고객 지원 티켓을 분류하는 라우터에 긴 답변을 생성할 필요는 없습니다. 어느 큐로 보낼지만 정확히 고르면 됩니다. Liquid AI d1은 바로 이처럼 범위가 좁고 명확한 작업을 겨냥한 모델이며, 입력 토큰 100만 개당 $0.04라는 가격도 눈에 띕니다. 다만 공급업체가 제시한 속도와 정확도만으로는 내 데이터에 적용할 안전한 임계값을 정할 수 없습니다.
10월 5일 d1 출시에서 달라진 점
10월 5일 출시를 계기로 Liquid AI d1은 텍스트 전용 의사결정 모델에서 텍스트, 이미지 또는 두 입력을 모두 처리하는 멀티모달 모델로 확장됐습니다. Liquid AI의 발표에 따르면 모델명 d1로 직접 API를 사용할 수 있으며, Vercel과 OpenRouter에서는 텍스트 전용으로 제공됩니다. 두 게이트웨이의 비전 지원은 아직 예정 단계입니다.
10월 5일 Liquid AI 발표에는 이미지 입력 지원과 함께 입력 토큰 1M개당 $0.04의 요금이 명시돼 있습니다. 텍스트 의사결정에 걸리는 시간은 일반적으로 200–300ms라고 설명합니다.
| 항목 | 2026년 10월 5일 기준 상태 |
|---|---|
| 직접 모델 ID | d1 |
| 직접 엔드포인트 | https://api.liquid.ai/decisions/v1/systemone |
| 입력 | 텍스트, 이미지 또는 둘 다 |
| 질문 유형 | Noul, Choice, Score |
| 텍스트 가격 | 입력 토큰 1M개당 $0.04 |
| 출력 토큰 요금 | 없음 |
| 발표된 텍스트 지연 시간 | 약 200–300ms |
| Vercel 및 OpenRouter | 텍스트 제공, 비전 지원 예정 |
| 다운로드 가능한 d1 가중치 | 발표되지 않음 |
Liquid는 의사결정 모델을 상태를 입력받고, 하나 이상의 타입이 지정된 질문을 평가한 뒤, 문장이 아닌 확률을 반환하는 시스템으로 설명합니다. 따라서 d1은 분류, 라우팅, 필터링, 순위화, 승인 게이트를 위한 구성 요소에 가깝습니다. 챗봇이나 코딩 모델을 대체하는 제품은 아닙니다.
Liquid AI d1의 가격은 이례적이지만, 해석을 잘못하기 쉽다
Liquid AI d1은 입력 토큰에 대해서만 과금하고 생성된 출력 토큰은 없다고 설명합니다. 여기서 “출력 토큰 0개”란 응답 자체가 없거나 무료라는 뜻이 아닙니다. API가 자동회귀 방식으로 문장을 생성하는 대신, 타입이 정해진 의사결정 값을 반환한다는 의미입니다.
공식 가격은 입력 토큰 100만 개당 $0.04입니다. 요청마다 과금되는 입력이 500토큰인 요청 100만 건을 보낸다면 입력 토큰은 총 5억 개가 되고, 게이트웨이 마진이나 기타 플랫폼 요금을 제외한 직접 비용은 약 $20입니다.
| 사용량 | 과금 입력량 | $0.04/M 기준 d1 직접 비용 |
|---|---|---|
| 500토큰짜리 짧은 티켓 1M건 | 500M 토큰 | $20.00 |
| 500토큰짜리 짧은 티켓 100M건 | 50B 토큰 | $2,000.00 |
| 1024×1024 이미지 1M장, 이미지 토큰만 계산 | 1.536B 토큰 | $61.44 |
| 1024×1024 이미지 1장 | 1,536 토큰 | $0.00006144 |
동일한 Liquid AI 발표에 따르면 이미지는 32×32픽셀 패치당 1.5토큰을 사용합니다. 따라서 1024×1024 이미지 한 장은 입력 토큰 1,536개에 해당합니다. 32×32개의 패치에 패치당 1.5토큰을 곱한 값입니다.
과금에서 한 가지 더 고려할 부분이 있습니다. Liquid의 출시 문서는 각 질문이 질문 문장과 제공된 이미지를 포함한 별도의 프롬프트로 과금된다고 설명합니다. 하나의 큰 이미지에 대해 질문 다섯 개를 던지면, 여러 질문을 한 번에 보내 공유 상태를 일부 재전송하지 않더라도 질문 하나만 보낼 때보다 비용이 크게 늘어날 수 있습니다.
d1로 LLM을 대체할 수 있는 작업과 어려운 작업
요청을 보내기 전에 출력 형식을 정의할 수 있다면 Liquid AI d1을 우선 검토할 만합니다. 반대로 설명, 콘텐츠, 코드 또는 여러 단계의 추론이 필요하다면 일반적인 LLM이 더 적합합니다.
