Как построить второй мозг с Fable 5

Последнее обновление: 2026-07-16 08:30:26

«Второй мозг» — это система, которая собирает то, чему вы учитесь, и возвращает это вам, когда это нужно. Fable 5 — мощный движок для такой системы, потому что три его функции точно совпадают с тем, что ей требуется: контекстное окно на 1M токенов, чтобы одновременно удерживать большие фрагменты ваших заметок, клиентский инструмент памяти, который сохраняется между сессиями, и Claude Code, который читает и записывает ваши заметки как обычные файлы. Самая короткая рабочая настройка — это папка с markdown-файлами, Claude Code, указывающий на неё, и файл /memories, который модель обновляет по мере изучения вашего материала. Всё ниже разворачивает это в повторяемую сборку.

Что нужно второму мозгу от модели ИИ

Большинство обзоров «второго мозга на базе ИИ» упускают ту часть, которая решает, будет ли это работать: что именно должна уметь делать модель. Есть три требования.

Удерживайте много всего одновременно. Синтезу нужен исходный материал перед глазами. У Fable 5 окно контекста на 1M токенов (его максимум также является значением по умолчанию), так что вы можете загрузить в него целую папку проекта с заметками и получить анализ, который учитывает их все, а не усечённый фрагмент.

Помнит между сессиями. Мозг, который забывает всё, когда вы закрываете вкладку, — это окно чата. Fable 5 работает с клиентским инструментом памяти Anthropic: модель читает и записывает файлы в каталог /memories, который вы сохраняете, так что то, чему она научилась на прошлой неделе, доступно сегодня.

Связывайте по смыслу, а не по ключевым словам. Fable 5 продолжает обдумывать каждый запрос и позволяет вам задавать уровень усилий от low до max. Именно это превращает «вот 40 заметок» в «эти три противоречат друг другу, и одна из них устарела».

Это несущие возможности. Ниже описано, как структурировать ваши заметки, чтобы модель могла их использовать.

Фреймворк CODE, адаптированный под Fable 5

CODE (Capture, Organize, Distill, Express) происходит из метода Tiago Forte Building a Second Brain, и это полезный каркас, потому что каждый этап хорошо соотносится с одной возможностью Fable 5. Capture и Express — это файловые операции, поэтому они относятся к Claude Code. Organize — это массовая классификация, которую окно 1M делает дешёвой. Distill — это то, что попадает в инструмент памяти. Ниже каждый этап представлен как конкретный шаг.

Шаг 1: Снимите входные данные

Capture означает поместить исходный материал туда, куда модель может добраться. Самое простое доступное место — папка с markdown-файлами, и Claude Code, файловый агент, построенный на Fable 5, может читать, писать и редактировать эту папку напрямую с помощью своих инструментов read, write, edit, glob и grep. Вам не нужен Obsidian; он лишь предоставляет более удобный редактор для тех же обычных файлов.

Рабочая структура папок:

brain/
├── inbox/          # сюда попадают необработанные захваты
├── notes/          # организованные, постоянные заметки
├── archive/        # завершённые или устаревшие материалы
├── memories/       # сжатые заметки, которые модель перечитывает в каждой сессии
└── skills/         # повторно используемые рабочие процессы (см. Шаг 4)

Начать очень просто: сначала установите Claude Code, затем запустите его из каталога brain/, чтобы эта папка стала его рабочим каталогом и он мог видеть всё дерево. После этого дайте ему инструкцию для захвата, которую он сможет использовать повторно:

Прочитайте каждый файл в inbox/. Для каждого из них напишите краткое резюме из 2-3 предложений вверху под заголовком "## Summary", затем оставьте исходный текст ниже.
Пока не перемещайте файлы; только аннотируйте их на месте.

Один такой проход превращает кучу вырезок в удобные для просмотра заметки, без вашего участия.

Шаг 2: Организуйте с помощью filing и linking

После того как материал захвачен, Fable 5 может его отсортировать. Именно здесь контекст в 1M оправдывает свою цену: вы можете передать модели всё дерево inbox/ и notes/ одним запросом, так что её решения о распределении будут согласованы для всего содержимого, а не приниматься пофайлово без памяти о предыдущем файле.

