MiniMax 在 WAIC 2026 亮相的 H3,是一款多模態影片生成模型。它能接收文字、圖片、影片與音訊,輸出最長 15 秒、原生 2K 的影片,並在同一次生成中完成聲音。先釐清一件事:它不是搜尋結果裡經常混在一起的 M3 語言模型。H3 的賣點也不是市場上最高的畫面解析度,畢竟 Kling 已提供原生 4K;它主打的是 2K、原生音訊與大量參考素材控制,生成價格為每秒 $0.13,約是 Sora 2 Pro 費率的四分之一。
不過,這項優勢有一個重要但書。權重雖然已在 2026 年 7 月 28 日公開,但可下載的只有最高 768p 的 H3-Base;2K 生成流程,以及 MiniMax 認定對輸出品質至關重要的輸入處理層,仍留在官方伺服器上。換句話說,自行部署能取得 H3 的大部分能力,卻不是宣傳中那個完整的 2K 版本。
MiniMax H3 到底是什麼?別和 M3 搞混
MiniMax H3 來自上海的 MiniMax(稀宇科技),也就是 Hailuo 影片產品線背後的公司。其官方網站將它標示為「Next-Generation Open-Weights」,日期為 2026 年 7 月。
最常被誤認成 H3 的是 M3:這是一款約 4,280 億參數、啟用 230 億參數的語言與程式設計模型,支援 100 萬 token 上下文。M3 的權重與 H3 一同放在 HuggingFace。兩者定位很清楚:M3 處理文字,H3 生成影片。由於它們在同一場 WAIC 2026 活動推出,Google 的「大家也問了」才會在查詢 H3 時,以「MiniMax 3 是否免費?」這類問題帶出 M3 的資訊。「Hailuo 3.0」則是第三方使用的名稱;MiniMax 官方只稱它為「MiniMax H3」,產品脈絡上承接 Hailuo 02 與 Hailuo 2.3。
MiniMax 並非剛進入市場的新創。它在 2026 年 1 月於香港 IPO,募得約 $619 million,估值約 $4 billion;投資方包括 Alibaba 與 Tencent。
已驗證規格:原生 2K、最長 15 秒、同步立體聲
依規格表來看,H3 可生成 4 至 15 秒的影片,只接受整數秒數設定,原生輸出 2K、固定 24 FPS,並在生成階段直接產生立體聲音訊,包括對白、音效與環境音,而非事後配音。此外也提供 768P 級距。這些資訊來自 MiniMax 的 API 文件,於 2026 年 8 月 4 日核實。
| 規格 | 數值 |
|---|---|
| 原生解析度 | 2K(另有 768P 級距) |
| 影片長度 | 4–15 秒 |
| 影格率 | 24 FPS |
| 音訊 | 原生立體聲、同次生成 |
| 首幀/尾幀 | 0、1 或 2 張圖片 |
| 全模態參考 | ≤9 張圖片、≤3 部影片、≤3 段音訊;最多 12 個檔案 |
| 畫面比例 | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16,另支援自適應 |
| 檔案限制 | 影片 ≤50MB、圖片 ≤30MB、音訊 ≤15MB |
| 提示詞長度 | 最多 7,000 個字元 |
H3 最複雜、也最有辨識度的部分,在於它的「omni-reference」輸入。一次最多可帶入九張圖片、三段影片與三段音訊,作為風格、角色、動作或聲線的引導,而不是被硬性當成關鍵影格。模型也能處理嘴型同步、音色轉換與依指令編輯:透過描述要修改的內容,就能替換角色、物件、背景或 VFX 元素,不必從頭重新生成。
MiniMax H3 官方怎麼收費?
