El equipo Seed de ByteDance publicó el anuncio de Seedance 2.5 el 31 de julio de 2026 con un mensaje inequívoco: "Today, we are officially launching Seedance 2.5." Sin embargo, unas horas después, ninguna de las rutas revisadas permitía seleccionar públicamente el modelo 2.5. Lo que sí estaba disponible, y resulta bastante más útil, era su identificador de modelo y una tabla de tarifas que sitúa a 2.5 aproximadamente un 50% por encima de Seedance 2.0.
Dónde se puede usar realmente Seedance 2.5 hoy
La siguiente tabla recoge lo que mostraba la página de cada plataforma en el momento de la comprobación, no lo que prometía cada anuncio.
| Canal | Lo que indicaba su propia página | ¿Se puede seleccionar? | Comprobado (UTC) |
|---|---|---|---|
| Jimeng (即梦, citado como primer canal) | Banner promocional: "Seedance 2.5 即将震撼首发" (próximo estreno), junto con adelantos de descuentos en suscripciones y créditos | No — la tarjeta de vídeo seguía etiquetada como S2.0 | 31 jul., 06:33 |
| Doubao Pro | Mencionado en el anuncio de lanzamiento como canal disponible desde el primer día | No comprobado; no hay punto de acceso web público | 31 jul., 06:40 |
| Dreamina (global) | "Seedance 2.5 is coming soon!" | No — el cuadro de generación seguía configurado en Dreamina Seedance 2.0 mini | 31 jul., 06:34 |
| Runway | Página específica encabezada por "Coming soon to Runway" | No — CTA de "Join Runway" con formato de lista de espera | 31 jul., 06:36 |
| Pika | Sin referencias en su web pública; solo su publicación en X del 29 de julio, que decía "arriving soon" | No; /seedance-2-5 redirige al inicio de sesión | 31 jul., 06:38 |
| BytePlus ModelArk (API) | Información del modelo y precios publicados; "The Model Playground and API access will be available soon" | No | 31 jul., 06:31 |
Jimeng es el caso más relevante: fue el primer canal citado por ByteDance y su página principal sin iniciar sesión aún mostraba un banner de prelanzamiento que prometía descuentos "por revelar".
Dreamina, su equivalente global, presenta en presente la generación en 4K, de 30 segundos y con 50 referencias, remata con "Seedance 2.5 is coming soon!" y mantiene debajo el cuadro de generación con Dreamina Seedance 2.0 mini.
Runway se compromete con las especificaciones sin afirmar que el modelo ya esté disponible: hasta 50 referencias, vídeo multishot de hasta 30 segundos y "up to 30 seconds in 4K." Esta última afirmación procede de Runway, no de ByteDance.
Conviene vigilar los selectores de modelo, no las publicaciones de anuncio.
Precios de la API de Seedance 2.5 en BytePlus ModelArk
La tabla de tarifas es pública aunque el endpoint todavía no lo sea. La documentación de precios de ModelArk identifica el modelo como dreamina-seedance-2-5-260628 y lo factura por tokens: 10.70 USD por millón de tokens para entradas sin vídeo y 6.40 para entradas con vídeo, tanto en salida 480p como 720p.
Traducido a los ejemplos por vídeo de ByteDance —salida de cinco segundos en 16:9—, queda así frente al modelo que sustituye:
| Modelo | 480p | 720p | 1080p | 4K |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 | $0.514 / clip ($0.103/s) | $1.156 / clip ($0.231/s) | No incluido | No incluido |
| Seedance 2.0 | $0.35 ($0.07/s) | $0.76 ($0.15/s) | $1.87 ($0.37/s) | $3.89 ($0.78/s) |
| Seedance 2.0 Fast | $0.28 ($0.06/s) | $0.60 ($0.12/s) | No compatible | No compatible |
| Seedance 2.0 Mini | $0.18 ($0.04/s) | $0.38 ($0.08/s) | No compatible | No compatible |
En otras palabras, 2.5 cuesta cerca de un 47% más que 2.0 en 480p y alrededor de un 54% más en 720p, además de rondar el triple que Seedance 2.0 Mini. Si se escala la cifra publicada por segundo, un clip completo de 30 segundos saldría por unos $3.09 en 480p y $6.93 en 720p. Es una operación matemática, no una tarifa oficial: los ejemplos de ByteDance son todos de salidas de cinco segundos y el consumo de tokens no tiene por qué crecer de forma lineal con la duración.
Usar un vídeo como entrada cambia considerablemente la factura. Para una salida de cinco segundos, 480p cuesta entre $0.553 y $2.152, mientras que 720p va de $1.244 a $4.838; el extremo superior de ambos rangos corresponde a un clip de entrada de 30 segundos. ModelArk también aplica un consumo mínimo de tokens cuando la entrada incluye vídeo, por lo que una salida corta a partir de un vídeo largo no se abarata simplemente recortando el resultado. La misma tabla de precios limita la entrada de vídeo de 2.0 a 15 segundos, frente a los 30 de 2.5.