Промпт, который одновременно сохраняет и помечает файлы:

Прочитайте все файлы в inbox/. Для каждого решите, относится ли он к notes/ по
теме (создайте подпапку по теме, если ничего не подходит), или к archive/, если он устарел.
Добавьте блок frontmatter с `tags:` (3–5 тематических тегов) и `linked:` (пути
к связанным заметкам, которые вы найдете). Переместите файл, затем скажите мне, что вы сделали.

Поскольку модель видит существующую структуру notes/ в том же контексте, новые теги повторно используют ваш уже имеющийся словарь вместо того, чтобы придумывать синоним для тега, который у вас уже есть. Именно этот режим отказа приводит к тому, что большинство систем тегов рушатся.

Шаг 3: Выделите главное

Дистилляция — это извлечение устойчивого урока из заметки, чтобы позже не перечитывать всё целиком. Это задача инструмента памяти. Он предоставляет модели постоянный каталог памяти (папка memories/ выше), которым она управляет с помощью команд view, create, str_replace, insert и delete, и этот каталог сохраняется между сессиями. Укажите на него Claude Code, и он читает содержимое папки в начале каждого запуска, так что дистиллированный вывод, записанный сегодня, будет в контексте на следующей неделе без необходимости заново его предоставлять.

Храните один урок в каждом файле с кратким резюме в одну строку вверху:

По мере работы с notes/ записывайте устойчивые выводы в memories/, по одному файлу
на каждую идею, однострочное резюме в первой строке, а ниже — поддерживающие детали.
Фиксируйте как исправления, так и подтверждённые выводы, а также почему каждый из них имел значение.
Перед созданием файла проверьте, не охватывает ли его уже существующий, и обновите
его вместо дублирования.

Дистиллированный файл в итоге выглядит так — утверждение в первой строке, а доказательства под ним:

# Риск vendor lock-in ниже с OpenAI-compatible API, чем я предполагал.
Три из моих заметок по инструментам показывают однострочные переключения base-URL между провайдерами.
См. notes/apis/openai-compat.md и notes/apis/switching-costs.md.

Дистилляция — это этап, на который стоит потратить усилия: запускайте её с effort: "high", чтобы модель тщательно обдумывала, что действительно стоит сохранить. Обычное извлечение и архивирование можно выполнять на low или medium, чтобы снизить затраты. Effort определяет, насколько много модель думает и сколько токенов тратит, поэтому подбор этого параметра под задачу — главный рычаг управления стоимостью, который у вас есть.

Шаг 4: Представьте свои заметки в виде вывода

Express — это результат: использование мозга, чтобы создавать что-то. Упакуйте повторяющиеся рабочие процессы в Skills. Skill — это папка с файлом SKILL.md, описывающим задачу, и Fable 5 загружает его по запросу, когда возникает эта задача, так что вам не приходится каждый раз заново объяснять рабочий процесс. Рабочий skills/daily-digest/SKILL.md:

---
name: daily-digest
description: Суммируйте захваты и отфильтрованные воспоминания за последний день.
---

Прочитайте каждый файл в inbox/ и memories/, изменённый за последние 24 часа.
Сгруппируйте элементы по темам. Запишите один markdown-дайджест в notes/digests/
с именем по сегодняшней дате, с разделом "## Themes" и разделом "## Open questions".
Не изменяйте исходные файлы.

Попросите Claude Code выполнить это или подключите его к планировщику (ежедневная задача cron, которая запускает Claude Code с prompt'ом дайджеста), чтобы это выполнялось без вашего запроса.

Два оговорки. Настройка триггеров по расписанию или через наблюдение за файлами требует настоящей конфигурационной работы, а не простого флажка. И Skills больше всего помогают в повторяющихся рабочих процессах; разовый вопрос быстрее задать напрямую.

Сколько стоит запуск

Цена API Fable 5 составляет $10 за миллион входных токенов и $50 за миллион выходных токенов, при окне контекста в 1 млн токенов и до 128K выходных токенов на запрос (проверено по ценам Anthropic на 2026-07-16). Второй мозг, который ежедневно повторно обрабатывает большую коллекцию заметок, может прогонять очень много токенов, поэтому важны два рычага.