MiniMax 在定價頁面公開了按秒計費方式:2K 輸出下,H3 每生成一秒費用為$0.13 per generated second;768P 則為 $0.08。音訊輸入免費,前五張參考圖片也免費,超出的每張圖片收費 $0.04。不過,還有兩項成本不包含在這個表面費率中:將完成的 768P 影片重新生成為 2K,會額外收取每秒 $0.05,並重新計算原始輸入費用;MiniMax 建議使用的輸入處理步驟 H3-Context-IR,則按 token 計費,輸入為 $0.90/M、輸出為 $3.60/M。因此預算不該只抓 $0.13/s,而要高於這個數字。以上於 2026 年 8 月 4 日核實。
與自家前代相比,H3 的 2K 級距每秒成本高於 Hailuo 2.3 的 1080P,後者約為 $0.082/s;768P 級距則只因四捨五入誤差而略低於它。不過兩者不能直接對比,因為 Hailuo 2.3 沒有原生音訊,也沒有全模態參考控制。若放進整個市場來看,H3 的每秒價格正是其價值主張的核心。
「在 2K 級距,H3 的每秒價格不到主流模型的三分之一;在 768p,甚至不到主流模型 720p 價格的一半。」— r/LocalLLaMA 討論串
數字確實支持這個說法。H3 的 2K 費率為 $0.13/s,約為第三方聚合平台所列 Sora 2 Pro 1080P 約 ~$0.50/s 的四分之一。唯一更便宜的競品是 Veo 3.1 Lite,約 ~$0.03/s,但它完全不含音訊,因此本質上是不同產品。在具備音訊的 2K 級距中,H3 是最便宜且可信的選項。
MiniMax H3 對上 Veo 3.1、Kling 3.0、Seedance 2.0、Sora 2 Pro 與 Hailuo 2.3
H3 並不以純畫面細節取勝,MiniMax 也沒有這樣宣稱。它的主張是把 2K、原生音訊、充裕的參考素材控制與價格結合在一起。考量多家競品早已提供原生 4K,H3 是一款著重控制能力與音訊整合的產品,而不是衝刺解析度的產品。
| 模型 | 解析度 | 最長片段 | 音訊 | 參考控制 | API 每秒價格 |
|---|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 | 原生 2K | 15 秒 | 原生、同次生成 | 9 張圖片 + 3 部影片 + 3 段音訊 | $0.13(2K) |
| Veo 3.1 | 最高 4K | ~8 秒 | 48kHz 對白 | 有限 | 起價 $0.03(Lite,無音訊) |
| Kling 3.0 | 原生 4K | ~10 秒 | 有 | 有限 | 依方案而異 |
| Seedance 2.0 | 最高 1080P | 10 秒 | 有 | 有限 | 依方案而異 |
| Sora 2 Pro | 1080P | 最長 ~25 秒 | 有 | 有限 | ~$0.50(聚合平台) |
| Hailuo 2.3 | 1080P | ~10 秒 | 非原生 | 無 | ~$0.082 |
Kling 3.0 與 Seedance 2.0 沒有公布可與 MiniMax 直接比較的每秒 API 價格,因此表格中標為「依方案而異」;Sora 的數字則來自第三方聚合平台,並非 OpenAI 官方費率。
規格表其實低估了 H3 的實際表現。根據 Artificial Analysis 的盲測偏好競技場排名,於 2026 年 8 月 4 日查核,H3 在影片編輯項目排名第一,Elo 為 1,130、共 8,223 票;在含音訊的文字生成影片排名第二,Elo 1,234、共 6,077 票,僅落後 Gemini Omni Flash;在圖片生成影片排名第三,Elo 1,187,信賴區間與前兩名重疊。在這三項中,它都是排名最高的開放權重模型。同一份文字生成影片排行裡,Kling 3.0 1080p 以 1,109 分排第八,Veo 3.1 以 1,093 分排第十一:兩者解析度都高於 H3,但在觀眾偏好選擇上都落後於它。
實際選擇也因此相當明確。需要原生 4K,可考慮 Kling 3.0 或 Veo 3.1;若把音訊放在第一優先,Seedance 2.0 是偏重音訊的選項。若需求是帶同步聲音、支援多重參考控制的 2K 影片,H3 是此處列出模型中每秒成本最低的選擇。市場選項也在減少:Sora 的網頁版與 App 已於 2026 年 4 月 26 日停止服務,API 預計於 9 月 24 日結束。
H3 真的是開放權重嗎?
