Seedance 2.5 API: 30 Saniyelik Video, Ses ve Erişim Yöntemi

Son Güncelleme: 2026-07-07 09:25:54

Seedance 2.5, ByteDance'in Volcano Engine FORCE konferansında 23 Haziran 2026'da tanıttığı bir sonraki video modelidir. API ile geliştiren herkes için üç değişiklik önemlidir: bir video çağrısı artık tek seferde yerel 30 saniyelik bir klip döndürebilir (2.0 yaklaşık 15 saniyede sınırlıydı), tek bir istek 50'ye kadar birleştirilmiş referans varlığı taşıyabilir ve model aynı geçişte senkronize ses (ses, ses efektleri ve arka plan müziği) üretebilir.

Seedance 2.0 üzerinde zaten yayın yapıyorsanız, 2.5’i, 2.0’ın sizi klipleri sonradan birbirine eklemeye ya da sonradan ses eklemeye zorladığı işler için doğrudan yerine kullanılabilir bir sürüm olarak değerlendirin. API yüzeyi yeterince benzer; bu yüzden bir geçiş çoğunlukla birkaç sınırı artırmak ve iki ya da üç yeni alan eklemekten ibaret.

Aşağıdaki yetenekler ve sınırlamalar, ByteDance'in Seedance 2.5 entegrasyon belgelerinden ve 23 Haziran FORCE duyurusundan gelmektedir. Temmuz 2026 itibarıyla genel API aşamalı olarak kullanıma sunulmaktadır, bu nedenle çağırdığınız yere göre değişen tek şey nihai rota ID'si ve fiyattır. Bunları sağlayıcınızdan doğrulayın; diğer her şey modelin gerçek davranışıdır.

Seedance 2.5’in 2.0’a ekledikleri

Sıçrama, uzunluk, referanslar ve ses ile ilgilidir — kozmetik bir kalite artışıyla değil.

  • 30 saniyelik yerel üretim. duration artık yaklaşık 15 saniyede durmak yerine [4, 30] saniyeyi kabul ediyor (yaklaşık 97–721 kare). Kurulum, aksiyon ve sonuç içeren 30 saniyelik bir ürün demosu, yamalı bohça tarzı bir boru hattı yerine tek bir görev.

  • En fazla 50 birleştirilmiş referans. Tek bir istek 30 görüntü + 10 video + 10 ses klibi kabul ediyor (2.0, 9 / 3 / 3'e izin veriyordu). Referans videoları ve ses, klip başına 30 saniyeye ve modalite başına toplam 30 saniyeye kadar çalışabilir. Bu, çoğu üçüncü taraf sayfanın yanlış verdiği sayı; bazıları hâlâ 20 görüntü / 6 klip diyor.

  • Yerel ses. generate_audio açıkken, çıktı diyalog, ses efektleri ve görsellerle eşleşen BGM ile birlikte gelir. Seedance 1.5 Pro'daki ses-görüntü senkronizasyonu çalışmasının üzerine inşa edilmiştir; şimdi 30 saniyelik aralıkla birlikte geliyor.

  • Daha iyi düzenleme ve kontrol. Çok aşamalı video uzatma artık görüntüyü bozup bulanıklaştırmıyor — bir klibi üç kez uzatmak onu net tutuyor. "no subtitles, no BGM" gibi olumsuz yönergeler daha güvenilir şekilde uygulanıyor, zaman damgalı istemler daha isabetli sonuç veriyor, çok dilli sahneler dayanıklılığını koruyor ve aynı kişinin iki kez görünmesi ("multiple twins") kaynaklı bozulmalar azalıyor.

  • Profesyonel bir renk akışı. 2.5, uzatma ve renk düzeltme sırasında tekrarlanan yeniden kodlamaya varsayılan mp4'e göre çok daha iyi dayanan yuv444 renkli mov çıktısını ekliyor.

Seedance 2.0

Seedance 2.5

Yerel süre

~15s

30s

Referans görseller

9

30

Referans videolar

3 (toplam 15s)

10 (toplam 30s)

Referans ses

3 (toplam 15s)

10 (toplam 30s)

Yerel ses

sınırlı

ses + SFX + BGM

Çıktı biçimi

mp4

mp4 veya mov (yuv444)

Tam bir yan yana karşılaştırma ve "geçiş yapmalı mıyım?" kararı için Seedance 2.5 vs Seedance 2.0 bölümüne bakın.

Seedance 2.5 henüz mevcut mu? Çıkış tarihi ve erişim

Seedance 2.5, 23 Haziran 2026'da duyuruldu Beijing'deki Volcano Engine FORCE etkinliğinde. API erişimi, tek bir açık geçiş yerine kademeli ve iş ortağı erişimiyle başlayarak 2026 ortasına kadar aşamalı olarak sunuluyor. Bu yüzden üçüncü taraf sayfalarda "yayın tarihi" konusunda bu kadar büyük farklılıklar var: duyuru tarihi sabit, ancak açık API penceresi aşamalı.