| 작업 | d1 적합도 | 이유 |
|---|---|---|
| 고객 지원 티켓 라우팅 | 높음 | Choice로 레이블과 확률을 반환할 수 있음 |
| 스팸 또는 정책 필터링 | 높음, 검증 후 사용 | Noul이 임계값 설정에 사용할 yes 확률을 반환함 |
| 리드, 긴급도 또는 위험도 점수화 | 높음 | Score가 입력을 순서가 있는 평가 기준에 매핑함 |
| 에이전트 도구 승인 | 조건부 | 저렴한 구조화 게이트지만 잘못된 승인의 비용이 클 수 있음 |
| 시각적 결함 검사 | 조건부 | 비전을 지원하지만 프로덕션 정확도는 현지 데이터로 검증해야 함 |
| 고객 답변 초안 작성 | 낮음 | d1은 문장을 생성하지 않음 |
| 요약 또는 코딩 | 낮음 | 생성된 답변이 아닌 의사결정을 위한 API임 |
| 개방형 리서치 | 낮음 | 정해진 타입의 질문이 응답 범위를 제한함 |
운영상 가장 큰 장점은 단순히 토큰이 저렴하다는 데 있지 않습니다. 타입이 지정된 출력 덕분에 채팅 모델에 JSON을 요구하고, enum을 검증하고, 잘못된 페이로드를 수정하고, 애플리케이션이 버릴 설명 문장에 비용을 지불하는 과정이 필요 없어집니다.
동시에 이처럼 좁은 인터페이스가 가장 큰 한계이기도 합니다. Liquid AI d1은 어떤 이유로 특정 확률을 부여했는지 설명할 수 없습니다. 새로운 도메인에서 높은 확률을 반환했다고 해서 그 숫자가 자동으로 잘 보정된 확률이 되는 것도 아닙니다.
r/LocalLLaMA의 실제 사용자 논의에서는 단순한 분기 작업에서 원샷 분류기보다 뚜렷한 장점이 없다는 의견이 나왔습니다. 이 의견은 d1 자체의 테스트가 아니라 더 넓은 의사결정 모델 범주에 대한 이야기지만, 비교 기준을 어디에 둬야 하는지는 잘 보여줍니다. 비싼 프런티어 LLM뿐 아니라 간단한 분류기와도 d1을 비교해야 합니다.
Liquid AI d1 API의 요청 구조 이해하기
Liquid AI d1 API는 공유 상태와 하나 이상의 이름이 지정된 질문을 함께 보냅니다. Noul은 예/아니오 확률을 처리하고, Choice는 여러 레이블 중 하나를 선택하며, Score는 순서가 있는 척도를 평가합니다.
최소 요청 형식은 Liquid AI 출시 문서에 제시된 엔드포인트와 페이로드 구조를 따릅니다.
import requests
payload = {
"model": "d1",
"state": "Customer was charged twice for order A-4471 and requests a refund.",
"questions": {
"refund_request": {
"type": "noul",
"instructions": "Is the customer requesting a refund?"
},
"queue": {
"type": "choice",
"instructions": "Which team should handle this ticket?",
"options": ["billing", "technical", "account", "other"]
}
}
}
response = requests.post(
"https://api.liquid.ai/decisions/v1/systemone",
headers={"Authorization": "Bearer YOUR_LIQUID_API_KEY"},
json=payload,
timeout=30,
)
response.raise_for_status()
print(response.json()["answers"])
비전 기능의 경우 Liquid AI 공식 발표는 state와 questions 옆의 images 필드에 base64로 인코딩한 이미지를 보내는 방식을 보여줍니다. 예를 들어 회로 기판 검사는 “이 회로 기판에 결함이 있습니까?”와 같은 Noul 질문으로 요청하고, 이름이 지정된 답변에서 반환 확률을 읽을 수 있습니다.
API가 제공하는 고정된 질문 유형은 오히려 유용한 제약입니다. 레이블과 점수 단계를 신중하게 정의하고, other 같은 명시적인 대체 항목을 남겨두세요. 또한 레이블이 붙은 예제로 검증한 임계값을 넘지 않는 한, 가장 높은 확률을 곧바로 자동화 허가로 해석해서는 안 됩니다.
