationen und Preise veröffentlicht; „The Model Playground and API access will be available soon“ | Nein | 31. Juli, 06:31 |
Jimeng ist dabei der wichtigste Indikator: ByteDance nennt die Plattform als ersten Kanal, doch auf der ausgeloggten Startseite lief weiterhin ein Pre-Launch-Banner mit noch nicht bekannt gegebenen Rabatten.
Dreamina, das globale Gegenstück, bewirbt 4K, 30-Sekunden-Clips und die Generierung mit 50 Referenzen im Präsens, endet aber mit „Seedance 2.5 is coming soon!“ Darunter ist im Generierungsfeld weiterhin Dreamina Seedance 2.0 mini verfügbar.
Runway nennt technische Eckdaten, ohne Verfügbarkeit zu behaupten: bis zu 50 Referenzen, Multi-Shot-Videos mit bis zu 30 Sekunden und „up to 30 seconds in 4K“. Letztere Aussage stammt von Runway, nicht von ByteDance.
Entscheidend sind die Modellauswahlfelder, nicht die Ankündigungsposts.
Seedance 2.5: API-Preise bei BytePlus ModelArk
Die Preisliste ist öffentlich, der Endpoint noch nicht. In der ModelArk-Preisdokumentation steht das Modell als dreamina-seedance-2-5-260628. Abgerechnet wird tokenbasiert: 10.70 USD pro Million Tokens für Eingaben ohne Video und 6.40 für Eingaben mit Video, jeweils für 480p- und 720p-Ausgabe.
Umgerechnet auf die eigenen Videobeispiele von ByteDance – 16:9 und fünf Sekunden Ausgabe – ergeben sich im Vergleich zum Vorgänger diese Werte:
| Modell | 480p | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | $0.514 / Clip ($0.103/s) | $1.156 / Clip ($0.231/s) | Nicht aufgeführt | Nicht aufgeführt |
| Seedance 2.0 | $0.35 ($0.07/s) | $0.76 ($0.15/s) | $1.87 ($0.37/s) | $3.89 ($0.78/s) |
| Seedance 2.0 Fast | $0.28 ($0.06/s) | $0.60 ($0.12/s) | Nicht unterstützt | Nicht unterstützt |
| Seedance 2.0 Mini | $0.18 ($0.04/s) | $0.38 ($0.08/s) | Nicht unterstützt | Nicht unterstützt |
Damit kostet 2.5 bei 480p rund 47 % mehr als 2.0, bei 720p etwa 54 % mehr – und ungefähr das Dreifache von Seedance 2.0 Mini. Rechnet man die veröffentlichten Sekundenpreise hoch, landet ein voller 30-Sekunden-Clip bei ungefähr $3.09 in 480p und $6.93 in 720p. Das ist eine Rechenhilfe, kein offizieller Preis: Die ByteDance-Beispiele beziehen sich sämtlich auf fünf Sekunden Ausgabe, und der Tokenverbrauch muss nicht linear mit der Dauer steigen.
Mit einem Video als Eingabe verändert sich die Kostenstruktur. Für fünf Sekunden Ausgabe liegen die Kosten bei 480p zwischen $0.553 und $2.152, bei 720p zwischen $1.244 und $4.838. Das obere Ende der jeweiligen Spanne gilt für einen 30-sekündigen Eingabeclip. ModelArk setzt bei Videoeingaben außerdem einen Mindest-Tokenverbrauch an. Lange Eingaben lassen sich für kurze Ausgaben also nicht allein durch Kürzen des Outputs günstig machen. Die gleiche Preistabelle begrenzt die Videoeingabe bei 2.0 auf 15 Sekunden, bei 2.5 dagegen auf 30 Sekunden.
4K bleibt vorerst eine offene Frage
Der Launch-Beitrag von ByteDance nennt keine maximale Auflösung, und die Preisliste endet bei 720p – während 2.0 auch 1080p und 4K abdeckt. Dreamina und Runway werben beide mit 4K für 2.5. Solange in der ModelArk-Tabelle keine Zeile für 1080p oder 4K auftaucht, sind nur die beiden genannten Preisstufen belastbar planbar. Ein 4K-Tarif läge deutlich darüber: Bei 2.0 vervielfachte der Sprung von 720p auf 4K den Sekundenpreis um 5.2.
Der API-Endpoint ist noch nicht freigeschaltet
Direkt über dem Request-Beispiel weist die API-Referenz von ModelArk darauf hin, dass Modellinformationen veröffentlicht sind und „The Model Playground and API access will be available soon.“ Das eigene cURL-Beispiel ruft weiterhin dreamina-seedance-2-0-260128 auf. Eigene Messungen zu Latenz oder Kosten sind von hier aus daher noch nicht möglich. Die Vorbereitung einer Integration behandelt der Seedance 2.5 API guide; die Seedance-2.5-Seite von AIReiter verfolgt dieselbe Freischaltung.
Was ByteDance zum Start bestätigt hat
- Kanäle: Rollout über „Jimeng AI, Doubao Pro, and other platforms“; der API-Zugang folgt später über BytePlus ModelArk. Der genannte Weg lautet: Jimeng Web oder Doubao Pro → Video Generation → Seedance 2.5 auswählen.