Ona ulaşmanın üç gerçekçi yolu vardır:

  1. Birinci taraf — ByteDance'in Volcano Engine / BytePlus ModelArk platformu, aşamalı olarak açılıyor.

  2. Üçüncü taraf model yönlendiricileri — canlı hale gelir gelmez rotayı yeniden satan toplayıcılar.

  3. AIReiter — yeni ByteDance video modellerini, yayınlanır yayınlanmaz ekliyoruz (tıpkı Seedance 2.0 serisi boyunca yaptığımız gibi), bu yüzden bir Seedance 2.5 rotası, genel kullanıma sunulur sunulmaz, zaten kullandığınız aynı OpenAI uyumlu uç noktanın arkasında burada yerini alacak.

Hangi yolu seçerseniz seçin, bunu üretime entegre etmeden önce ilgili sağlayıcıda nihai model kimliğini ve güncel fiyatı doğrulayın.

Seedance 2.5 API nasıl çağrılır

Seedance 2.5, Seedance serisinin geri kalanıyla aynı async, content-array yapısını kullanır: bir iş gönderirsiniz, bir task ID alırsınız, ardından video hazır olduğunda ya sorgulama yapar ya da bir callback alırsınız.

Yerel ses ve 30 saniyelik bir hedefle en küçük bir görüntüden videoya isteği şöyle görünür (bunu API anahtarınızla birlikte sağlayıcınızın video üretim endpoint'ine Authorization: Bearer <API_KEY> başlığıyla POST edin):

{
  "model": "doubao-seedance-2-5-260628",
  "content": [
    { "type": "text", "text": "Bir barista espresso çekimi yapıyor, buhar yükseliyor, sabah ışığı. \"Bu haftanın en iyi fincanı,\" diyor." },
    { "type": "image_url", "role": "first_frame", "image_url": { "url": "https://your-cdn.com/cafe.jpg" } }
  ],
  "duration": 30,
  "resolution": "720p",
  "ratio": "16:9",
  "generate_audio": true,
  "output_format": "mp4",
  "callback_url": "https://your-app.com/webhooks/seedance"
}

Çoğu isteğin dokunduğu alanlar:

Alan

Ne işe yarar

model

Seedance 2.5 modeli / rota kimliği (sağlayıcınızdaki tam dizeyi doğrulayın).

content

text dizisi ve isteğe bağlı image_url (role: first_frame, last_frame, reference_image), video_url (reference_video), audio_url (reference_audio). 5000 karaktere kadar istem metni.

duration

Saniye, [4, 30]. Varsayılan 5.

resolution

480p veya 720p (varsayılan 720p). 1080p/4K lansman sürümünde yoktur.

ratio

16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 veya adaptive.

generate_audio

Eşzamanlı seslendirme/SFX/BGM için true (varsayılan); sessiz video için false.

output_format

mp4 (varsayılan) veya mov.

return_last_frame

true, son kareyi filigransız bir PNG olarak döndürür — klipleri zincirlemek için kullanışlıdır.

callback_url

ByteDance’in durum değişikliklerini POST ettiği yer: queued, running, succeeded, failed, expired.

watermark, safety_identifier, execution_expires_after

Filigran aç/kapat, kötüye kullanım kontrolleri için karma son kullanıcı kimliği ve bir işin sona erme süresi (varsayılan 48 saat).

30 saniyelik bir iş bir görüntü işinden daha uzun sürdüğü için, sık aralıklarla sorgulamak yerine callback'e güvenin ve her durumu kaydedin — queued ve running klipler, 2.0'da alışık olduğunuzdan daha uzun süre kuyrukta kalacaktır.

30 saniye, 50 referans ve yerel ses desteğinden en iyi şekilde yararlanmak

  • Bir dikiş değil, tek çekim planlayın. 30 saniyeyle tam bir akışı tutturabilirsiniz — tek bir üretimde bir kamera hareketi ve ortaya çıkış ya da üç bölümlük bir aksiyon; bu da 15 saniyelik klipleri birleştirdiğinizde oluşacak süreklilik kaymasını ortadan kaldırır.

  • Referans bütçesini bilinçli kullanın. 30 görüntü / 10 video / 10 ses oldukça geniş bir alan sağlar. Görselleri karakterler, ürünler ve stil için; referans videoları hareket ve poz için; referans sesleri ise eşleştirilmesini istediğiniz bir ses veya ritim için kullanın. Hem dosya başına limiti hem de mod başına toplam limiti doğrulayın — bir istek tek dosya kontrolünden geçebilir ama toplam referans video süresi 30 saniyeyi aştığı için yine de başarısız olabilir.

  • Konuşulan satırları çift tırnak içine alın. Daha temiz ses senkronu için, diyaloğu istemin içinde tırnak işaretleri arasına alın (örn. she says, "we're closed"). Model, tırnak içindeki metni sahne açıklaması değil, seslendirilecek replik olarak değerlendirir.

mp4 vs mov: hangi çıktı formatı

Çoğu teslimat iş akışı mp4 üzerinde kalmalıdır — bu, daha küçük, evrensel olarak oynatılabilen varsayılan seçenektir (H.264 / AAC / yuv420p), doğrudan web, mobil ve sosyal platformlara eklemeye hazırdır.