是,但有一個會直接影響自行部署價值的限制。權重已在 MiniMaxAI/MiniMax-H3 公開,無須申請存取;不過採用的是 MiniMax 自家的 H3 Community License,而不是 Apache 或 MIT 授權,因此商業使用前應先閱讀授權條款。H3-Base 提供兩個 BF16 checkpoint:FL2VA 用於文字及首幀/尾幀工作,Ref2VA 則用於全模態參考工作。生成器採用 330 億參數的密集型單流 Transformer,文字編碼器則是完整的 Qwen3-VL-32B。
不過有兩個模組尚未釋出,而它們正是主打規格所依賴的關鍵。H3-Regenerate-2K 能在上下文中將 H3 自身的 768p 輸出重新生成為 2K,模型卡明確寫著「not yet open-sourced」。H3-Context-IR 是生成前解析多模態指令的託管層,由於涵蓋多項託管服務而未開放;MiniMax 稱其「critical to the quality of the final output」。首版也尚未提供稀疏注意力推論,本地推論會使用完整注意力機制。
官方參考部署透過 SGLang 需要四張 GPU,也支援 vLLM、diffusers,以及官方 ComfyUI 教學和 T2V、R2V 工作流程範本。這確實是一次真正的開放釋出,但它不是 2K API 所提供的同一項產品。
如何使用 MiniMax H3
H3 可透過 MiniMax 自家的API 使用,端點為 video-generation-v2,也能從 MiniMax Hub 存取。目前沒有公開候補名單或額外門檻。
截至 2026 年 8 月,AIReiter 也已提供 H3,涵蓋官方 API 開放的相同生成類型:文字生成影片、首幀/尾幀,以及參考素材生成影片。第三條路是自行部署,但只能輸出 768p,且不按生成秒數計費。
H3 目前仍有哪些不足?
MiniMax H3 在競技場中的勝績,衡量的是觀眾在短片之間的偏好,並不能代表它能否承受實際製作流程中的剪輯要求。市面流傳的展示影片也多由供應商提供,而非獨立測試。因此,本文涉及 H3 輸出品質的每一項說法,都標明資料來源,而非將其包裝成已實測的結論。
早期存取報導提到的限制,包括跨鏡頭角色漂移、對白不穩定、精確文字與品牌標誌出現瑕疵、細節控制有限,以及早期版本的波動性,都是這個階段模型常見的問題。這也正是不能因為一支驚艷作品就選定模型的原因。評估時,失敗作品也應和成功案例一樣保留下來作為證據。
「我曾搶先使用 MiniMax 新推出的 H3 omni 影片模型,它帶來了正面的驚喜!我會把它評價為可與 VEO、Kling 並列……」— 創作者預覽測試者
常見問題
MiniMax H3 和 M3 是同一個模型嗎?
不是。H3 是影片生成模型;M3 是約 4,280 億參數的語言與程式設計模型。兩者在同一場活動推出,也同屬一間母公司,因此常在搜尋結果中被混為一談。
MiniMax H3 是開源模型嗎?
H3-Base 權重已公開於 HuggingFace,但採用 MiniMax 自家的社群授權,並非標準開源授權。2K 重新生成模組和 Context-IR 預處理層尚未釋出,因此本地安裝只能生成 768p。
MiniMax H3 的價格是多少?
透過官方 API,2K 每生成一秒為 $0.13,768P 為 $0.08。若將 768P 影片重新生成至 2K,另收 $0.05/s;Context-IR 步驟還會收取 token 費用。音訊輸入免費,前五張參考圖片也免費。
可以在 AIReiter 使用 MiniMax H3 嗎?
可以。自 2026 年 8 月起,AIReiter 已提供 MiniMax H3,支援文字生成影片、首幀/尾幀與參考素材生成影片。
H3 比 Veo 或 Kling 更好嗎?
若只看原生解析度,並不是如此,Kling 與 Veo 都提供原生 4K。請參考上方比較表:H3 以較低的每秒價格,換取同次生成的音訊與更完整的參考控制,取代 4K 輸出。
何時可以下載 H3 權重?
現在就可以。H3-Base 已於 2026 年 7 月 28 日上架 HuggingFace。至於本地輸出 2K 所需的 H3-Regenerate-2K,MiniMax 尚未公布釋出日期。
現在真正的問題已不在於能否自行部署:H3 今天就能部署,但能取得的只有 768p 那一半,MiniMax 也尚未說明 2K 模組何時跟進。這個落差是否值得每秒 $0.13,取決於你的工作有多少最終會以 2K 規格交付。