- Länge: Die Generierung in einem Durchlauf steigt von 15 Sekunden bei 2.0 auf 30 Sekunden. Laut offizieller Modellseite lässt sich das Ergebnis „twice“ verlängern – also bis nahe 90 Sekunden, nicht im 180-Sekunden-Langvideo-Modus, den die Dreamina-Seite weiterhin bewirbt.
- Referenzen: Pro Durchlauf sind bis zu 30 Bilder, 10 Videoclips und 10 Audioclips möglich. Die in Partner-Marketing genannte Zahl „bis zu 50 Referenzen“ ist diese Summe, nicht etwa 50 Bilder. Zum Vergleich: Der 2.0-Endpoint von ModelArk akzeptiert 0–9 Referenzbilder, 0–3 Videos und 0–3 Audioclips.
- Bearbeitung: Steuerung von Audio und Video auf Zeitstempel-Ebene sowie Bearbeitung über Greenscreen, Kameraperspektive und Referenzen.
ByteDance hat auch eigene Grenzen benannt. Für alle, die Kosten für Überarbeitungen kalkulieren, ist das der nützlichste Satz des Beitrags:
„We recognize there is still room for improvement, particularly regarding the physical plausibility of complex motions and the stability of scenes involving interactions among multiple subjects.“ — ByteDance Seed, 31. Juli 2026
Gerade Szenen mit mehreren Figuren werden durch das Limit von 30 Bildreferenzen nun praktikabler. Entsprechend sollte man dort Budget für Iterationen einplanen, statt beim ersten Durchlauf direkt brauchbare Ergebnisse zu erwarten.
Auf 2.5 warten oder Seedance 2.0 jetzt einsetzen?
Die Entscheidung ist ungewöhnlich klar, denn die beiden Modelle konkurrieren nicht primär über Qualitätsstufen, sondern über ihre tatsächliche Erreichbarkeit.
Auf 2.5 warten lohnt sich, wenn ein einzelner durchgehender 30-Sekunden-Take nötig ist oder viele Referenzen gleichzeitig verarbeitet werden müssen: 30 Bilder plus 10 Videos plus 10 Audioclips sind ein anderes Produktionsmodell als die neun Bilder von 2.0. Genau die Kosten fürs Zusammenschneiden soll 2.5 vermeiden.
Jetzt mit 2.0 produzieren ist die bessere Wahl für Clips im Bereich von 4–10 Sekunden, für Projekte mit Bedarf an 1080p oder 4K zu veröffentlichten Preisen oder wenn diese Woche zwingend eine API benötigt wird. Dieselbe ModelArk-Dokumentation bepreist 2.0 von 480p bis 4K und verwendet es im aktiven Request-Beispiel. Zudem kostet 2.0 Mini mit $0.04 pro Sekunde weniger als die Hälfte des günstigsten veröffentlichten Tarifs von 2.5. Einen Vergleich der Sekundenpreise innerhalb der Modellfamilie gibt es im Vergleich Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.
Zwei Punkte bleiben offen – und beide betreffen eher die Kosten als die Fähigkeiten: ob für 2.5 noch ein Preis für 1080p oder 4K veröffentlicht wird und wie lange es nach der Ankündigung bis zu einem auswählbaren Modell außerhalb Chinas dauert. Für keines von beidem gibt es ein veröffentlichtes Datum.
FAQ
Wurde Seedance 2.5 veröffentlicht?
Ja, am 31. Juli 2026. Das Seed-Team von ByteDance veröffentlichte an diesem Tag den Launch-Beitrag und nannte Jimeng AI sowie Doubao Pro als erste Kanäle. Die Bereitstellung hinkt der Ankündigung jedoch hinterher: Bei allen an diesem Morgen geprüften Wegen stand weiterhin ein „Coming soon“-Status.
Kann ich Seedance 2.5 jetzt nutzen?
Über keinen der bis zum 31. Juli 2026 um 06:40 UTC geprüften Zugänge. Die Verfügbarkeitstabelle oben zeigt den Status auf den jeweiligen Plattformen, einschließlich ModelArk, wo der API-Zugang weiterhin als bald verfügbar markiert war.
Wie viel kostet Seedance 2.5?
Die veröffentlichten ModelArk-Beispiele setzen einen fünfsekündigen 16:9-Clip bei $0.514 in 480p und $1.156 in 720p an, also $0.103 beziehungsweise $0.231 pro Sekunde. Videoeingaben erhöhen den Preis auf bis zu $4.838 für fünf Sekunden Ausgabe in 720p aus einer 30-sekündigen Eingabe.
Gibt es für Seedance 2.5 eine API?
Bei BytePlus ModelArk gibt es eine veröffentlichte Modell-ID (dreamina-seedance-2-5-260628) und eine Preisliste, der Zugang ist jedoch als bald verfügbar markiert. Aktuell lässt sich noch nichts aufrufen.
Unterstützt Seedance 2.5 4K?
Dreamina und Runway werben mit 4K. Der Launch-Beitrag von ByteDance nennt keine Auflösungsgrenze, während ModelArk für 2.5 nur 480p und 720p bepreist. Auf Preisebene ist 4K damit noch nicht bestätigt.