공개된 성능 자료는 유망하지만, 아직은 공급업체 자료다
Liquid AI의 10월 5일 발표에 따르면 d1은 여섯 개 애플리케이션 중 네 개에서 GPT-6.1 Sol과 같거나 더 나은 결과를 냈습니다. GPT-6.1 Sol과 Claude Opus 5.5보다 비용은 19배에서 200배 낮았고, 테스트한 모든 작업에서 더 빨랐다고 합니다. 파일럿을 시작할 근거로는 충분하지만, 발표의 방법론은 모델과 애플리케이션별로 반복된 독립 실험이 아니라 한 번의 실행에 기반합니다.
| 공식 결과 | 보고된 수치 | 조건 |
|---|---|---|
| 텍스트 의사결정 지연 시간 | 200–300ms | 공급업체가 제시한 일반적인 범위 |
| 시각 검사 | 정확도 85%–97% | VisA 기반 데모, 전체 카테고리별 표는 없음 |
| 컨텍스트 압축 | 토큰 52% 제거 | Liquid는 필요한 출력이 유지됐다고 설명 |
| 테트리스 | 텍스트 전용 70줄, 이미지 사용 시 81줄 | 한 가지 게임 설정에서 비전의 이점을 보여줌 |
| 워들 | 12/12 해결, 평균 3.8회 추측 | 스크린샷 판독 데모 |
| Quick, Draw! | 그림 6개 중 5.2개 | 62개 단어 중 선택, 무작위 기준선은 0.6 |
Liquid는 방법론과 관련해 몇 가지 유용한 정보를 공개했습니다. 각 애플리케이션은 모델별로 한 번 실행됐고, 동시에 최대 8개 요청이 처리됐습니다. 비용은 프롬프트 캐시 할인을 적용하지 않은 정가를 기준으로 계산됐으며, 일부 코드 질문과 컨텍스트 압축 세션은 d1 파이프라인이 마련된 뒤 작성됐습니다. 그러나 독립적인 보정 곡선, 오류 비용, 레이트 리밋, 전체 원시 결과 표는 공개하지 않았습니다.
반복해서 발생하는 하나의 의사결정 작업을 고르고, 홀드아웃 세트에 레이블을 붙인 다음, d1을 현재 규칙이나 분류기와 비교해 보세요. 실제 비즈니스에서 사용할 임계값에서 거짓 양성, 거짓 음성, 지연 시간, 비용을 함께 확인해야 합니다. 자동 삭제, 결제, 접근 제어 또는 안전 관련 의사결정을 활성화하기 전에는 섀도 트래픽으로 검증하는 편이 낫습니다.
Liquid AI d1 API FAQ
Liquid AI d1은 무료인가요?
10월 5일 공식 출시 자료는 d1의 가격을 입력 토큰 100만 개당 $0.04로 제시하며, 출력 토큰 요금은 없다고 설명합니다. 게이트웨이나 서드파티 플랫폼이 부과하는 요금은 직접 API 가격과 다를 수 있습니다.
d1을 로컬에서 실행할 수 있나요?
Liquid AI는 현재 d1 모델의 다운로드 가능한 가중치를 발표하지 않았습니다. 10월 5일 게시물은 향후 의사결정 모델에 오픈 가중치를 제공할 계획이라고 밝혔을 뿐, d1 자체를 로컬에서 배포할 수 있다고 발표한 것은 아닙니다.
d1의 컨텍스트 윈도우는 얼마인가요?
Liquid의 10월 5일 발표에는 최대 컨텍스트 길이가 명시돼 있지 않습니다. 프로덕션 설계에서는 과거 디렉터리 항목에 의존하지 말고, 실제로 선택한 제공업체를 통해 현재 한도를 확인해야 합니다.
d1이 일반적인 분류기보다 나은가요?
모든 작업에 적용할 수 있는 결론을 내리기에는 독립적인 근거가 부족합니다. 레이블이나 평가 기준이 자주 바뀌는 환경에서는 d1이 매력적일 수 있지만, 작업 범위가 좁고 레이블 데이터가 충분하다면 안정적이고 저렴한 분류기가 더 나을 수 있습니다.
선택 기준
비싼 LLM 호출의 최종 결과가 레이블, 확률, 라우팅 또는 점수라면 Liquid AI d1을 파일럿 대상으로 삼을 만합니다. 입력 토큰 1M개당 $0.04라는 가격, 200–300ms의 공급업체 발표 지연 시간, 타입이 지정된 출력, 새롭게 추가된 비전 지원 덕분에 테스트 비용이 낮습니다.
| 결정 | 판단 기준 |
|---|---|
| d1 선택 | 출력이 고정돼 있고 불확실성이 유용하며 정책이 자주 바뀜 |
| 먼저 d1 테스트 | 오류에 운영 비용이 따르거나 이미지가 의사결정에 포함됨 |
| 간단한 분류기 유지 | 분류 체계가 안정적이고 레이블 데이터가 풍부함 |
| 범용 LLM 유지 | 설명, 문장, 코드 또는 추론이 필요함 |
| 자동화 보류 | 레이블이 있는 홀드아웃 세트나 허용 가능한 오류 임계값이 없음 |
아직 남은 핵심 쟁점은 확률 보정입니다. d1은 저렴하게 의사결정을 내릴 수 있지만, 그 확률을 실제 행동의 근거로 삼아도 안전한지는 레이블이 붙은 프로덕션 데이터만이 보여줄 수 있습니다.