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動漫終極對決 AI 影片生成器

生成兩位身披戰甲的原創戰士在破碎戰場上展開深紅與湛藍能量激烈碰撞的畫面。內含經測試驗證的設定參數。

Anime Final Clash Text To VideoText To VideoSeedance 1 5 Pro
工具
AI 影片生成器 ↗

先在線執行這個模板,再把同一套配置複用到你的工作流。

由該模型驅動
Seedance 1.5 Pro ↗

適合動作控制、鏡頭調度和圖生影片工作流的影片模型。

模板設定
輸入
提示詞 + 參考圖片或影片
輸出
生成的影片結果
API
模型頁中的價格、批次用量和回應格式
(必填)
0/5000
靈感:
長寬比
16:9
9:16
1:1
建立 API Key

此動漫終極對決範本可製作的內容

生成深紅與湛藍戰士的原創動漫對決。鏡頭由兩位原創鎧甲戰士、深紅與湛藍能量以及破碎戰場構成。Seedance 1.5 Pro 將以經過測試的基準設定開始生成。

生成效果

生成深紅與湛藍戰士的原創動漫對決

定義視覺方向

兩位原創鎧甲戰士、深紅與湛藍能量,以及破碎的戰場,共同構築出極具張力的鏡頭。

最適合

動作預告片、原創動漫片段與戰鬥短影音

動漫終極對決需要上傳的素材

無需上傳圖片。只需描述兩位原創戰士、一場激烈對決以及一條連續運鏡路徑。

準備文字提示

無需上傳圖片。只需描述兩位原創戰士、一場激烈對決以及一條連續運鏡路徑。

保持核心構圖

兩位原創鎧甲戰士、深紅與湛藍能量,以及破碎的戰場,共同構築出極具張力的鏡頭。

使用經過驗證的起始設定

先生成基準版本,然後每次僅調整一個創意變數。

Seedance 1.5 Pro 提示詞與設定

使用 Seedance 1.5 Pro 搭配此「文字生成影片」範本,生成深紅與湛藍戰士的原創動漫對決。

模型

Seedance 1.5 Pro (seedance_1_5_pro)

已驗證設定

5s, 720p, 9:16, 純文字, 關閉音訊

可重複使用的英文提示詞

創作一段流暢連續的影片:兩位身著獨特戰甲的成年原創動漫戰士,一人纏繞著熾熱的深紅能量,另一人則包覆著耀眼的湛藍能量。他們在壯麗的天空下、破碎的戰場上相互衝鋒、揮劍交鋒,最終引發巨大的能量碰撞。鏡頭運用動態環繞運鏡與衝擊特寫縮放。請避免出現標誌、知名角色、IP專屬鎧甲、裸露及畸變肢體。

如何製作動漫終極對決

生成深紅與湛藍戰士的原創動漫對決。遵循三步驟「文字生成影片」工作流程,並在迭代調整前先檢視初步生成的影片。

01

1. 新增文字提示

無需上傳圖片。只需描述兩位原創戰士、一場激烈對決以及一條連續運鏡路徑。

02

2. 生成基準版本

保持核心方向:以兩位原創鎧甲戰士、深紅與湛藍能量以及破碎戰場作為畫面核心。

03

3. 檢視並微調

檢查人體結構、刀劍連貫性,並確保未出現任何知名 IP 角色。隨後可更改盔甲顏色,但請維持兩位戰士、兩種能量與一次碰撞的設定。

發布動漫終極對決前的檢查清單

檢查人體結構、刀劍連貫性,並確保未出現任何知名 IP 角色。每次生成的結果可能有所不同,因此發布前請務必檢視完整尺寸的影片。

符合預期效果

影片應呈現深紅與湛藍戰士的原創動漫對決。

檢視關鍵細節

檢查人體結構、刀劍連貫性,並確保未出現任何知名 IP 角色。

每次只改一個變數

可調整盔甲顏色,但請保留兩位戰士、兩種能量與一次碰撞的設定。

動漫終極對決的適用場景

適用於動作預告片、原創動漫片段以及戰鬥短影音。

動作預告片

在碰撞時保持兩種能量顏色的清晰辨識度。

原創戰鬥片段

配合預告片節奏運用環繞運鏡與衝擊縮放。

能量對決短影音

在碰撞瞬間仔細檢查肢體動作表現。

動漫終極對決常見問題

關於 Anime Final Clash 的輸入、設定、自訂、API 重複使用及輸出格式的解答。

/ 01

此範本會生成什麼?

生成深紅與湛藍戰士的原創動漫對決

/ 02

需要提供哪些輸入內容?

無需上傳圖片。只需描述兩位原創戰士、一場激烈對決以及一條連續運鏡路徑。

/ 03

使用了哪種模型與設定?

Seedance 1.5 Pro,設定為 5s、720p、9:16、僅純文字、關閉音訊。

/ 04

我可以如何自訂?

可調整盔甲顏色,但請保留兩位戰士、兩種能量與一次碰撞的設定。

/ 05

我可以透過 API 重複使用此範本嗎?

是的。傳送模型 key seedance_1_5_pro 以及本頁面提供的可重複使用英文提示詞,即可透過程式化方式建立多樣化版本。

/ 06

預期會獲得哪種輸出格式?

圖片範本會傳回生成的圖片(例如 PNG 或 JPEG);影片範本則傳回 MP4 格式影片。請檢視最終輸出成果,並僅在生成完成後進行尺寸調整。

/ 07

每次生成的成果都會與展示效果完全相符嗎?

不會。請檢查人體結構、刀劍連貫性,並確保未出現知名 IP 角色。每次生成的細節皆可能有所不同。

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