Oluşturulan klip bir ara çıktı, nihai teslimat değilse mov kullanın. mov, uzatma, kompozitleme ve renk düzenleme sırasında korunabilen yuv444 renk ve PCM ses taşır; mp4'ün kroma alt örneklemesi ise tekrarlanan kodlamalarda kayma gösterir. Bedeli çok daha büyük bir dosyadır. Genel kural: mp4 ile teslim edin, mov ile düzenleyin. (mov yalnızca 2.5 sürümünde bulunan bir seçenektir; eski modeller bunu reddeder.)

Taslak modu: önce ucuz önizle, sonra son çıktıyı oluştur

Eğer bir prompt üzerinde yineleme yapıyorsanız, taslaklar için tam çözünürlüklü 30 saniyelik render’ları harcamayın. Seedance 2.5’in draft mode özelliği hızlı bir 480p önizleme oluşturur ve bir draft_task ID’si döndürür. Bir önizleme doğru göründüğünde, aynı girdileri (prompt, references, ratio, duration) yeniden kullanmak ve tamamlanmış klibi render etmek için bu ID’yi geri iletirsiniz. Tam kaliteli işlem için ödeme yapmadan önce bir çekimi mükemmelleştirmenin en uygun maliyetli yoludur ve çoğu kişinin gözden kaçırdığı en büyük maliyet kaldıraçıdır.

Seedance 2.5 fiyatlandırması ve maliyeti

Henüz tek bir genel sabit ücret yok; fiyat sağlayıcınıza ve ayarlarınıza bağlıdır. Maliyeti etkileyen unsurlar öngörülebilirdir:

  • Süre. 30 saniyelik bir klip, 5 veya 15 saniyelik olana göre anlamlı derecede daha fazla maliyetlidir; kare başına ödeme yaparsınız.

  • Çözünürlük. 720p, 480p'den daha fazla maliyetlidir.

  • Referanslar ve ses. Daha ağır çok modlu girdiler ve generate_audio işleme ek yükü getirir.

Ücretsiz bir plan yoktur. Ücretsiz denemeye en yakın seçenek, tam render işlemine geçmeden önce 480p’de önizleme yapmanıza olanak tanıyan draft modudur. Eğer AIReiter üzerinden yönlendirirseniz, Seedance 2.5 diğer modellerinizle birlikte tek bir bakiyede yer alır; böylece zaten Seedance 2.0 maliyet optimizasyonu uygulayan bir ekip, ikinci bir faturalama hesabı olmadan aynı taktikleri — önce taslak, uygun çözünürlük, son kareleri yeniden kullanma — sürdürebilir. Sora 2, Veo 3.1 veya Kling ile karşılaştırıyor musunuz? 2026 AI video model karşılaştırmasına göz atın.

SSS

Seedance 2.5 ne zaman piyasaya sürüldü?

Volcano Engine FORCE'ta 23 Haziran 2026 tarihinde duyuruldu. API erişimi, hepsinin bir anda kullanıma sunulması yerine 2026 ortasına kadar aşamalı olarak devreye alınıyor.

Seedance 2.5'in ücretsiz bir sürümü var mı?

Ücretsiz plan yok. Taslak modu (hızlı bir 480p önizleme), tam bir oluşturma için ödeme yapmadan önce bir promptu test etmenin en ucuz yoludur.

Seedance 2.5 videoları ne kadar uzun olabilir?

Tek bir yerel üretimde 30 saniyeye kadar, Seedance 2.0’nin yaklaşık 15 saniyelik üst sınırının iki katı. duration aralığı [4, 30]’dur.

Seedance 2.5 ses üretiyor mu?

Evet. generate_audio etkinleştirildiğinde senkronize ses, ses efektleri ve arka plan müziği üretir. Daha iyi senkronizasyon için konuşulan satırları çift tırnak içine alın.

Seedance 2.5 kaç adet referans varlık alabilir?

Toplamda 50’ye kadar: istek başına 30 görüntü, 10 video ve 10 ses klibi; referans video ve ses için klip başına 30 saniye ve her biri toplamda 30 saniye ile sınırlıdır.

Seedance 2.5, 4K’ı destekliyor mu?

Başlangıçta değil. Lansman sürümü 480p ve 720p çıktısı verir; daha yüksek çözünürlükler daha sonra gelebilir.

Seedance 2.5, 2.0’dan daha mı iyi?

Uzun, referans ağırlıklı veya yoğun düzenleme gerektiren işler için evet. Zaten 2.0 üzerinde çalışan kısa klipler için yükseltme isteğe bağlıdır. Tam döküm: Seedance 2.5 vs Seedance 2.0.

Seedance 2.5 API’ye nasıl erişirim?

ByteDance’in Volcano Engine / BytePlus platformu, kademeli olarak açılırken, model yönlendiricileri aracılığıyla veya yayınlanır yayınlanmaz yeni ByteDance video modellerini OpenAI uyumlu bir uç nokta arkasında ekleyen AIReiter üzerinden.