La incógnita del 4K sigue abierta
El anuncio de ByteDance no fija una resolución máxima y la tabla de precios se queda en 720p, mientras que la de 2.0 cubre 1080p y 4K. Dreamina y Runway anuncian 4K para 2.5. Hasta que ModelArk añada una fila para 1080p o 4K, las únicas tarifas con las que se puede planificar son las dos anteriores; un nivel 4K estaría muy por encima de ellas: en 2.0, pasar de 720p a 4K multiplicaba por 5.2 la tarifa por segundo.
El endpoint aún no está abierto
La referencia de la API de ModelArk muestra un aviso justo encima del ejemplo de solicitud: la información del modelo está publicada, pero "The Model Playground and API access will be available soon." Su ejemplo de cURL sigue llamando a dreamina-seedance-2-0-260128, así que por ahora no es posible medir directamente ni la latencia ni el coste. La preparación de la integración está explicada en la guía de API de Seedance 2.5; la página de Seedance 2.5 de AIReiter sigue la misma apertura.
Lo que ByteDance confirmó en el lanzamiento
- Canales: despliegue en "Jimeng AI, Doubao Pro, and other platforms," con acceso mediante API más adelante a través de BytePlus ModelArk. El flujo indicado es Jimeng Web o Doubao Pro → Video Generation → Select Seedance 2.5.
- Duración: la generación en una sola pasada pasa de 15 segundos en 2.0 a 30 segundos, y la página oficial del modelo permite ampliarla "twice"; el límite ronda los 90 segundos, no el modo de vídeo largo de 180 segundos que la página de Dreamina aún anuncia.
- Referencias: hasta 30 imágenes, 10 clips de vídeo y 10 clips de audio por pasada. La cifra de "up to 50 references" que aparece en el marketing de socios es esa suma, no 50 imágenes. Como referencia, el endpoint 2.0 de ModelArk acepta 0–9 imágenes de referencia, 0–3 vídeos y 0–3 clips de audio.
- Edición: control de audio y vídeo a nivel de marca de tiempo, además de edición con pantalla verde, perspectiva de cámara y referencias.
ByteDance también publicó sus propios límites, que es probablemente la frase más útil del anuncio para quien tenga que presupuestar iteraciones:
"We recognize there is still room for improvement, particularly regarding the physical plausibility of complex motions and the stability of scenes involving interactions among multiple subjects." — ByteDance Seed, 31 de julio de 2026
Las escenas con varios personajes son precisamente las que el límite de 30 imágenes de referencia vuelve más viables. Conviene presupuestar iteraciones en esos casos, en lugar de esperar resultados aprovechables a la primera.
¿Esperar a 2.5 o publicar hoy con Seedance 2.0?
La decisión es más clara de lo habitual porque ambos modelos no compiten por escalones de calidad, sino por accesibilidad.
Espera a 2.5 si el proyecto necesita una toma continua de 30 segundos o depende de mantener muchas referencias simultáneamente: 30 imágenes, 10 vídeos y 10 clips de audio plantean un flujo de producción distinto al de las nueve imágenes de 2.0, y 2.5 elimina el coste de unir tomas.
Publica ya con 2.0 si tus clips se mueven entre 4 y 10 segundos, necesitas 1080p o 4K con precio publicado, o requieres una API esta semana. La misma documentación de ModelArk establece precios para 2.0 desde 480p hasta 4K y lo usa en el ejemplo de solicitud activo; además, 2.0 Mini a $0.04 por segundo cuesta menos de la mitad de la tarifa publicada más barata de 2.5. La comparativa por segundo de toda la familia está en el análisis Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.
Quedan dos incógnitas, ambas con impacto en el coste más que en las capacidades: si 2.5 tendrá un nivel de precio para 1080p o 4K, y cuánto durará la brecha entre el anuncio y un modelo seleccionable fuera de China. Ninguna tiene fecha publicada.
Preguntas frecuentes
¿Seedance 2.5 ya se ha lanzado?
Sí, desde el 31 de julio de 2026. El equipo Seed de ByteDance publicó ese día el anuncio de lanzamiento y señaló a Jimeng AI y Doubao Pro como primeros canales. El despliegue va por detrás del anuncio: todas las rutas comprobadas esa mañana seguían mostrando un estado de próxima disponibilidad.
¿Puedo usar Seedance 2.5 ahora mismo?
No a través de ninguna de las rutas revisadas hasta el 31 de julio de 2026, 06:40 UTC. La tabla de disponibilidad anterior recoge lo que mostraba la propia página de cada plataforma, incluido ModelArk, donde el acceso a la API seguía marcado como próximo.
¿Cuánto cuesta Seedance 2.5?
Los ejemplos publicados por ModelArk sitúan un clip 16:9 de cinco segundos en $0.514 a 480p y $1.156 a 720p, o $0.103 y $0.231 por segundo. La entrada de vídeo eleva el precio hasta $4.838 para una salida de cinco segundos a 720p desde una entrada de 30 segundos.
¿Seedance 2.5 tiene API?
Tiene un identificador de modelo publicado (dreamina-seedance-2-5-260628) y una tabla de tarifas en BytePlus ModelArk, pero el acceso figura como próximo. Todavía no hay nada que se pueda llamar.
¿Seedance 2.5 admite 4K?
Dreamina y Runway anuncian 4K. El anuncio de ByteDance no establece una resolución máxima y ModelArk solo fija precios para salidas 480p y 720p de 2.5, por lo que el 4K sigue sin confirmarse en la capa de precios.