Во-первых, кэширование промптов: Anthropic кэширует повторяющийся префикс контекста и выставляет счета за чтение примерно по одной десятой от ставки за ввод, так что ежедневная передача одного и того же хранилища заметок обходится намного дешевле, чем кажется по базовым расчетам. Во-вторых, API — это стандартный endpoint. Если вы направите Claude Code через совместимый с Anthropic ретранслятор, такой как AIReiter, который зеркалирует Messages API и перепродает модели Claude со скидкой, счет за токены уменьшится без каких-либо изменений в вашей настройке. Оба варианта необязательны; стандартный прямой API работает сразу из коробки.

Распространённые ошибки, которых следует избегать

  • Сбор без обработки. brain/, полный несведённых вырезок, — это свалка, а не второй мозг. Прогоны Organize и Distill и делают его пригодным для поиска, так что запускайте их, а не только сбор.
  • Сохранение секретов в файлах памяти. Каталог /memories считывается заново в каждой будущей сессии. Никогда не записывайте туда API keys, passwords или tokens; держите credentials вне всего, что модель сохраняет.
  • Запуск всего на максимуме. Высокая нагрузка оправдана для distillation и synthesis; использовать её для обычной filing — значит сжигать tokens и заставлять модель переобдумывать простую сортировку. Соотносите effort с задачей.
  • Скормить по одной заметке за раз. Контекст 1M существует, чтобы вы могли организовывать всё пакетно. Передача файлов по отдельности лишает систему межзаметочной согласованности, которая и делает её цельной.

Часто задаваемые вопросы

Чем Fable 5 отличается от других моделей Claude в этом?

Fable 5 — самая мощная из широко доступных моделей Anthropic, с контекстным окном на 1M токенов и постоянно включённым режимом reasoning, который вы настраиваете с помощью уровней effort. Именно сочетание большого контекста и сильного синтеза — то, на что опирается второй мозг. Кроме того, она стоит дороже, чем тариф Opus ($10/$50 за миллион токенов); для более лёгкой работы с файлами можно использовать более дешёвую модель и приберечь Fable 5 для distillation. См. этот разбор high vs. max effort для настройки.

Мне нужен Obsidian, или я могу использовать обычные файлы markdown?

Обычных markdown-файлов в папке достаточно. Claude Code читает файловую систему напрямую, так что подойдет любой редактор. Obsidian добавляет обратные ссылки и граф на основе тех же файлов, что некоторым нравится, но это необязательно.

Как сделать так, чтобы мой второй мозг запоминал информацию между сеансами?

Используйте инструмент памяти. Он предоставляет модели каталог /memories, который она может читать и записывать, и этот каталог сохраняется между разговорами. Всё, что в него было сведено, автоматически загружается в следующий раз — именно это отличает второй мозг от безсостояния чата.

Что такое метод CODE?

CODE расшифровывается как Capture, Organize, Distill, Express — четырёхэтапный workflow управления знаниями от Tiago Forte. Здесь он используется как основа, потому что его четыре этапа чётко разделяются в соответствии с возможностями Fable 5: Capture и Express — это файловые операции для Claude Code, Organize — это массовая работа для контекста в 1M, а Distill — это то, что сохраняет memory tool. Другие фреймворки (Four C's или Applications/Routines/Memory/Skills) сопоставляются с теми же возможностями; CODE просто проводит границы в наиболее полезном месте для системы, работающей под управлением AI.

Безопасно ли предоставлять ИИ доступ ко всем моим заметкам?

Заметки хранятся в локальных файлах, которыми вы управляете, а Claude Code работает с ними через инструменты, которые вы видите. Две вещи, на которые стоит обратить внимание: не храните учетные данные в файлах, которые модель сохраняет, и учтите, что Fable 5 требует 30-дневного хранения данных (он недоступен при нулевом хранении), поэтому сопоставьте это со своими требованиями к конфиденциальности, прежде чем направлять его на чувствительные материалы.